《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?

如果是關註我過往攻略文章的朋友應該知道,我不止一次向大傢安利滿命皇女謝菲爾,稱其為四星角色的神。

但事實上直到本期UP池開放,我才將謝菲爾抽到滿命,並將其養成到“可用”的程度,同時我也產生瞭很多關於她的疑問想要搞清楚。

然後我就發現網上關於講解謝菲爾的攻略大多都隻停留在表面,並沒有深入地挖掘她的輸出機制。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖1

所以本篇文章就從實戰角度來測試謝菲爾作為副C的強度,解構她的“奧茲加特林”每一種攻擊成分,分析奧茲到底有多強。

奧茲的定義

首先我們要定義一下奧茲到底是什麼。

奧茲雖然是謝菲爾的召喚物,但請註意它既是元素戰技也是元素爆發的副產物,所以如果我們要拿謝菲爾當副C,首先就要明確奧茲的定義,它到底受什麼影響。

首先,通過不提高攻擊力的宗室二件套對照測試,我驗證瞭一個結果——

即便是通過元素爆發制造出來的奧茲,也不享受宗室二件套的效果,因此作為召喚物的奧茲造成的傷害不被視為元素爆發傷害。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖2

然後,通過裝備武器絕玄(無矢之歌:提高E和Q的傷害)的測試,奧茲打出的所有傷害中,釋放傷害、魔彈傷害、協戰傷害均有明顯提升,所以結論為:奧茲所造成的直接傷害中,除瞭落雷傷害之外都被視為戰技傷害。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖3

至於為什麼落雷傷害不享受戰技加成,而協戰享受戰技加成,我猜測是因為命之座六層的解鎖實質上是直接改變瞭謝菲爾的元素戰技,因而協戰傷害被算作是戰技中的一種效果,而固有天賦則隻是固有天賦。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖4

*我用的都是一級武器做測試,有2攻的差異,所以傷害數值略有不同。

但不管怎麼說,召喚物奧茲是視為謝菲爾的戰技是沒錯的。

因此個人認為,在不考慮五星武器的情況下,副C謝菲爾最好的武器應該是絕弦,可以提高除落雷之外的一切傷害。不要小看這把武器隻是加元素精通,畢竟奧茲造成的傷害中就包含元素反應。

實戰測試

接下來我們對奧茲造成的各種傷害進行實戰分析。首先放出我皇女的基礎屬性數據,攻擊力2059,元素精通280,暴擊率90.9%,暴擊傷害88.9%,雷傷46.6%。

聖遺物效果:角鬥士二件套+流浪大地二件套

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖5

這裡值得註意的是,我的配置裡暴傷並不高,聖遺物用的也不是更適合的如雷套,而且還是在世界等級七的環境下測試80級皇女的輸出力度,所以輸出數值依然有很大的提升空間。

在上一篇文章中,我就看到有評論的小夥伴說他的奧茲一箭可以射出一萬傷害,大傢可以參考一下。

召喚傷害

在謝菲爾的戰技傷害構成中,釋放奧茲的瞬間可以造成一個召喚傷害。

大傢註意,這個召喚傷害范圍很小,哪怕解鎖瞭命之座二層擴大50%攻擊范圍也還是不大,幾乎必須貼臉才能打中。

如下圖所示,在距離較近的情況下,奧茲的傷害依然無法打中三個小丘丘人,在召喚奧茲時,個人建議貼臉釋放,否則哪怕差一兩個身位可能都會落空。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖6

這個召喚傷害並不止技能面板上219%那麼少,當你解鎖命之座二層以後,還可以額外提高200%的傷害倍率,也就是說這一招的實際傷害倍率為419%。

以我的80級謝菲爾為例,這個召喚傷害通常可以打出一萬左右的暴擊傷害。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖7

