陰陽師:禦魂十層退場瞭嗎?分析告訴你魂十和魂十一的投入與產出

前言:在巫女大蛇這個副本上線後,禦魂的獲取方式從以前的魂十也變成瞭現在的魂十一,而因為十一的筆畫跟土相同,刷禦魂也被玩傢戲稱為”挖土”。每到周二、周四、周五這幾天,禦魂副本產出為使用率最高的招財、針女、破勢這幾種禦魂時,聊天頻道很多人開始找一起刷魂十一的隊友,而這時候不難發現,大多數人主要刷魂十一瞭,魂十似乎已經從日常活動退場瞭。下面就來給大傢說一說,目前魂十還有沒有刷的必要。

禦魂產出

首先我們來看魂十一的產出禦魂,除瞭掉落當天禦魂副本掉落的禦魂外,周一至周五每天多掉落一種禦魂,從這點來看,魂十一掉落的禦魂種類是比魂十的掉落多的,從收益上來看,魂十一的掉落要高。

但是我們看看周一至周五分別掉落哪些禦魂,周一蚌精,周二幽谷響,周三輪入道,周四蝠翼,周五狂骨。從這些禦魂的屬性來看,周一、周三、周五的禦魂實用性比較高,但是周一和周三產出的禦魂需求度不高,這兩天刷禦魂的也比較少,大部分還是集中在周二、周四和周五刷,而魂十一這三天額外產出的禦魂,隻有周五是性價比高的。

體力投入

前面說瞭,除瞭周五以外,經常刷禦魂的周二和周四,魂十一額外產出的禦魂用處不大,而當天產出的禦魂,魂十和魂十一是一樣的,那麼這時候刷魂十的收益高還是魂十一的收益高?

通過組隊需要消耗的體力來看,魂十組隊一次是4點,魂十一組隊一次8點,刷一次魂十一的體力可以刷兩次魂十,所以從體力的消耗上來說,周二和周四刷魂十比較好。

魂十陣容推薦

前面提到瞭周二和周四還是建議刷魂十,所以今天再給大傢推薦幾套速刷魂十的陣容。

1)速刷陣容

配置為雙燼天玉藻前,一號燼玉帶破勢或狂骨+荒骷髏,速度在159以上,面板需要在1.62以上;二號燼玉帶心眼歌伎,速度在150以上,可以反堆速度盡量堆高攻擊;八岐大蛇,工具人,極限堆攻擊;座敷童子,尾速火靈;最後帶任意狗糧即可。

這套陣容通關時間為13秒。

2)平民向陣容

這套屬於遠古魂十陣容的改版,配置為食發鬼,破勢一速,需要控制面板,六星攻擊✖暴傷=8150左右,不要超過這個數值;茨木童子,超星破勢荒骷髏,面板需要在1.72以上,不帶荒骷髏需要2.05以上;燼天玉藻前,超星心眼歌伎,速度卡在茨木後面;座敷童子,火靈尾速,再帶一個任意狗糧。

這套陣容比較麻煩的食發鬼的面板,計算好配置比較穩定。

3)無推條陣容

可能有人嫌食發鬼的面板不好控制,可以使用不帶推條的陣容,配置為一速燈籠鬼,帶塗佛,速度162以上,默認普攻;二速玉藻前,帶破勢荒骷髏,速度162以上,面板1.62以上,如果沒有荒骷髏,純破勢或者狂骨,面板需要在1.78以上;燼天玉藻前,帶心眼歌伎,速度150以上,面板至少1.5以上,太低秒不掉大蛇;座敷童子,火靈尾速,剩下帶任意狗糧。

這套陣容配置要求不高,把速度卡好就行。

4)無燼玉陣容

沒有燼天玉藻前的玩傢,可以使用一套式神需求低的陣容,配置為醜時之女,一速狂骨荒骷髏,滿技能就行;玉藻前,狂骨荒骷髏,速度在163以上,面板需要在1.57以上,純破勢需要1.83以上;座敷童子,火靈尾速,滿被動,剩下帶兩個任意狗糧。

這套陣容式神要求比較簡單,很適合用來帶徒弟或者是小號。

結語:總的來說魂十在周二和周四的收益不會比魂十一差,重點是在產出禦魂中出自己想要的禦魂概率要高一些,所以推薦大傢在周二和周四的時候刷魂十。

David: