魔獸世界9.0DHT沖層熱度高,硬度算第二檔,傷害完全超過其他T!

眾所周知,魔獸世界DHT目前沖層熱度很高,相信有不少玩傢紛紛試玩下,感覺很一般般。那麼問題來瞭,DHT真的很一般嗎?DHT到底比其他T硬在哪裡?DHT的優勢比防騎,防戰,熊德強在哪?首先DHT現在的硬度也不是頂尖,隻能算第二檔,而且現在的硬度隻能算是高層競賽的入場券。真正決定性的還是,高出其他T一大截的傷害。

再說這傷害再加上5%魔法易傷,決定瞭不管什麼層數,DHT限時總之就要比你其他T快一點點。這一點點在沖層時就是能不能限時的關鍵。純論硬度,不管是長期硬度,還是短時硬度,熊和僧都比DHT強,熊的痛擊橙開狂暴更是號稱無敵時間,有死在變身裡的瞎,但幾乎沒有死在狂暴裡的熊。以通靈胖子為例,DHT兩層破甲就得抱頭鼠竄,熊僧戰這三個可以硬扛4層以上。

但有什麼辦法?不管是熊還是僧,傷害都隻有DHT的2/3,甚至隻有一半。全程算下來就是幾十上百萬的傷害。都沖層瞭,有時候還真就差這幾秒,沒辦法。要論功能性,熊有戰復有驅散激怒有群斷有旋風還有豹奔,僧有5%物理易傷有點穴有環有牛,要論風箏,熊一個吼一個疾跑,僧一個滾地翻,難道怪就追的上?所以,談功能性的都是沒有意義。

8.3的戰士T也是一樣,就算把當時的戰士T砍到和其他T一個硬度,戰士也還是比其他T強,就是因為當時的傷害。不過當時的戰士T的確是強的過分,至少現在的DHT並沒有在硬度上超出其他T一大截。對我來說,爆發高,極樂敕令,邪能毀滅,幽魂炸彈,3個GCD下去秒傷第一,永遠不怕OT。尖刺用完瞭鎖鏈敕令跳走,怪打不到的T才是最好的T,別的T這麼放風箏早OT瞭。

最後總結,因為以現在的大米強度,管你誰更硬,都通通無法做到一直站擼,都要面臨風箏。風箏需要的就是傷害爆發、短時間減傷、機動性這三項能力,而這三項正是DHT的強項。等以後9.1或者9.2大傢裝備起來瞭,傳統T或許會回歸大眾視野。

David: