元氣騎士:3年的缺陷終於彌補,英雄們消失的“小手手”,回來瞭

導讀:在當前的手遊領域中,遊戲角色使用率最高的建模體型,大致可分為兩種,分別是:真人比例和Q版比例。前者在《王者榮耀》、《和平精英》等熱門遊戲中出鏡率最高,而後者在《迷你世界》、《荒野亂鬥》等遊戲中最被玩傢所熟知。而這種不同的建模類型,除瞭可以打造自己獨一無二的遊戲特色以外,還能讓玩傢更直接的瞭解到這款遊戲的風格。

大傢好!我是元氣老騎士:元氣宅。

元氣騎士:3年的缺陷終於彌補,英雄們消失的“小手手”,回來瞭-圖1

在當前的熱門手遊中,有著一個不成文的規則,譬如以真人比例建模的遊戲大多都較為嚴肅而且人物造型都普遍帥氣(譬如《王者榮耀》)。而Q版3頭身、5頭身甚至像《元氣騎士》這種2頭身的遊戲,那麼風格肯定就更偏向於可愛與“逗比”瞭。所以老宅認為從一款遊戲的角色模型中就能瞭解它的遊戲風格,也並非空穴來風,而是有理有據的。

既然上文中提起《元氣騎士》,那麼就不得不提到一個關於角色建模的遺憾瞭,那就是自2017年至今,所有的職業英雄模型,都是沒有手的。

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消失的“小手手”

說到這裡,有的玩傢可能會好奇,所有的角色都沒有手,那麼武器是如何攜帶的呢?老宅如果說,在《元氣騎士》中武器都是用意念來“駕馭”的,小夥伴們會相信嗎?

雖然這看似是一個玩笑,但卻是不折不扣的事實,不僅武器是以半懸浮的狀態進行輸出的,就連獨一無二的“手刀”攻擊,也是憑空出現的。

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缺陷終於彌補

雖然《元氣騎士》的官方策劃曾經在某一期版本資訊中,向大傢透露出準備為職業增加手部的建模,並且已經制作瞭相關的動畫用來展示成果,可是最終的結果卻不知何種原因居然擱淺瞭。就這樣一晃3年過去瞭,這些沒有“小手手”的職業英雄,也就成為老玩傢心中的難以忘卻缺陷。

或許這種缺陷,也能讓元氣玩傢們感覺到殘缺的美,可是作為官方的涼屋雖然跳票瞭,卻並沒有忘記這個承諾,於是在2.7版本中終於為大傢彌補瞭3年的缺陷,因為英雄們消失的“小手手”,在這個版本中回來瞭。

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新武器“小手手”

作為2頭身的Q版建模,如果直接在原型上增加手部,確實會讓造型變得十分違和,而涼屋為瞭解決這個問題於是就將手部模型設計成瞭一件武器。而這件武器就是,傭兵的初武:希望。

在2.7版本中,共有6位全新的傭兵加入到元氣地牢,中與玩傢們並肩作戰,其中就有這位“奶媽”傭兵:希望騎士。

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希望騎士的初始武器叫做“希望”,是雙手合十的形象,所以此時的玩傢小夥伴們也應該瞭解到,老宅所說的“小手手”回來瞭,是什麼意思瞭吧?

首先,希望並不能作為武器攻擊目標,所以這位傭兵的能力也主要以恢復血量為主,雖然單次恢復較少卻能彌補玩傢在地牢中續航能力不足的缺陷。可是當這把武器成為玩傢的裝備以後,那麼它的使用模式,也就此發生瞭改變。

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駕馭方式

在玩傢手中,希望可以召喚一個小型的恢復法陣,每次恢復玩傢的1點血量,如果有回血增強(不死鳥之眼)天賦加成的話,血量恢復再次提升1點。單從回血能力來看,這雙小手手還是蠻有用的,可是較長的武器冷卻CD卻限制瞭它的續航實力。因為使用一次就需要冷卻10秒,雖然比一層隻能用一次的紅瓶要好用,卻並不能做到無限續航。

既然它的作用是恢復血量,那麼也就自然犧牲瞭作為攻擊武器的能力,如果真有大神想將其作為通關武器使用,那麼就隻能借助近戰手刀來擊敗地牢中的強大對手們瞭。

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結語:

作為傭兵白武的“希望”,雖然彌補瞭職業沒有手的缺陷,可是其較為羸弱的實力,也註定它隻能是用來“玩梗”,並不能作為常規武器讓大傢領略它的強勢。所以老宅認為英雄們消失的“小手手”雖然回來瞭,可是這雙手在《元氣騎士》的作用,也不不過是娛樂大於實用性而已。

好瞭,以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》暑假版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。

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