召喚傷害受到暴擊、暴擊傷害、雷傷加成、技能傷害加成影響。

雷之魔彈

在命之座六層的影響下,奧茲的總持續時間達到瞭12秒,而經過我的實際測試,在整個奧茲的持續時間內,雷之魔彈的發射次數為12次,也就是1秒發射一次。

11級的夜巡影翼,魔彈的傷害倍率為169%,實測傷害達到瞭4.2K左右,已知我的暴擊率為90.9%,以此為基礎進行計算的話,則總傷害大約可以達到4.56萬。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖8

這裡需要值得一提的是,在我的測試中,奧茲的攻擊范圍並不算太大,一旦超出一定的范圍,奧茲就會停止發射魔彈,需要切換回謝菲爾按E召喚到當前位置。

雷之魔彈受到暴擊、暴擊傷害、雷傷加成、技能傷害加成影響。

協戰傷害

協戰來自於謝菲爾的命之座六層,它會協助當前場上角色一起攻擊,造成30%倍率的傷害。

實測這部分傷害大概可以有750~800之間的傷害量。

協戰傷害應該是大傢最搞不清楚的部分,所以下面我重點講解。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖9

協戰傷害隻會在當前角色普攻時觸發,重擊、戰技、元素爆發均無法觸發協戰。

跟雷之魔彈一樣,觸發協戰時,奧茲會發射一顆雷彈,隻有命中才能造成傷害。但因為射速極快所以一般感覺不到延遲,可如果發射路徑上有障礙物則傷害會被阻擋。

被阻擋時會卡在障礙物上,大約2~3秒後消失。

值得一提的是,協戰傷害的攻擊范圍比雷之魔彈要廣,所以往往會出現奧茲不發射魔彈,但協戰卻可以正常觸發的情況。

當然協戰傷害的影響也是有范圍限制的,如果距離太遠的話,也不會觸發奧茲的協戰。

下圖中就是這樣的情況,雖然超過瞭雷之魔彈的攻擊范圍,卻沒有超過協戰的攻擊范圍,於是隻能打出協戰傷害,而看不到魔彈傷害。

《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強?-圖10

大傢註意,這個協戰傷害的判斷機制是根據每個普攻段數進行的,每一段造成一次協戰傷害。假如某個攻擊段數中存在多次傷害,則隻計算一次,例如鐘離普攻第五段的踢槍四連擊,隻會觸發一次協戰傷害。

所以理論上來說,想要讓協戰傷害最大化,就要選擇攻擊速度快的角色,最典型的例子就是近戰公子,普攻速度甚至要快過單手劍。

所以在實戰中,公子搭配奧茲的情況下,12秒的奧茲持續時間內,公子甚至可以打出超過二十次的協戰傷害,輸出頻率比每秒一射的魔彈還要高。

不過對群的時候,即使同時打中多個敵人,也不會多次觸發協戰,但因為攻擊頻率飽和,體感上協戰觸發次數要比對單時高一些。

協戰傷害倍率很低,所以幾百傷害看上去不是很起眼,但如果搭配公子這樣高頻輸出的角色,則能將這部分傷害最大化,甚至總傷害不會比召喚傷害低。

協戰傷害受到暴擊、暴擊傷害、雷傷加成、技能傷害加成影響。

落雷傷害

當謝菲爾70級解鎖固有天賦時,奧茲在場的情況下,發生雷元素相關反應時將會觸發落雷傷害,傷害倍率為80%。

正常情況下奧茲隻要在場,就一定會觸發落雷。

觸發落雷的方式不局限於普攻、重擊、戰技、元素爆發。

至少在我的測試中,在盡可能拉遠跟奧茲的距離下,落雷依然能正常觸發,畢竟奧茲存在時間至多隻有12秒,拉太遠也不符合實際情況。

不過在雨天的測試環境中,皇女用雷弓蓄力射擊極遠的敵人,的確不觸發落雷。但就算真的有生效范圍,這個范圍也非常廣,至少廣到基本不可能打到那麼遠,所以大傢可以將落雷傷害視為沒有距離范圍的判定。

以我的裝備強度,落雷傷害大概在兩千左右,就像一開始測試那樣,落雷傷害的來源是固有天賦,所以不會受到技能傷害加成的影響,但暴擊、暴擊傷害、雷傷加成都能正常影響到。

由於遊戲中存在元素反應冷卻時間的機制,所以落雷並不能高頻率被觸發,必須等到上一個反應結束觸發下一個反應時才能觸發,頂天瞭也就1秒觸發一次。

另外在對群的測試中,落雷並不會同時被多次觸發。

落雷傷害差不多是雷箭的一半,而且因為發生元素反應就可以輕松觸發,所以在奧茲總傷害占的比重至少可以達到20%的程度。不過落雷傷害畢竟受反應冷卻影響,至多一秒一落,並不能進一步提高觸發次數。

反應傷害

雷元素相關反應傷害的高低,都是由觸發角色的等級,目標等級、元素精通數值、命之座效果等因素影響的。

而奧茲如果想要提高傷害,就必須打反應。

超載雖然傷害不俗,但因為會打飛小體型敵人,所以不受火C的喜歡,火C更適合跟冰系或水系角色搭配。當然,超載也不是不能玩,小怪可以交給溫迪,而大怪就讓奧茲和火C輸出,這樣就可以避免被炸飛的問題瞭,實戰中負面效果並不是那麼影響效率。

感電是最適合奧茲的元素反應,尤其適合跟公子搭配。因為公子具備水傷附著的范圍攻擊能力,是最容易讓感電傳導給其他目標,讓感電傷害最大化。

超導雖然具有減防的作用,但這部分作用隻對物理輸出的角色起效,而顯然目前還沒有一個冰系物C的角色出現。

擴散雖然內置CD短暫,但這方面是由風系角色做主導,奧茲基本插不上手。

所以這麼一對比,奧茲最適合的搭配無非就是水C或者火C。

不過感電傷害在遊戲初期還可以,到瞭後期就顯得很雞肋瞭,即便是以我的皇女元素精通達到瞭280,但感電傷害隻有2158,跟落雷傷害差不多。想要把這部分傷害提升到極限,就得穿如雷四件套,且把皇女升到90級以上,並盡可能堆元素精通。

反應傷害不受暴擊、暴擊傷害、雷傷加成、技能傷害加成影響。

總結

皇女一個奧茲,傷害成分十分復雜,其中包含瞭:召喚傷害、魔彈傷害、協戰傷害、落雷傷害、反應傷害。你把其中任何一項挑出來看,傷害也就馬馬虎虎,但如果在12秒內這些傷害都能高頻率同時生效,奧茲就會表現出加特林的一面,瘋狂跳傷害數字,讓你欲罷不能。

如果你把這些傷害全部計算到一塊,即便是以我當前的這種垃圾裝備,也可以達到近十萬的總傷害峰值。

而很多玩傢練得謝菲爾遠比我這要厲害的多。

我對於謝菲爾的定位就是副C。我知道她的普攻倍率很高,似乎有當主C的潛質,但她的普攻打出的隻有白字,那麼你是給她帶雷傷杯子還是物傷杯子?她又不想盧姥爺那樣能給普攻附魔。

所以皇女最適合的位置就是安心當一個副C。

使用設備:PC端

遊戲時間:約389小時

文章作成時版本:1.2

冒險等級:54

氪金總額:1730

關註

我是喜愛各類遊戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關註我,您的關註對我非常重要。

有任何想說的都可以在評論中告訴我,我將盡可能抽時間回復,如果能轉發一下就更好瞭,我將更有動力給大傢推送高質量攻略文章。

相關新聞

  • DNF:狂人發怒瞭!水友郵寄18階司南門票,自己卻並不需要

    作為DNF板塊“一哥”,旭旭寶寶在直播時,總會遇到“強買強賣”的現象,明明不需要的道具,硬是郵寄過來,加上1次交易後賬綁,又沒法還回去,隻能選擇丟棄!不過,由於丟棄的原因,少不瞭引起節奏,但也沒有辦法,誰叫當成耳邊風。而今狂人也遇到這種情況,郵寄瞭+18階司南門票,一時間不知該如何是好! 狂人發怒瞭!水友郵寄18階司南門票,自己卻並不需要 雖說狂人在熱度上,沒有旭旭寶寶高,但畢竟是大主播,養活瞭跨一商人。也有寶哥的煩惱,一些水友亂郵寄道…

    2020-11-12
    0
  • 雲頂之弈:新版本的永動機,另類重裝秘打法帶你吊打版本熱門!

    Hello各位棋友們大傢好呀,這裡是Du流淚。 最近四秘四重裝在路人局裡很是火爆,那麼本期節目小編就教給大傢一種由四秘四重裝進化出的一種新型永動機玩法。該玩法以貓咪和阿貍為陣容核心,在搭配上風女的護盾,一旦陣容成型吃雞輕而易舉。接下來就是教學Time! 陣容結構 和現在流行的PDD陣容不一樣,這套四秘四重永動機需要達到8人口以及一個秘術師天選才能成型。所以這套陣容對於棋友們的運營能力和運氣都有著不低的要求。重裝方面小編選擇瞭人馬、豬妹、…

    2020-10-11
    0
  • 夢淚攜夢嫂暢遊遊樂場,遇見另一個自己,兩人相見猶如故人歸!

    【摘要】眾所周知,在王者榮耀這款遊戲當中,成就瞭很多玩傢,包括一些主播和職業選手,讓他們能夠走在大眾的舞臺,走進大眾的眼中,夢淚是一位非常優秀的主播,他不僅僅是一名非常優秀的主播,在職業賽場當中的夢淚 ,也算得上是一個非常優秀的職業選手,就目前階段來說,夢淚已經有非常多的粉絲,作為一名元老級的選手,不僅僅在技術方面,又或者是在做人方面,都有著自己獨到的一面! 經常可以看,夢淚在直播的時候跟自己的粉絲開玩笑,讓自己的粉絲陪伴他一起快樂,其…

    2020-10-13
    0
  • 8年瞭還這麼恨LCK?Dopa談S10誰奪冠,完全無視DWG

    大傢好,這裡是遊戲日報胖哥,最近英雄聯盟S10比賽期間,馬上迎來的是四強賽,上半區是LPL的TES,SN內戰,下半區是LCK殺手G2對陣LCK一號種子DWG的“宿命對決”LPL隊伍如今是必進決賽瞭,但下半區的對抗很多人持不同的看法,有的人認為G2會繼續戰勝LCK隊伍,而有的人卻認為今年的DWG真的很強。 最近國服路人王Dopa也很少見的在直播間談到瞭這次S10世界賽的冠軍,Dopa作為一名普通的玩傢,關註的點在皮膚上多一些。談到:不要T…

    2020-10-24
    0
  • 魔獸世界:末日決戰、白骨裁決等經典武器在暗影國度的獲取方法

    9.0的新地圖之一瑪卓克薩斯,瑪卓克薩斯是尚武之地,曾經有一個最高統治者,後來這個統治者消失瞭,於是瑪卓克薩斯的五大勢力——五個密院開始內鬥,現在已經有兩個徹底消失於內鬥瞭。 五大密院中你可以看到很多天災勢力的影子,或者說天災的力量就源自瑪卓克薩斯,造物密院擅長制作血肉縫合怪,銳眼密院擅長隱匿和伏擊(對應天災的尼魯佈蛛魔),祭儀密院盛產巫妖和死靈魔法,凋零密院研究瘟疫,魂選密院訓練戰士(死亡騎士)。具體的大傢等9.0開放後就體驗到瞭。 …

