我的世界:按Q釋放劍氣,MC的萌新詛咒,沒人能夠“幸免”

有一種強大的詛咒,叫做“MC的萌新詛咒”,之所以稱之為詛咒,是因為MC玩傢在分享自己在萌新階段做過的事情時發現:他們的經歷竟然出奇的相似。

怎麼采集不瞭方塊?

遊戲界面有生命值、饑餓值,玩傢會正常受傷,但就是無法采集方塊。相信你也有類似的經歷,沒錯,這就是冒險模式。其實有玩傢玩瞭好幾年仍不清楚冒險模式的詳細規則,冒險模式相當於生存模式的“升級版”,玩傢必須擁有特定的工具才能與方塊互動,比如想砍樹必須要擁有一把斧子,空手的話是無法擼樹的,其次想收割莊稼必須使用鋤頭,諸如此類的設置與生存模式還是有一定的出入。

怎麼合成不瞭工作臺?

這個是圖醬的親身經歷,在入坑MC之前,便對“想致富先擼樹”早有耳聞,也知道使用2*2界面合成工作臺,但實際操作的時候並不曉得需要將原木分解成木板,於是就直接放入瞭4個原木,結果就出現瞭這種真正意義上的“木頭”。

如果你沒有經歷過這種情況,那麼說明你入坑MC比較早,因為在舊版本中是沒有這個合成配方的。

鎬子挖一切

在合成鎬子之後,總有一種錯覺:隻要是方塊,都能被鎬子采集!其實不然,諸如木頭、沙子、泥土、工作臺等,雖然使用鎬子也能采集,但效率要慢上許多,比如你使用木鎬采集泥土的速度甚至不如空手,這裡涉及到方塊硬度與工具的速度倍數,在圖醬的往期文章中有詳細介紹:我的世界:斧子有必要附魔效率V嗎?玩瞭十年,別說你還沒弄懂

骨粉的錯誤用法

骨粉這玩意還能用錯?但凡是個正常人,都知道如何使用的吧?其實骨粉的使用很簡單,右鍵點擊即可,但是很多玩傢在催熟樹苗時卻往往會忽略樹苗的生長條件,當樹苗正上方有實體方塊遮擋時,將大大降低骨粉的催熟效率,也許原本僅需3個骨粉,被遮擋之後10個骨粉下去都不見得能長大。

按Q釋放劍氣

如果你說你沒有做過這個操作,那圖醬真的要懷疑你到底有沒有玩過MC瞭。此梗的起源有很多版本,但圖醬認為比較靠譜的是:服務器裡有人在公屏上打“按Q釋放劍氣”,不知道真相的玩傢還以為是服主裝的插件,結果剛合成的鉆石劍就成瞭別人的囊中之物。

還有一個版本是:萌新看到大佬的橫掃之刃群攻效果,就問如何實現的,然後大佬就不厚道地說按Q,於是鉆石劍就丟進巖漿瞭……

挖三填一的壞毛病

挖三填一這種事,可謂是每一位MC玩傢都會的自保手段。沒有床或者遇到打不過的怪物時,直接原地挖三格然後封頂,就可以高枕無憂地等天亮瞭。

但有些急性子的玩傢,每隔一小會就要拆掉頭頂的方塊瞅瞅是不是天亮瞭,拜托!一個夜晚可是有7分鐘,隻比白天短瞭3分鐘,咱能安穩一點嗎?有的倒黴孩子剛拆掉方塊就掉下來一個苦力怕,真的是欲哭無淚。

背靠傳送門打蠹蟲

自古以來,便有天時地利的說法,古代戰爭時,占據高處在對抗中將擁有更大的優勢。這個習慣一直沿用至今,玩傢在遊戲中打怪時也喜歡往高處走位,這雖然是一個好習慣,但也分場合。比如末地傳送門房間,面對蠹蟲時切不可站在站在高處背靠傳送門,一不小心就會被蠹蟲懟到巖漿中。

這7件事,圖醬可謂是占瞭個遍,還曾經試圖在創造模式中收割莊稼,如今仍經常用鎬子敲泥土敲得不亦樂乎,你們中瞭幾個呢?

David: