DNF:1月矛盾“斷崖式跌50%”,從10W到5W,本質原因找到瞭

不管策劃和玩傢怎麼說,小狐貍君一直相信:改造必然替代增幅。新事物取代舊事物是歷史的必然,更何況策劃開發出新的打造系統,瞭心思、花費瞭大量的人力+財力+物力,不就是為瞭讓玩傢氪金嗎?增幅和改造是沖突的,玩傢選擇深淵史詩就放棄瞭改造,選在改造就是放棄增幅。所以矛盾結晶從當初的“硬道具”10W金幣一個,直接斷崖+跳水,直線掉到瞭5W,部分跨區甚至不到4W瞭。

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DNF:1月矛盾“斷崖式跌50%”,

看到最近增幅的改版瞭嗎?不就是當初策劃送出增幅系統之後,對強化系統的改版嗎?簡直如出一轍(強化不掉0、強10不碎,現在的增幅不就是這麼改的嗎?),真難怪遊戲的商人,都在快馬加鞭地處理增幅材料——矛盾結晶瞭。

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從10W到5W,

“地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競”第二千九百一十六期《DNF:1月矛盾“斷崖式跌50%”,從10W到5W,本質原因找到瞭》,現在強化僅僅是排名玩傢打造武器的一個系統而已,當然無色和矛盾掛鉤,完美過渡,而且當時增幅完全就是強化的加強版,現在改造直接加攻擊力,讓裝備打造系統再一次進化!!老規矩搞快點,直接上本次史派克表演秀的實測截圖展示:

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本質原因找到瞭

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總結:最本質的原因,還是目前矛盾結晶不能兌換改造材料,如果策劃想要比較平和的過渡,還是要建立聯系的。

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