原神:不是你秒我,就是我秒你,急凍樹迎來人生高光時刻

昨天更新的雪山活動白堊與黑龍最後一期,新的boss級怪物加強版急凍樹,雖然許多朋友都已經打通拿滿獎勵瞭,但有關這一期怪物的討論還是在社交媒體上持續發酵。

觀點大概就是兩個極端,有人認為這一期活動怪非常簡單,輕輕松松就打過瞭,然而有人卻認為這個怪物太陰間,簡直就是用來惡心人的。

其實產生這樣的意見分歧並不奇怪,主要是這次的活動完美印證瞭冰火兩重天的概念。

首先是低的世界冒險等級和高的世界冒險等級,所面對的boss就是兩個完全不一樣的玩意兒。

我有看過世冒4和世冒5的朋友,被急凍樹的拜年磕頭砸中幾乎就不怎麼扣血,然而在世冒7裡,被磕一下頭整個血條直接減半,傷害可謂是天差地遠。

再者這玩意兒血條比大世界的急凍樹要厚,防禦要高很多,在初期不熟悉機制的情形下,隻能被它按地上摩擦,不過熟悉後嘛,還是很難。

難點就在於你能不能秒掉它,如果一波不能秒掉,那麼你就得打起120分的註意力來面對機制殺!

這個機制殺,其實設計是有一點魂系列的味道,有點老賊元素加成的意思。

屏幕上提醒的字眼,往往被許多貪刀的玩傢忽略,等到發現有字在閃動,再找罩子再去跑已經晚瞭,接下來迎接你的就是秒殺。

整個戰鬥流程,簡單來說,就是你不秒掉我,我就秒掉你!

簡單又粗暴!

然而這對於一些沒有火C,或者練度不夠的玩傢來說,確實挺折磨人的。

當然你有練度的刻晴,配上腐殖之劍,依托這把劍的加成,也能不依靠火C硬吃boss。

但如果兩樣都沒有,你可能就得準備掏出安柏,和boss來一場射會搖的遊戲瞭。

大多數直呼難度爆表,多是世冒等級高,又沒有練度高火C沒有刻晴的玩傢,這部分玩傢其實數量真不少,比如我,雖然有火C,但是苦於沒有刻晴,行秋練度也差點意思,憋不出行秋大招一波也帶不走這顆有著復仇之心的急凍樹。

而在世冒等級低和世冒等級高練度卻非常契合的玩傢看來,這活動就是白給的,沒啥難度。

這樣你來我往,也就引發瞭這次有關活動難度是否超模的爭論瞭。

我是覺得,這次活動之所以如此有爭議,關鍵點還是在數值策劃又一次粗暴直接地用腳做出瞭數值。

沒有考慮整體玩傢的練度,而是想當然地做瞭個一心想要玩傢吃癟的怪物。

就整體機制設置來說,問題也不大,主要就是這個傷害的數值,一是冰火兩重天,不同的世冒體驗大不同,二是玩起瞭你不秒我,我就來秒你的小遊戲。

雖然破解的方案很多,諸如上盾系角色,用安柏射頭什麼的,不過總有部分玩傢打得很痛苦很糾結。

聯機嘛,這難度更是直線提升,連小怪都全線升級變成大號史萊姆連術士怪都來助陣瞭,算瞭我還是單機吧。

哦,還有各種bug,我就遇到過開打瞭,急凍樹的弱點消失不見瞭,讓我360度托馬斯旋轉找瞭好幾圈,最後直呼好傢夥放棄抵抗。

其實說到底,要怪也怪玩傢,你們平時少砍點樹,少拿急凍樹測試傷害,也不會迎來它大哥的復仇瞭。

最後,有關這次活動怪物,朋友你覺得簡單還是真的很難呢歡迎留言,大傢一起討論討論。

David: