三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因

上一期文章花席整理瞭一些遊戲中經常存在的誤區,有一名【骨灰】粉絲提出一個疑問,錦帆軍是不是有問題?這個問題很值得思索。

【花席從以下幾個角度分析錦帆軍】

1:錦帆軍文字描述是否有誤

2:錦帆軍實際傷害0-4000?

3:錦帆軍與克敵制勝聯動,是否有BUG

4:錦帆軍與其他兵種對比,弱爆瞭

一:錦帆軍描述是否錯誤

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖1

【骨灰】問:技能描述是40%概率潰逃,對潰逃武將造成普攻會造成額外傷害,實際上額外傷害也受到40%概率的影響,描述不符。

【錦帆軍遊戲內介紹】

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖2

1:部隊普攻時有40%概率讓目標潰逃2回合,

2:若目標已經潰逃,則造成兵刃傷害,並且回復傷害量30%的兵力。

3:若甘寧統領,則提高友軍6%會心

1-2兩句話可以分為兩種意思理解。

理解1:普攻有40%概率潰逃,普攻已經潰逃的目標,有100%概率造成傷害。

理解2:普攻有40%概率潰逃,可目標已經潰逃怎麼辦,不再刷新潰逃,而是造成傷害。

不論從文字順序角度,還是從技能平衡性角度,第二種解讀是正確的。

看【火熾原燎】戰法:這個戰法是如何解讀的?

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖3

2-3人釋放灼燒狀態,如果目標有灼燒就造成兵刃傷害。

註意,是對2-3人釋放灼燒

如果對2個敵人釋放灼燒,沒有向第3個目標釋放灼燒,然而此時第3個目標身上已經有灼燒狀態,會造成兵刃攻擊嗎?

結論:

施加灼燒狀態才是觸發後續兵刃攻擊的前提條件

【火熾原燎】這個戰法所有玩傢都能清晰的理解,隻有釋放瞭灼燒,才有可能造成兵刃攻擊。

那麼錦帆軍的文字描述就顯而易見瞭,隻有先釋放潰逃,才可能觸發兵刃攻擊

從文字的符號角度分析

可以忽視這一部分內容,但花席建議可以看看

【分號;】具有轉折、並列、承接、因果很多含義。

【承接關系】

隊伍普攻時有40%概率令目標潰逃;若目標已經潰逃,則造成傷害。

【並列關系】

隊伍普攻時有40%概率令目標潰逃;若目標已經潰逃,則造成傷害。

上面兩句話的標點符號不一樣,並列關系和承接因果關系不同點在於標點符號不同。

【逗號,】分號前面是逗號,說明具有連貫性。

【冒號:】分號前面有冒號,表示後面的話是並列關系。

所以從文字的標點角度看,沒有冒號說明普攻後面的話是具有連貫性的,並不是並列關系。

二:錦帆軍實際傷害如何

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖4

有時你看到錦帆軍3000傷害,

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖5

有時你會看到錦帆軍200傷害。

其實這不是錦帆軍的全部傷害,有一部分傷害被隱藏瞭!

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖6

例如這份戰報中,太史慈9865+4759=14624傷害。

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖7

而總傷害統計中,太史慈有17728傷害,17728-14624=3104傷害,這3104傷害就是錦帆軍傷害的一部分,程普還有405傷害。

最終這個錦帆軍造成3104+1049+405=4558傷害,所以錦帆軍傷害不低,隻是顯示問題。

【潰逃效果】

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖8

看上面的文字,由於太史慈【錦帆軍】的潰逃效果,造成傷害。

這一部分傷害被計算在太史慈身上。

【直接傷害】

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖9

上面的文字,由於左慈【錦帆軍】的{錦帆軍}效果,造成傷害。

好處是能直接的知道有多少傷害是【二段傷害】的直接傷害,

壞處是可能忽視潰逃傷害,認為錦帆軍傷害不高。

三:錦帆軍是否有BUG

既然描述和實際傷害都沒有問題,那麼錦帆軍還有什麼不對勁的地方?

三國志戰略版:深度解析甘寧的錦帆軍,0傷害和4000傷害的原因-圖10

【這一點不對勁】

按理說錦帆軍是兵種戰法,優先級高於突擊戰法,那麼應該先觸發錦帆軍,然後觸發突擊戰法。

事實上是先觸發突擊,然後觸發錦帆軍。

順序顛倒導致不一樣的戰法聯動效果。

錦帆軍+克敵制勝本來是個不錯的聯動,潰逃後有70%概率觸發虛弱。

然而實際使用中效果一般,就是因為先觸發克敵制勝,後觸發潰逃,克敵制勝不是每回合觸發一次,想碰到潰逃難度增加瞭。

花席覺得隻有這一點算BUG,對觸發聯動影響非常大,而且觸發回血後能造成更高的傷害。

四:錦帆軍和其他兵種對比如何

看似不錯,其實沒有優勢。

潰逃2回合造成120%傷害,直接傷害是110%。

【大戟士】

大戟士雖然隻有35%概率觸發兵刃傷害

但太史慈帶大戟士就是比錦帆軍傷害高,或許潰逃效果可以被凈化是一個原因。

見到過有玩傢吐槽太史慈和孫權帶錦帆軍“0”傷害,敵人有刮骨療毒、有草船借箭就是錦帆軍“0”傷害的原因,潰逃被凈化瞭!

一部分潰逃傷害沒顯示在錦帆軍中另一部分潰逃傷害被凈化,導致無法觸發二段傷害,所以錦帆軍明面不顯示傷害。

那錦帆軍還有治療效果呢?

治療效果是二段傷害時恢復一定兵力,用大戟士一段傷害就已經降低敵人更多的兵力,同樣是減少敵人的傷害。

所以帶萬箭齊發、帶神上使追求讓錦帆軍觸發二段傷害其實沒意義,因為二段傷害比一段傷害多不瞭什麼,而萬箭齊發、神上使能覆蓋錦帆軍,讓錦帆軍傷害更低

總結:錦帆軍傷害不高不低,還算過得去,帶上太史慈也能打出3000-5000傷害,如果是太史慈+孫權傷害會更高一些,隻是因為弓箭兵隻有錦帆軍是依靠普攻的。

4-6賽季孫策勢力的太史慈和孫權可以玩槍兵帶上大戟士,傷害輕松超過錦帆軍。

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