原神:新4星冰系長槍角色,戰鬥修女羅莎莉亞,釋放技能提升暴擊

派蒙:羅莎莉亞的設定看起來好猛耶,隻可惜還未上線

凍梨:目前拿到的數據僅供參考,一切以實裝為主喔~

早在從去年年底,羅莎莉亞的原畫、大致人設等等都已經被玩傢們扒瞭出來。而近期隨著原神版本的不斷更新,此角色的消息也越來越多,從此前的命之座,到如今的大致技能數值。凍梨這次整理瞭一波,事先聲明,鐘離事件告訴瞭我們一個道理,一切以上線實裝為主,看看即可別太過當真~

在雪山的劇情之中,你若有心,可以發現羅莎莉亞的背後腰身處有一顆冰元素神之眼。不會就我一個人老老實實的在研究細節,而非對比女士和她誰更頂吧?

言歸正傳,這是羅莎莉亞的普攻數據。缺失較多,可靠性待定。槍系角色普攻5段為4星角色,不過這數值倍率著實離譜。對比瞭鐘離、胡桃、魈的普攻數值,這可真就高瞭一大半,都和雙手劍角色有得一拼瞭?

元素戰技和元素爆發同樣缺失嚴重,隻有這少部分的數據倍率。

元素戰技分為二段,穿刺、抽打。不過奇怪的是,此技能沒有冷卻!結合此設定,再對比羅莎莉亞的普攻,難不成是一個類似浮華上仙的角色?普攻和元素戰技因為組合的方式不同,產生的攻擊動作也不一樣,適用於多種場景,突進穿刺、橫掃群攻。雖然凍梨臆想成分偏大,不過也並非不現實。

元素爆發,是一個持續傷害的技能。凍梨繼續猜想,投擲冰矛穿刺目標,隨後爆炸對周圍單位造成持續8秒的冰元素傷害,CD20秒,耗能60點。

固有天賦目前隻知道第三條的小部分,釋放元素爆發時羅莎莉亞會獲得暴擊率加成。參考刻晴的玉衡之貴,同為釋放元素爆發增加暴擊,因此該數值應該在15%-25%之間,持續時間不會超過8秒。

至於羅莎莉亞的命之座,幾個月來一直是這些,並無內測玩傢爆料出新版數值。


1命時,暴擊會增加自身10%的攻擊速度,效果持續3秒,每次暴擊都會刷新此時間。2命延長羅莎莉亞的4秒元素爆發持續時間,增加兩次2次額外傷害。4命時,元素戰技產生暴擊時會回復1點能量,每次釋放隻能生效一次。6命時,掛冰單位受到的元素爆發傷害增加10%,若敵方處於凍結狀態,傷害翻倍。

除此之外,羅莎莉亞突破增加冰元素傷害。在攜帶4冰套的情況下,自身天賦+冰套的暴擊基本上就夠用瞭,聖遺物和武器可以著重疊加爆傷。這對玩傢而言是個好消息,培養起來非常的省心。天賦突破,蒙德繁榮書與北風之環。

熱鬧看完瞭,大傢對羅莎莉亞有啥子想法不?爬雪山?你不對勁!其實,凍梨感覺冰系將成為繼火系之後的下一位版本之子。火系的優勢在於萬金油,破盾和增傷選擇都極多。冰系目前給玩傢們帶來的感覺也很直觀,暴擊率不用考慮,角色自給自足,玩傢一股腦疊加爆傷即可!

David: