魔獸世界:國服最大的難關到來?策劃改不改,就看美服噴子瞭

《魔獸世界》9.0版本的爬塔模式,算是設計師主推的重點玩法之一,但爬塔模式的口碑在國服卻並不是很好,哪怕暴雪削弱瞭爬塔的難度,大部分玩傢仍然不感冒。而隨著劇情的推進,玩傢即將解鎖完全體爬塔模式,也就是扭曲回廊!

扭曲回廊和其他的諸如靈魂熔爐、上層區域等地圖不同,不僅每難度有18層,而且還有獨特的詞綴系統,類似與大秘境的詞綴系統,但並不是每CD更新,而是每個月更新一次。更重要的是扭曲回廊難度解鎖是單獨計算的,也就是說需要重新從難度一開始爬,直到難度八。

得知這一消息的玩傢心態基本或多或少有點爆炸,因為計算下來需要爬的層數是8*18=144層,這還不算本身玩傢需要周常爬的兩個難度8普通門。而且扭曲回廊的地圖面積又大,基本難度一都要一小時才能打通。很多玩傢看到這些都對設計師進行瞭親切的問候,認為設計師又在給玩傢逼肝瞭。

其實不僅國服玩傢在噴,美服噴子這次也出手瞭。由於美服已經開放扭曲回廊,所以說美服噴子可以說噴的有理有據,而他們噴的重點就是扭曲回廊的難度實在太高瞭!難度一都會讓很多玩傢過不去。

有美服玩傢就表示自己辛辛苦苦打瞭兩個多小時,收集瞭所有能收集的心能和道具,結果到瞭尾王才發現,這個尾王根本就是一個“不可能殺死的”。而且不僅難度爆炸,扭曲回廊BUG還奇多無比,讓很多玩傢都懷疑暴雪在測試服究竟測試瞭什麼?

可能有的玩傢會說不想打可以不打,因為扭曲回廊確實不綁定整個遊戲的其他機制,它不掉落靈魂灰燼,也不掉落裝備,隻是掉落魂殤和一些獎勵道具。但是問題在於扭曲回廊的難度一是必打的,它是和主線任務綁定的。所以美服噴子這次之所以集體出動,原因就是他們都卡主線瞭!

在扭曲回廊開放以前,很多人都還認為這個場景會把爬塔的口碑挽救回來。因為在測試服裡,玩傢現在周常肝的六個場景層實際上隻是主線任務的區域,而隻有完成瞭六個主線任務以後才會解鎖爬塔模式——扭曲回廊。

也就是說從最開始,暴雪設計爬塔就是以扭曲回廊為基礎的。很多玩傢可能也發現瞭,目前的6個場景6層設計讓很多心能都堆疊不出來,或者說效果沒有那麼誇張;而到瞭扭曲回廊,玩傢打通一次至少能拿到100個以上的心能,很多現在塔裡面看似雞肋的心能堆疊起來就會變得非常誇張。

所以盡管大傢認為扭曲回廊會是一個非常好玩的場景,但結果卻是玩傢連難度一都過不去。遊戲日報君覺得,美服噴子一出手暴雪應該就會乖乖服軟,對於國服玩傢來說這也是一個好消息,隻要暴雪在國服CD更新前熱修,那麼國服玩傢就不用被這個”十八層煉獄“折磨瞭。

另外扭曲回廊看起來不用爬到難度8,可是隻有難度8才獎勵噬淵坐騎。很多玩傢因為各種原因之前都沒有卡BUG刷狗,所以想要在噬淵做“人上人”就必須爬通難度8。隻能希望暴雪趕緊熱修,別讓噬淵行者在噬淵裡隻能騎“共享單車”瞭。

David: