西山居“蹭”騰訊大廠宣傳熱度?實則用心良苦,遊戲內容成亮點

近些年來,國內武俠領域的遊戲動作頻頻,表面看似平靜,實則內部真的是暗潮湧動。每當有一款新的遊戲發佈的時候,宣傳總會鋪天蓋地的席卷而來。而且各大遊戲廠商在運營宣傳這一塊總會不遺餘力的大力推廣。

現在是2020年早已經是手遊的天下,並且一款好的遊戲,不用多久就會在各大遊戲榜單上霸榜。前不久就傳出西山居出瞭一款新的遊戲,而且打造這款遊戲的人馬是打造《劍網2》原班人馬。想必玩過端遊玩傢都知道,《劍網2》在端遊時代可是風靡一時。所以在強大的原班人馬的加持下,手遊端的《劍俠情緣2:劍歌行》會更深一層樓。但是每個遊戲廠商對遊戲的宣傳方式也不同,而西商局卻賣瞭一個關子。

吃雞遊戲見證騰訊實力

說到大吉大利,今晚吃雞這句話,玩傢腦海中反應出來的就是吃雞遊戲。《絕地求生》這款遊戲由騰訊獨立開發並運營的一款射擊類遊戲,而且輕而易舉地成為一款現象級遊戲。這款遊戲的火爆真正的讓玩傢意識到,哪裡有火爆遊戲,哪裡就能看到騰訊。似乎騰訊能先人一步看到哪些遊戲即將火爆。而這次騰訊和西山居合作,似乎就有這種感覺。

當然瞭一款遊戲前期宣傳的是否到位,對於遊戲的推廣起到至關重要的作用。遊戲公司幾乎會在這一款花費大量金錢,而這次西山居有騰訊的加持,讓宣傳這一款有著明顯的效果。

騰訊加持西山居

西山居的《劍俠情緣2劍歌行》這款遊戲,2016年底立項,經歷三年多打磨即將和玩傢見面。由於2016年,騰訊互娛與西山居首次就《劍俠情緣手遊》達成代理合作,遊戲上線首月,流水突破5億,並在隨後的連續11個月內都保持iOS暢銷榜TOP10。所以這次和西山居合作成為瞭順理成章的事情。

遊戲核心玩法成亮點

一款遊戲好不好玩,核心玩法是最關鍵的。如果是傳統的刷怪升級,那這款遊戲將毫無遊戲,成為一款泡菜遊戲。而《劍俠情緣2:劍歌行》無需練級,一秒開戰,這種新奇的玩法是整個遊戲的核心。遊戲中取消瞭“升級”概念,少俠們無需練級即可快速體驗遊戲核心戰鬥玩法。我也是非常期待,一經發佈,決定要下載下來體驗一下。

當然在傳統的武俠類遊戲中,加入門派之後就無法再更改,而《劍俠情緣2:劍歌行》十二流派,一鍵切換。可以讓我們不用擔心選錯門派,需要再創一個新號帶來的煩惱。所以一款武俠類的手遊,在設計的時候就考慮到瞭玩傢們的痛點,這點非常的難得。

西山居在武俠類這一塊真的是情有獨鐘,前有《劍網2》,後有《劍俠情緣》,現在又出瞭《劍俠情緣2:劍歌行》一次一次給玩傢帶來不同的體驗。我相信一個遊戲廠商在武俠類遊戲中這麼執著,帶來的內容也是非同凡響的。

David: