魔獸世界:別再說陣營人數不對等,誰還不是“雙面間諜”的老玩傢

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大傢最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸世界別再說陣營人數不對等,誰還不是“雙面間諜”的老玩傢!

             
           
           
         

其實隻要有小夥伴們一起玩,每個版本都是好版本。公測開始玩的,全是部落號。不過現在老瞭,每個版本上線刷下存在感。現在聯盟角色最高7級狼人法師,因為想體驗一下劇情,玩到感染瞭準備砍頭那!

現在很多部落玩傢覺得虛空精靈更好看,可惜人太少,所以沒辦法,要是合一起清一色血精靈轉虛空!不過虛空精靈改變不瞭聯盟人少的原因,部落要玩虛空精靈得先練個聯盟號去做成就再去練個虛空精靈,就不想玩!這就是模仿永遠不如原型的規律,新玩傢幹嘛選個偽造的血精靈?隔壁就有原型!

             
           
           
         

魔獸世界這個遊戲的樂趣就是都體驗下!不然會被帶入陣營感。現在選lm的基本都是信仰,bl除瞭血精靈以外的種族才是信仰。虛空精靈也救不瞭聯盟。聯盟要虛空精靈做什麼?

一開服就是部落多,當年都是朋友帶朋友,同學帶同學,這樣就成倍放大!聯盟的戰鬥力還可以!我就部落聯盟都有號!

             
           
           
         

最早玩WOW那時候大學,最高等級40,後來開掛跑地圖號被封瞭,公測結束玩瞭一個聖騎士,跟大學校友經常少打多,打的部落不要不要的,剛開始確實聯盟PVP強,後來感覺這樣玩沒意思就去玩部落,S3賽季成為我們服第一元素薩,感覺部落人太多還是沒意思又回去玩聯盟,但是再回去形式不可逆轉瞭,部落人太多瞭。

             
           
           
         

魔獸世界反正職業已經不平衡瞭,要想人員平衡,就要明顯改變兩邊的遊戲體驗。比如本服務器按照部落聯盟活躍人數比,每相差1% 弱勢方就血量,攻擊,防禦,治療增加1%,最高增加30%,隨著兩方人數動態調整,且為常駐狀態,在首殺結束後,該狀態可以帶入副本。

作為聯盟玩傢還是要說一句,雖然部落顏值擔當,但遊戲還是聯盟血性,雖然部落看上去都是蠻子,但這才符合這個遊戲的名字!

             
           
           
         

而且魔獸世界軍團再臨沖大米高層的時候,部落和聯盟完全不是一個遊戲。有時候差幾秒,就得重新打個循環。團本就更扯瞭。血精靈人口比聯盟所有種族人口種族都多,問題在於這些嗎?高顏值的都在部落!

             
           
           
         

聯盟和部落在國服的差距更大,9.0開瞭後聯盟人口已經被血精靈一族碾壓瞭。占比從38%一路跌到現在33%聯盟有大量真休閑,我小號加的一個公會,在線100+現在才開始開荒H,天天的活動都是坐騎稀有幻化,會長24小時在線,至今裝等171!

其實策劃可以用開放做任務可以轉陣營,根據人物獎勵控制比例,比如從部落轉聯盟可以得到1萬金,從聯盟轉部落需要支付5000金。 每月最多轉一次陣營。還搞什麼跨陣營組隊,直接世界任務、pvp收益buff弱勢陣營,分分鐘解決陣營不平衡。

不過我想暴雪不能妥協,跨陣營就真的動瞭魔獸的根本瞭。PVP內容的戰場可以雇傭兵,更不用說評級競技場瞭,PVE內容的副本卻不能,這雙陣營對立設定真好(pvp可以組一起,pve不能)!怪不得說設計師玩部落呢,戰場排隊太久瞭!聯盟集合石是個什麼鬼樣子,90%是gzs廣告!

David: