魔獸世界:連續爬144層才能獲得坐騎?想象一下,還能玩?

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魔獸世界連續爬144層才能獲得坐騎?想象一下,還能玩?

             
           
           
         

有人問如果想要坐騎要從第一難度一直到第八難度打通一共144層,中間能斷嗎?比如今天先打個前兩個難度36層,明天再打接下來的兩個難度36層,後天繼續之類的,分4天打完。這樣可以嗎?還是要一直連續打完144層?

其實跟現在一樣打,就是每個難度變成18層,打完18層跳成就,出來打另個難度。想象一下如果是必須不能出塔連續爬144層還有這麼高難度,這遊戲還能玩嗎?

             
           
           
         

其實就是現在的塔隻不過沒個難度增加瞭層數導致後面的塔產生瞭質的變化,好爬的職業一樣好爬不好爬的一樣難受,爬塔說白瞭過於看臉。現在爬塔盜賊和獵人的心能也廢,盡是些花裡胡哨的,直接加傷害的就那兩個!

             
           
           
         

獵人我記得就有幾個能用,還是普通心能,比如說獸王的殺戮加50%傷害,標記加15%傷害,有幾率為寵物加5%血量。還有那個寵物用那個技能叫什麼來著,就是暈人的,1分鐘CD,然後10秒還是多少秒內,暴擊幾率提高100%,暴擊傷害提高100%,我小號獵人見過一次,配合法夜的AOE傷害爆表!

             
           
           
         

我浩劫DH的心能才是bug級別的,今天連續吃瞭五個20%幾率眼棱不cd心能,配合魔化天賦,無限變身,再吃個眼棱免傷心能,基本等於無敵。DH剛滿級沒多久,裝備183,1到6都是復仇單刷,7層組隊打的浩劫,碰到三個,然後隊友出心能又出兩個。8層組隊,又打復仇。

             
           
           
         

隻要給我戰士無限判罪。判罪擊倒。劍在人在。999層都爬給你看。這個技能真的強,上次組瞭3個戰士BOSS一直站不直!現在爬塔也難瞭,8*18,每個難度十八層地獄,中間失敗18層重新來。

             
           
           
         

不過這樣的時間是不是太長瞭,現在一個難度六層都要四十分鐘左右,十八就是兩小時這是勸退機制嗎?長度縮短的結果就是怪少導致新能拾取過少,或者怪多集中增加死亡幾率!測試服的時候,前面難打,後面心能多瞭就是割草。正式服估計會有調整。

現在6層之前40-50分鐘,這一設計18層小半天時間耗在塔裡,日常再做做大半天時間沒瞭,試問現在還有多少人一天還能玩5-6個小時遊戲的。不知又要勸退多少人瞭,看來這次好友欄又得黑一片!

David: