《真英雄薈萃》進入世界篇 亞歷山大攜眾名將亂入 一個字形容猛
各位朋友們《真英雄薈萃》遊戲又又又更新瞭。本次更新的細節改動不多,隻是調整瞭部分武將的特技,不過較為重大的變動則是刪除瞭原來駐守在豫章的蕭齊勢力,新增瞭由西方名將組成的亞歷山大勢力,不過受到改動牽連的還包括瞭原來主城在蘭陵的劉宋。調整之後其他勢力沒有改動,蘭陵城由亞歷山大把持,而豫章則的新主人是劉宋。
今天我們的文章也正好給大傢介紹一下,新增的西方勢力在遊戲中到底強度如何?不過在正式介紹之前,還是給大傢透露一點《真英雄薈萃》下個版本有可能的改動。
下版本預告
新增特技寶物
授予之後可以學習對應階段的特技,可以授予君主
基礎 強行 遁走
一階 名聲 能吏
二階 百出 百戰
三階 運籌 霸王
四階 戰神 神算
五階 鬼門 天命 激勵
解讀:加入《群英薈萃》等遊戲中已經使用的消耗道具系統。不過消耗系統最大的問題還是 AI 拿到消耗道具不使用,如何解決的問題。看看隨著技術的更新這個問題能不能有效的解決。
新增異常戰法
戟兵橫掃附加封印狀態。
封印:概率讓敵人進入封印狀態,敵人隻能普攻且受到火傷害增加,擊破該狀態敵人,可以恢復 30 氣力。
井欄新增毒箭和恐懼之箭。
毒箭:概率讓敵人中毒,中毒的敵人被攻擊額外減少 500 點兵力(絕對傷害,輔助攻擊有效)。
恐懼之箭:概率讓敵人恐懼,被恐懼的敵人無法移動,每回合掉士氣和兵力;
騎兵突進附加撕裂狀態。
撕裂:概率讓敵人進入撕裂狀態,攻擊撕裂的敵人吸取一定士兵。
特技天命增加隱藏效果。
天命:以上戰法成功必定讓敵人進入異常狀態。
新增特技七聖
七聖:帶對應兵種減少一定傷害。
攻擊被偽報的敵人截取 500 金 1000 糧。
攻擊被擾亂的敵人每次減少 20 氣力。
解讀:對於不能附加狀態效果的戟兵和騎兵進行瞭一定的加強,這樣的加強似乎會讓戟兵和騎兵成為戰場的主流,估計能夠有效的克制玩傢們最常用的槍兵控和弩兵射的組合;井欄也得到大幅度的加強,這樣的改動將影響到玩傢在科技中對於發明系三級科技開發投石研究的研究比重。
特技掠奪的地位大幅度下降,特技言毒的地位將大幅提升。因為偽報狀態下已經可以獲得 AI 部隊的資源,不過個人感覺每次攻擊截取 500 金的設定太多瞭,很多兵種都擁有多段戰法,而 AI 部隊最多也就攜帶 2000 金出門,一個戰法就可以將資金全部奪取過來,所以掠奪也就失去瞭他的地位。
整體調整
所有武將的特技基本重置,都進行瞭相應的減少。
解讀:新加入的內容比較多,必然要對整個武將生態系統做出改變,所以武將的設定將會有一個翻天覆地的變化。
最後還是提醒大傢,遊戲改動還是要以具體發佈時的內容為準。
西方勢力基本介紹
西方勢力的君主是亞歷山大,主城位於蘭陵,19 名武將出仕,沒有在野武將。
別看西方勢力的武將人數不多,但是形容這個勢力就是一個字猛!具體有多猛,還是給大傢列出二份表單讓給大傢更為直觀的看到這個勢力的強度。
西方勢力戰場設定
我們從西方勢力的基本信息概況可以看到,一共 19 名武將的情況下,能夠在戰場上統兵作戰的人數有 13 人之多,名將級別的更是有 12 人,統率 100+ 的武將和其他勢力相比更是多如牛毛。更讓人驚詫的是西方勢力當中硬控和軟控武將的數量加起來有 13 人。而且在這組數據中沒有顯示出來的是西方勢力當中擁有高等級適性的武將人次更是像不要錢一樣,我粗略瞭估算一下勢力中共有 1 人次聖適性等級和 18 人次的神適性等級,擁有高等級適性的武將人數為 10 名武將。
憑借整體極強的戰鬥力配合多種多樣的控制技能,這樣的部隊在戰場上有敵手嗎?估計連成吉思汗的元也很難在西方勢力面前占到便宜。
西方勢力科技設定
西方勢力的科技可以說是遊戲中非常頂級的瞭。所有科技都已經研發到瞭二級,而槍兵和戟兵科技更是研發到瞭三級。
有瞭奇襲和大盾配合如此多的統率 100+ 武將,更是在戰場上所向披靡。而且這麼多的科技研發也讓玩傢早期根本不用考慮該如何提升科技以面對瞬息萬變的戰場局勢。
西方勢力內政設定
西方的內政特技設定,在細分的情況下是有 8 個,分別是富豪、米道、發明、變法、法治、賢哲、伯樂和指導。這裡為何會說是細分的情況下,後面我會做出詳細的解釋。
在遊戲中比較好用的變法和伯樂兩個內政特技級別比較高的特技,在西方勢力中都有,使得西方勢力對於自己的兩大痛點行動力和招攬武將,都有瞭很好的解決。
在軍備補給上面是西方勢力內政很欠缺的,不過考慮到作者為蘭陵城初始的設定為 4W 士兵,2W 槍、3W 戟、1W 的弩和馬匹,這對於沒有能吏、繁殖和名聲的西方勢力來說問題並不大。不過更為關鍵的是早期的西方勢力都不用考慮到發明這個特技,因為城中還有 3 輛井欄隨時供玩傢使用。
西方勢力重點武將介紹
剛才上文已經提到瞭西方勢力的內政特技在細分的情況下有 8 個。這裡說的細分其實是因為勢力中所羅門的特技寶藏屬於一個復合特技。勢力中本身沒有富豪和米道兩個特技,但是所羅門的寶藏特技當中卻包含瞭這兩個特技。所以在細分的情況下,我們可以數出 8 個特技之多。
所羅門的寶藏特技是一個典型的內政復合特技,其中除瞭富豪和米道之外還有祈願、風水和法治等三個特技,非常的強力。不過所羅門的作用可不僅僅是一個內政類型的武將。從他高達 110 的智力值,我們就可以斷定他會在戰場的計略上有著不俗的貢獻。
通過解鎖所羅門的特技,我們可想而知,他不僅僅是一個非常強力的軟控軍師,還是一名可以和薑子牙相提並論的“大法師”。
神算 + 陽謀,讓一切計略防禦性特技作古,也是所羅門在戰場上初顯神威的保證。隨著鬼門的解鎖所羅門將開啟自己的“大法師”之旅,不過因為沒有百出的原因,和同是大法師的薑子牙在持續施法方面還是有著不小的差距。
在內政上除瞭所羅門有寶藏特技的加持之外,大流士的變法也是剛才我們重點提到的,不過還有一位重要的人物就是耶穌。
耶穌是勢力中非常重要的一環,因為西方勢力總共的武將人數隻有 19 人,不過這 19 名武將的質量卻一個比一個上乘,所以我們需要大量的武將,遊戲中比較廢柴的武將也行,來對於整個勢力進行填充,讓他們或在部隊中進行一些特技的補充,或在城中進行後勤方面的工作。總之 19 個優質的武將是需要大量的“垃圾”武將來填充整個勢力在不同方面的人手。
內政方面的武將我們大體說瞭一下,接下來的重點還是戰場上能打的戰將。
我挑選出來第一個能夠代表西方勢力優質武將的是貝利撒留。
貝利撒留在勢力中的名氣雖然不及拿破侖、漢尼拔、凱撒等人,但是他在遊戲中絕對是勢力中最為全面的一位戰將。
貝利撒留是東羅馬的名將,一生之中大部分的戰役都是以少勝多。一生中多次的以少勝多戰役,足以說明貝利撒留的文武全才。而遊戲中的他也是這樣被設計的。
騎神和疾馳再加上騎兵神適性,已經是相當的勇猛瞭,要輸出有輸出,要控制還有控制;貝利撒留除瞭在物理攻擊上的能力和控制在計略上還有虛實,使得他成為 PLUS 版本的曹操,文武全能,就是附加光環效果少瞭點。不過貝利撒留在在戰場攻堅程度可是曹操遠比不瞭的,因為除瞭這相似的文武全才設定之外,貝利撒留的防禦屬性可是非常頂級的,不屈 + 金剛 讓部隊人數處於 4000 以下的時候有著最為頂級的防禦能力。
貝利撒留總結起來就是“文武攻防”的全才,這種類型的武將遊戲中有不少,但是又有誰能夠像他一樣有著雙控的能力?而有瞭雙控能力的武將又有誰像他一樣有這麼強大的防禦力?
西方勢力中毫不誇張的可以說是人均暴擊特技,即使是被譽為“力學之父”的古希臘科學傢阿基米德也是擁有暴擊能力的武將。
阿基米德的設定有點像此前一些 MOD 中魯班的設定。對於兵器相關的適性和特技都有著極高的設定。
發明不用多說,加速生產兵器;解鎖瞭一階特技工神之後,阿基米德也正是成為瞭一名優秀的兵器副將,隨後解鎖的射程讓他具備瞭兵器部隊最為直接的兩個攻城特技。此後的築城、堅城和賢哲都偏向功能性,不多提瞭。
一個科學傢都有著戰場暴擊能力,這樣的勢力就是一個字,猛!
最後我們說說西方勢力的君主也是頭號猛將亞歷山大。
亞歷山大作為馬其頓的國王也是世界上最著名的征服者,他從波斯打到印度,又從非洲打到亞洲,地球的歐亞非三陸都有著他征服過的足跡。基於這樣的事跡遊戲中也為他打造瞭一個專屬於他的特技征服。
征服是一個集 兵略 + 軍魂 + 治軍 的攻防一體特技,顯示瞭亞歷山大在遊戲中的地位。在本身如此強大的特技面前,剩下的功階特技都是在給亞歷山大錦上添花。
亞歷山大的兵種選擇還真是有點小難於取舍的存在。選擇戟兵,那麼肯定是屬性最好的兵種,因為有聖適性 120% 的加成效果;而選擇槍兵和騎兵雖然都隻是 110% 的加成效果,但是二者都能起到控制效果,如此一來真的是有點讓人難以選擇,或者換一種說法就是幸福的煩惱。
西方勢力的優質武將太多瞭,在這裡我們就不一一分析和介紹瞭,接下來我會另外再寫一篇文章來專門分析這些武將,本次內容還是主要以介紹遊戲的新版本為主。
好瞭各位,開啟你們的《真英雄薈萃》世界篇的旅程吧!