    2020-09-27
    0
  • 緣何fly不敢像清清和易瞳那樣拿露娜,其實是QGhappy的體系不允許

    在kpl的賽場上,露娜被稱為是一個奇跡英雄,也是總決賽最能創造驚喜的英雄,從無痕的露娜,到fly的露娜,都是觀眾心中印象最深刻的點。而在當前的版本中,露娜也是可以上場,也有過不少的精彩操作,但是,目前善於使用露娜,敢於拿出露娜的隊伍不多。如今最出名的露娜就是清清和易瞳,他們頻頻在賽場上拿出露娜,打出非常好的效果。然而作為kpl上最經典的fly,卻很少使用,甚至有些不怎麼敢拿露娜呢! 清清的露娜,敢打敢拼敢抓機會! 露娜在kpl上的傳奇,…

    2020-09-28
    0
  • DNF:64位客戶端體驗!低配置沒有區別,高配置打團很流暢

    經歷瞭12年的風風雨雨,“掉線城”已經深入人心,也同樣備受吐槽,一味的進行“割韭菜”,卻不舍得優化服務器!承受著玩傢的怒火,史派克最終妥協,上線瞭64位客戶端,而今已經實裝正式服。當體驗過後,很多玩傢能明顯的感受到,低配置跟之前沒區別,高配置打團很流暢! 64位客戶端體驗!低配置沒有區別,高配置打團很流暢 其實,對於DNF來說,重點是組隊和打團,單機一直較流暢,並無不妥之處。在未更新64位客戶端時,掉線屬於傢常便飯,傷害丟失嚴重,都不敢…

    2020-08-20
    0
  • 魔獸世界:9.0前夕PTR開啟 天災再次入侵 WLK裝備重置版

    告訴大傢一個好消息,9.0前夕ptr已經正式開始瞭,估計再有一個月正式服就要前夕瞭。 帶大傢簡單預覽一下前夕的遊戲內容。 天災入侵主城 在歷史上,天災已經入侵兩次主城瞭,一次是1.11版本作為納克薩瑪斯來臨的過渡,另一次是巫妖王之怒的前夕,而如今天災又一次入侵瞭主城。 大量的疫病正在感染每一個玩傢,你可以找到治療師幫你祛毒,也可以屈服於疫病——變成一個天災生物: 變身後的玩傢敵對於聯盟和部落,可以互相攻擊,隻能使用5個新技能: 抓撓:近…

    2020-08-12
    0
  • DNF:到底多少億傷害能打希洛克征戰模式?原來門檻並沒有那麼高

    不知道經歷過60級版本的DNF玩傢還有多少人在,前段時間我找瞭很多DNF60級版本刷圖的視頻看,發現因為“速度”的限制,很多當時感覺非常流暢的競速視頻現在看起來有點愣愣的。但當時復活幣非常珍貴,刷深淵以及其他高難度地圖的時候非常的小心謹慎。想想當時刷圖的感覺,真的時刻充滿著緊張與期待啊。 後面DNF經歷過起起伏伏,到瞭最近幾個版本的時候其實就非常偏平民化瞭。誠然,氪金玩傢和普通玩傢的傷害差距非常大,但是普通玩傢其實也能夠體驗到遊戲的絕大…

    2021-03-02
    0
  • DNF補丁:女大槍三覺反和諧,外加隱藏背包,“王小包”戰力十足

    女槍三覺上線後,女大槍玩傢應該是最難受的。不僅三覺立繪和動畫都被和諧掉,還多出個難看的背包特效,策劃你為何要這麼難為我。玩傢能怎麼辦?隻好用補丁啦(應某個玩傢要求)。 沒有那一塊佈,感覺戰鬥力大增,看你頂不頂得住。除瞭三覺動畫以外,當然也少不瞭立繪的反和諧,畢竟這可是一上buff就能看到的重大事情。 你以為到這就結束瞭?三覺過後還多出個難看的背包,很多玩傢紛紛要求屏蔽。於是相應的補丁也來瞭,從此“王小包”隻存在別人的眼中。(PS:在設置…

    2021-02-27
    0

轉載請註明出處: 《原神》滿命皇女謝菲爾副C視角實戰測試:奧茲加特林有多強? - PUA台灣