《原神》尋寶活動引發玩傢吐槽,不公平對待傷害很多玩傢!

原神這個遊戲我的評價非常高,感覺遊戲的玩法也是非常的不錯,有很好的劇情,也要玩傢有很好的操作,感覺這個遊戲真的可以玩很久,但是在今天開啟的尋寶活動中,就讓我徹底明白瞭原神為什麼很多玩傢吐槽,就是因為尋寶活動引發玩傢吐槽,不公平對待傷害很多玩傢!

秘寶迷蹤活動在昨天開啟,很多玩傢也是紛紛爆率活動,玩傢也是非常熱情的,在第一天活動中,玩傢還說活動很簡單,感覺有什麼難度,算是官方給玩傢的福利吧,這樣的活動越多越好,本應該很高興的事,今天忽然變味瞭。

今天尋寶活動,官方隨機推出瞭一個火藥桶的挑戰,這樣的挑戰被玩傢吐槽難度很高,自己很難完成,也有玩傢選擇瞭聯機一起過任務,而且這個活動還是可以去朋友世界去蹭活動,每個玩傢可以獲得三次獎勵,獎勵有經驗書和摩拉,對於這樣的活動是沒有問題的,但是出現問題就是這樣活動,因為很多玩傢沒有這個挑戰。

本以為隻有我一個人沒有,後來查看很多玩傢沒有,雖然獎勵隻有15個經驗書,還有一些摩拉獎勵,玩傢都不缺,但是這種不公平對待真的沒有辦法接受,憑什麼有的玩傢有這個挑戰活動,有的玩傢沒有?氪金都沒有氪金,活動就是不公平對待,真的很寒心。

遊戲也玩瞭不少,但是這樣做的還真的隻有原神,不管是大廠遊戲,還是小廠遊戲,每個遊戲都不會對玩傢有不同對待,原神就這樣做瞭,來挑戰玩傢的底線,我接受獲得五星角色概率很低,也接受抽不到武器,但是活動不能不一樣。

對於原神的期待非常高,但是現在原神做法也是讓玩傢不能理解,一個很遊戲,不按照遊戲規則,憑借也許遇見有難度的挑戰說法,讓很多玩傢沒有參與活動機會,是不是有些寒心,就是一個不氪金的玩傢,別人參與活動,都在討論,自己缺沒有這個活動,是不是讓這個玩傢感覺自己被孤立?

也查詢瞭官方說明,並不是玩傢所說的順序推出,而是也許會遇見,那麼就有可能有的玩傢有可能遇不見,有的玩傢就沒有這次活動,現在很多玩傢在吐槽活動,感覺吐槽的沒有任何問題,畢竟原神這次活動的不公平對待傷害很多玩傢!

David: