大話西遊2現版本發展趨勢,召喚獸喧賓奪主,玩傢苦不堪言

每天一期大話,期期都有精彩,大傢好,我是你們熟悉的小蘇。說起遊戲版本,大多數情況下大傢都希望廠商可以盡量的推陳出新,畢竟任何事物與時俱進,才能跟上時代的步伐。然而《大話西遊2》似乎是個例外,你隨便找個老玩傢詢問,得到的答案一定是現在不如以前。

自從仙器投放之後,開發組們就開始著手於“如何讓玩傢氪金”,先是推出人物角色的天賦,之後投放瞭靈寶、開啟瞭法門,增加瞭新寶石系統。一系列操作之後發現人物角色的深挖空間遠沒有召喚獸那麼給力,於是他們把心思放在瞭召喚獸身上。

召喚獸喧賓奪主,失去原先的初衷

不知道各位是否還記得剛接觸遊戲時的感受,玩傢之所以選擇帶一隻寶寶,是因為它可以提供一些幫助,可以是增加輸出能力,也或許是替角色抗下傷害,但是不管如何,對於召喚獸的定位而言,它隻是個配角,人物角色的屬性才是定義強弱的最終標準。而現在完全反其道而行之,你擁有孟極、妙音鸞女、有隻滿靈犀的浪淘沙,分分鐘成為別人的好隊友,哪怕自己直接防禦,也不影響最終的輸出效率。

這一點不僅體現在日常任務裡,PK當中更是如此,擁有多少“化無”和“雙終極”成為一支隊伍強弱的最佳體現方式。好像在這些高端召喚獸面前,六階仙器也開始黯然失色,當然一個玩傢最多隻也就打造3套屬性,即使全部都是6階仙器也比不過20隻頂級召喚獸的投入。

大力開發召喚獸潛力,導致玩傢跟不上版本

如果說單純的讓召喚獸發揮其潛質,這種想法確實沒錯,但任何事情都遵循一個規律:“物極必反,過猶不及”。小蘇之前給大傢算過打造一隻召喚獸需要花費的成本,升級、開格子、領悟技能、打造抗性(龍骨、煉妖等等)再到後面的啟靈、悟靈以及靈犀修煉,根本就不是一個普通玩傢能夠承受得瞭的,這還不算各式各樣的召喚獸覺醒技,要知道你完成瞭這些也僅僅是一隻成品寶寶,想要得到20個,如果不依靠花錢氪金,恐怕10年時間也未必能行。

過度氪金,老玩傢隻能選擇放棄

不論是什麼遊戲,都免不瞭有那麼幾個土豪,但不能因為土豪的存在,就忽略絕大部分普通玩傢的感受,這是小蘇一直認為的重要原則。但好像開發組們卻不這麼認為,在他們看來似乎是想通過版本的提升來實現所有玩傢一起提升的目的,很顯然這個想法不僅沒得到原有的預期,甚至一度適得其反。當然也有人覺得抱緊神豪的大腿,他們才能最大限度的盈利,這一點本身並沒有錯,但是也要知道普通玩傢占比達到95%以上,失去瞭這個龐大的群體,遊戲也就沒瞭前途,更何況沒有普通玩傢的襯托,神豪們何來優越感存在?

好瞭,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩傢故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專註於大話西遊多年的老玩傢。如果想瞭解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關註一波,這裡絕對有你感興趣的內容~

David: