原神:如果抽卡是困難模式,那麼刷聖遺物就是地獄模式

貪生怕死角鬥士,勇往直前少女心!

文/拾柒

原神是一款開放世界手機遊戲,大世界探索、解密、璃月冒險、雪山探險的玩法非常多。但是從遊戲的核心玩法來看,原神依舊沒有離開抽卡、養成這個核心。對於大部分的玩傢來說,隻有抽到瞭自己喜歡的角色,才是玩原神最重要的事情。

原神的卡池出貨率,常駐池子出金概率0.6%,up池子基礎概率+up概率能達到1.6%。但是,對於大部分的非酋玩傢來說,基本掀不起什麼大波浪。該吃保底還得吃保底。不過,對於原神來說,抽到五星隻是入門,培養角色,刷聖遺物的時候叫做煎熬……

抽卡概率低,但是有保底

從開服到現在,拾柒已經抽瞭410多發,一共出瞭4個金。按照拾柒從來沒有攢原石的習慣,如此算來,我月卡、活動、日常獲取的原石有65600。其實我這種“成績”可能是原神玩傢中比較非酋的玩傢。

抽卡對於我來說,簡直就是地獄模式。畢竟我從開服到現在基本就沒有歐過一次。每次看到朋友出瞭一堆金色角色、武器的時候,都是在一旁暗暗傷心。雖然,我比較非,但是有一說一,保底確實讓我感受到瞭到瞭一絲希望。

即使不攢原石,也能計算自己的抽卡次數

對於拾柒這種手癢的玩傢來說,基本背包裡就不可能超過160原石。因為我是月卡玩傢,基本上每天上線做完瞭日常任務和獲取瞭月卡90原石之後,就把160原石單抽貢獻給瞭“深能見底”的up池子。

每次抽卡之間,都會做一番心理鬥爭,總是想著自己能夠一發入魂。可是事實上,基本都是需要抽到70~80抽的時候,我才有可能出五星武器或者角色。即使每天都把自己的原石用光,但是基本上可以計算出自己啥時候能出金。所以我把抽卡稱為困難模式。

聖遺物屬性繁多

從聖遺物的分類來看,分為生之花、空之杯、理之冠、時之沙、死之羽。生之花的主屬性一般為生命值(固定)、死之羽一般為攻擊力(固定)。理之冠,可刷新出暴擊率、暴擊傷害、治療效果等效果,當然對於大部分角色來說,爆傷和爆率最主要。

而最難刷出自己想要的屬性的位置,可能就是空之杯。首先這個位置會刷除瞭草元素的其他六大元素加傷杯子。同時這個位置還會刷攻擊力、物理攻擊力、生命值、防禦力、元素精通等屬性加成。可謂是原神中屬性最復雜的一個聖遺物位置。

聖遺物沒保底,甚至懷疑有倉檢

刷過聖遺物的小夥伴一定會有這樣的感受。比如我去刷火傷套的時候,在最後結算獎勵的時候,總是會優先出防禦力的空之杯,或者生命值的理之冠。但是你想刷輔助聖遺物的時候,去刷少女套的時候,總是刷出暴擊傷害/暴擊率的理之冠。

一句話,反正你想要什麼聖遺物的時候,總能莫名其妙刷出其他的聖遺物給你。就拿拾柒自己來說吧,我刷瞭三天少女心,硬是沒有刷出幾個生命值的聖遺物,全是加輸出的。難怪玩傢總是調侃“貪生怕死角鬥士,勇往直前少女心”,其實就這個原因。所以拾柒將刷聖遺物稱之為地獄模式。

最後總結

講道理,原神這款遊戲,其實啥角色都有自己的作用,不管是四星還是五星。但是角色給力的前提是有適合自己的聖遺物或者武器。當然,武器這種東西,對原神的角色來說可能排第二,聖遺物才是角色最重要的,也是屬性加成最多的裝備。雖然不用氪金就能獲得,但是也是最難刷齊的物件。假如聖遺物也來個保底出貨就好瞭。雖然我是想屁吃,但是也依然期待這種事情發生。

我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關註我,瞭解更多遊戲背後的趣事。

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David: