元氣騎士:官方設定堪比BUG,拿到一拳卻不能用,大寫的尷尬

大傢好!我是元氣老騎士:元氣宅。

俗話說得好“文無第一,武無第二”,雖然這句話的意思是說:“文章寫得再好的人,也不敢自誇自己的文章是天下第一;武藝高強的人,卻往往自誇自己的武藝蓋世無雙。”但若取其含義將其放在《元氣騎士》這款手遊中,卻也同樣恰如其分。

因為在這款遊戲中,不論玩傢的技術水平再高端,也沒有人敢誇贊自己是元氣第一;可要論起哪件武器裝備特別強勢?那麼元氣玩傢們,卻往往大力誇贊自己所青睞的這件武器,是元氣最強。

元氣騎士:官方設定堪比BUG,拿到一拳卻不能用,大寫的尷尬-圖1

有的玩傢喜歡彩虹加特林的霸氣控制,有的玩傢鐘愛雷劍的劍氣縱橫,可若以老宅個人來說,我卻更鐘愛《元氣騎士》中的“靈魂”裝備:紅武一拳。

之所以會對這件紅武青睞有加,並不是因為它的傷害有多麼強力,而是它的出現為我們從新手到普通玩傢的過渡,起到瞭保駕護航的作用。畢竟在那些頻繁止步於2~3關的日子裡,一拳的出現讓我們看到瞭通往勝利大門的曙光,也奠定瞭繼續留在《元氣騎士》中的信心。

毫無疑問一拳確實很強,一擊999的傷害也足以笑傲整個元氣地牢,但是它的由來和諸多使用禁忌,小夥伴們都知道嗎?

元氣騎士:官方設定堪比BUG,拿到一拳卻不能用,大寫的尷尬-圖2

武器原型

一拳的攻擊方式為近戰,其漫長的蓄力和摧枯拉朽的威力,也足以為所有玩傢留下深刻的印象。而這種極具辨識度的外形,和近乎BUG的設定方式,更是讓動漫愛好者們忍俊不禁,因為“一拳”的原型實在是太容易猜瞭,它就是來自英雄協會的A級英雄“禿頭披風俠”:琦玉,也就是那位來自動漫《一拳超人》中的BUG英雄。

琦玉的實力在漫畫中仍然是無解的,如果一拳搞不定?那就再認真一些,認真一拳之威足以秒天秒地。當然,琦玉也並非是誰都能擊敗的,譬如那隻敏捷值全滿的蚊子,就連老師都對其一籌莫展。

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拿到一拳卻不能用

在《元氣騎士》中,雖然一拳之力足以扭轉乾坤,可既然能被稱為神器,在使用時肯定也有諸多限制。譬如在一些堪比BUG的官方設定中,就算拿到一拳,也是不能使用的,而其中最尷尬的就是遇到上圖中這種能量減半因子。

一拳需要99點能量才能激發,如果玩傢的能量上限連99點都不到,那麼它的作用就還不如一根“燒火棍”瞭,此時的你尷尬不?

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一拳無法擊敗?

999的傷害或許能擊敗《元氣騎士》中90%的怪物,可一旦遇到那10%的存在,就直接有心無力瞭。因為此類BOSS一般都具備兩個能力,第一是血厚,第二是雙形態。就以DZT模式下的精英怪為例,最高近乎1600的HP的,一拳是無法擊敗的。

當然如果你遇到瞭上圖中這種“雙重打擊”的因子組合,那就不僅是尷尬的局面瞭。能量減半還能用能量+100的天賦來彌補,可如果遇到瞭攻速加倍傷害減半因子,那一拳500的傷害,就變成隻能擊敗10%的BOSS瞭。

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一拳可以“瞬發”嗎?

一拳的準備時間極長,需要將近5秒的蓄力時間才能激發,在使用中極不方便。那麼此時有個問題太:在《元氣騎士》中,是否可以通過技能搭配的方式讓其完成“瞬發”呢?

在遊戲中還真是具備加快蓄力的技能,而它就是:狂戰士的1技能狂暴和蓄力加快天賦。那麼滿足這個條件後,可以做到“瞬發”嗎?

還是不可以的,想要1秒就打出一拳,我們還要放棄1半的傷害才能做到,而最後一個條件就是攻速加倍,傷害減半因子。當滿足以上條件後,瞬發操作激活。

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雙持兩拳有多少傷害?

老宅在很久以前就有一個疑問,那就是:如果用騎士的雙持來駕馭一拳的話,能造成兩拳的威力嗎?

經過實戰測試後,終於解開瞭這個困擾多年的難題,結果是:可以的。在花費瞭198點藍耗後,老宅成功的打出瞭1998點的高額傷害,可見一拳的最強駕馭方式,還真是非騎士莫屬。

好瞭,以上就是本期關於“紅武一拳”的全部內容,若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。若文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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