大話西遊2“禦”神獸“飛軒”問世,看似強大,實則雞肋

每天一期大話,期期都有精彩,大話好。我是你們熟悉的小蘇。第二隻六藝神獸“飛軒”終於在元旦任務裡和玩傢見面,雖然總共投放的數量少的可憐,但是至少也算是嶄露頭角。並且之後的神獸碎片也可以合成,相信不久的將來,數量也不會太少。

很多玩傢比較好奇的就是,神獸飛軒的屬性以及具體的技能,“血、法、敏、攻”四項屬性哪一種才更加適合它呢?接下來小蘇就來簡單的說說自己的看法~

目前為止“飛軒”都是在任務中投放,截至小蘇發稿時間總共數量屈指可數。在這裡順便祝賀一下這位幸運兒,別的不敢說。這應該是新年伊始最厚重的禮物瞭吧!說到這兒小蘇必須得吐槽一下,雖然說任務獎勵本身就是個幾率事件,不過人傢得神獸,我自己隻有神獸丹,多少還是有些羨慕的,哈哈~

言歸正傳,我們主要來看下他的初值和技能,和五常神獸一樣,初始成長率0.612,並且在基礎屬性裡有較為突出的特點。看到它的初值各位有什麼感覺?小蘇第一印象就覺得這個神獸是對標“五葉”的存在,相比前者血量略微占優勢,速度方面稍稍顯的不足。不過目前的版本裡很多時候初值隻是很量召喚獸的標準之一,攜帶的天生技能才是決定寶寶命運的最大原因,至於形象設計,小蘇之前也有說過,無非是打著宣傳國風的旗號,剽竊瞭兵馬俑戰車的造型。

我們重點來看下技能方面,天生技能“一禦當千”效果為:受到大於自身血量上限30%的非致死傷害時,有幾率獲得一個護盾,每回合隻觸發一次。請註意,這裡的關鍵詞是“每回合”而不是“每次受到傷害”,其觸發機制有點類似於撥浪鼓的被動技能“鼓音三疊”,但效果上要比後者強很多。當然開發組還給他定制瞭“專屬覺醒技”——百戰重生,前三回合除外,之後每5回合將有幾率獲得“回光返照”的效果。

小蘇總結:神獸“飛軒”看似比較強大,既擁有護盾還帶有“回光返照”,然而這些小鬼的觸發條件是當前回合不會被直接秒殺!按照目前高端隊伍的火力程度來看,其實並不如搭配“皮糙肉厚”的五葉,缺少瞭減傷效果之後,即使是神獸也難免被6階炮直接帶走,抗揍能力略顯不足。

好瞭,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩傢故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專註於大話西遊多年的老玩傢。如果想瞭解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關註一波,這裡絕對有你感興趣的內容~

David: