Dota2新版本新裝備分析(非中立裝備)

Dota2新版本更新瞭不少新裝備。版本更新也有一段時間瞭,許多玩傢和職業選手都在路人和比賽中使用新裝備,甚至有的新裝備讓一些人改變瞭之前的出裝思路。本文就按照出場率的從高到低,來分析一下本次版本更新的新裝備。

一、腐蝕之球(淬毒之珠+腐蝕之球+毛毛帽,825

腐蝕之球在新裝備中出場率最高。增加150生命,每秒造成3點傷害,降低三點護甲。攻擊還能減緩對方移動速度,近戰英雄裝備減少目標13%的移動速度,遠程雄裝備減少目標4%的移動速度。這件裝備得到瞭廣大一號位、三號位和近戰四號位的喜愛。對線期有瞭這個,可以一直追著對方大哥a,還增加生命值,且價格便宜合成平滑。前期身板較差卻喜歡追著對方三號位打的大哥,比如大聖、小魚,出瞭這個能讓對方三號位痛不欲生。三號位有瞭這個也可以欺負欺負對方線上較弱的大哥。

二、縛靈索(電錘+阿托斯+卷軸,6150

縛靈索有電錘和群體阿托斯的效果。增加30攻擊力、20智力、12力量、12敏捷。施法距離也相當遠,有1100。范圍450,能遠遠地捆住敵人,持續兩秒,220傷害。被動技能即電錘的電多20傷害。這件裝備由電錘合成,方便刷錢,還帶超遠距離的控制,得到瞭許多遠程大哥的鐘愛,比如缺乏刷錢技能的遠程核風行、螞蟻、缺少控制的毒龍、電狗等等,還有新英雄森海飛霞。比賽中聖子華煉的電狗出過縛靈索,效果拔群。

三、獵鷹戰刃(毛毛帽+藝人面罩+攻擊之爪+卷軸,1100

合成非常平滑的裝備。許多缺藍還需要攻擊力的英雄會在前期出一個過渡,比如小骷髏、潮汐、馬爾斯等等。不過它的屬性並沒有什麼出彩的地方,也不能合成其他裝備,沒有任何成長性,算是比較雞肋的裝備。

四、永世法衣(巫毒面具+挑戰頭巾+卷軸,3250

增加20%魔抗、8.5回血、對英雄20%技能吸血、非英雄4%技能吸血。主動技能是創造一個盾,能吸收400點魔法傷害,並將傷害轉化為魔法。這件裝備給廣大肉盾提供瞭一個新的思路,笛子隻是防守裝,而這個有法術吸血,攻守兼備,適合靠放技能吃飯的肉核,比如鋼背、屠夫、瘟疫法師、毒龍等英雄。“將傷害轉化為魔法”這個效果,意思是能讓物理傷害的技能觸發吸血效果,敵人受到的傷害類型還是物理,不能用法抗裝備減免。所以鋼背獸對這個道具非常鐘愛,物理傷害的針刺掃射也能吸血,攻守兼備。

四、巫師之刃(閃電指套+法師長袍+鎖子甲+卷軸,2600

巫師之刃增加35攻速、12智力、6點護甲、300彈道速度。攻擊能在3秒內減緩25%的移動速度並每秒造成1倍智力的傷害。這件裝備非常契合沉默、黑鳥等要a人的智力型大哥。OG戰隊的中單topsonpuck必出這件裝備,出裝順序也非常固定,雙掛件後出巫師之刃,再出虛靈刀。先a人打出巫師之刃效果,然後虛靈敵人,再放技能一通輸出。虛靈也能增加巫師之刃的智力值傷害。有一盤OGVP的比賽,雙方中單puck和沉默都出瞭這件裝備,取得瞭不錯的效果。

五、盛勢閃光(跳刀+掠奪者之斧+卷軸,6800

即力量大跳刀。給跳刀增加瞭25力量和一個效果:跳過去的時候800范圍內敵人被減緩50%移動速度,持續6秒,受到200+一倍力量值的傷害。這件裝備適合比較笨的大哥出,尤其是骷髏王。雖然路人局屠夫、斧王出的最多,但高昂的價格和雞肋的效果讓輔助和三號位出不起,除非局勢已經碾壓(或者打法毒瘤)。群體減速效果對大哥非常好用,大哥也有經濟出如此昂貴的道具。不過即使是一號位,這件裝備的優先級也不高。前段時間的比賽中,monet的骷髏王也是在裝備成型後才把跳刀合成盛勢閃光。

六、秘奧閃光(跳刀+神秘法杖+卷軸,6800

智力大跳刀,給跳刀增加瞭25智力和一個效果:跳之後25%技能冷卻時間降低,50%施法前搖降低,持續6秒。減冷卻和降前搖都非常好用,筆者本以為這件裝備是三把大跳刀中出場率最高的,結果排在力量大跳刀的後面,可能是法師一般都是醬油,出不起如此昂貴的裝備吧。影魔、TK出這個相當bug,影魔跳過去減少大招施法,TK需要不停地跳刷新來保證自己的安全。用大跳刀後影魔搖大、TK刷新時間減半,非常imba。減冷卻對謎團、神牛等英雄也非常有效,不需要出玲瓏心占格子。

七、法師克星(抗魔鬥篷+歡欣之刃+大劍+卷軸,3400

20%魔抗、20敏捷、20攻擊,攻擊能讓敵人在4秒內技能傷害降低35%。這件裝備名字就非常霸氣,感覺出一個這個,對方法核就都不用玩瞭。這件裝備確實對法核有一定程度的克制作用,尤其是像拉席克這種需要沖鋒陷陣的法核,而且拉席克還是最近比賽中的熱門英雄。這件裝備並不是萬金油。需要看局勢出。價格對醬油來說出不起,效果對大哥來說比較雞肋。許多法核是遠程,團戰中不一定a的到他。不過用來針對拉席克、死靈法等英雄還是非常好用的。

八、迅疾閃光(跳刀+鷹歌弓+卷軸,6800

敏捷大跳刀,給跳刀增加瞭25敏捷和一個效果:跳之後6秒內獲得30%移速加成和相位狀態,增加40攻速和40點攻擊。Sccc在直播中實驗瞭小黑裸出這件裝備,效果並不好,雖然移速能提升一定的生存能力,增加輸出,但是實戰效果比較差,非常雞肋,這些錢不如出大推推或分身斧。

九、毛毛帽(250

增加125生命,能合成獵鷹戰刃、腐蝕之球和聖潔吊墜。沒什麼好說的,對線期醬油或者三號位出一個撐肉還可以。

十、風之杖(風杖+神秘法杖+卷軸,7125

增加50%移動速度、6魔法恢復、35智力。可以對自己、敵人和友軍使用吹風。許多玩傢往往有“好像很老的版本風杖能吹隊友”的錯覺(其實風杖一直隻能吹敵人)。但裝備瞭這件裝備,可以拯救自己的隊友,在隊友被控,開不出bkb的情況下吹他一下。而且增加50%移動速度也非常強力。但這件裝備價格實在太貴,沒有攻擊性,隻是風杖能吹隊友,也不適合大哥出。

十一、支配頭盔(支配頭盔+極限法球+卷軸,6000

真是奇怪,大支配和小支配名字一樣,都叫支配頭盔。+20全屬性、8點護甲和8點生命回復。支配的單位最大生命值不少於1800,大於1800時保留最大生命值,能招遠古,其他和小支配沒有任何區別。召遠古有什麼用呢?黑龍的護甲光環梟獸也有,有濺射、能吐火,好像不厲害。蜥蜴有一腳踩,和加75攻速的buff。石頭人的光環還可以,群體加15%生命。但也很積累。比賽裡隻見過一盤輔助露娜出,路人局裡更是沒人做這件裝備。

十二、阿哈利姆魔晶(1400

20分鐘後開始供貨,能強化一個技能。不同英雄的魔晶效果相差巨大,有的確實弱,但有的很強。比賽裡許多五號位小強過瞭對線期就開始攢錢,等20分鐘出魔晶。也有的英雄剛剛版本更新後經常出,之後卻不出瞭,比如酒仙。估計下個版本更新會調整各個英雄的魔晶效果吧。

David: