DNF:神話天梯2.0出版!頂尖神話爭議較大,五虎將重新歸位

新版本裝備平衡之後,出現瞭很多讓玩傢爭議較大的內容,也因此有玩傢隨之推出瞭神話天梯2.0版本,即之前的“神話表情包”進化版,雖然並非從單獨某個職業視角看待,但大體上的等級劃分還是很不錯的,可以作為大傢的參考(調侃)對象。

神話天梯2.0版本

在這一次的神話天梯中,同樣是將神話劃分為瞭5個等級:神之境、天兵天將、小康社會、普通人、化糞池。

可以看到,與初始版神話天梯最大的不同在於,一線頂尖的神話數量變多瞭,而且排名也是高低不齊難分勝負,如果具體到某個別職業身上,估計這個爭議還會更大。

“神之境”(一線神話)總共有6位競爭選手:賭狗6、逆轉結局、軍神耳環、大幽魂手鐲、大幽魂上衣、心絞痛。

老牌三幻神中,除瞭次元排名有所下降以外,其餘兩位都還算勉強保住瞭自己的地位,當然瞭反方向看的話,憑空多出現4位競爭對手,對於軍神大幽魂的壓力還是挺大的,特別是對於如紅眼、修羅等職業,大幽魂已經不算是最強神話瞭,這個帶來的影響還是挺大的。(大幽魂玩傢:人在傢中坐、鍋從天上來)

在一線神話之後便是出現瞭幾位“黑馬神話”,時之魅影、歧路上衣算是這次裝備改動中最大的贏傢。

不過這兩件神話其實挺看職業的,時之魅影多瞭10%技攻以外,還可以在20秒鐘多打出一個技能,打樁成績顯著提升;而歧路套則更傾向於吃CP技能的職業,比如武神等。

“五虎將”重新回歸

排名靠前和中間的神話在不同職業身上,會有不同的表現,但大體來說呢,這次裝備平衡對於大部分神話來說,都是有益的,除瞭新的“五虎將”!

奔流:為什麼每次都有我!

這個問題很好理解,雖然大傢都在加強,但加強也是分高低多少的,而神話既然有排名,那麼也必然存在墊底的神話,於是新的“五虎將”變出爐瞭:心絞痛、聖者黃昏、打字手鐲、天堂之翼、奔流上衣。

“心絞痛”在這次神話天梯中出現瞭2次,一次最高、一次最低,原因在於改動中並沒有給心絞痛直接提升傷害,而是減少瞭發動削血效果的連擊次數(-80%),也就是說,在面對高難度副本時,心絞痛會是一件非常棒的開荒神話,而如果隻是打樁(或低難度副本)的話,心絞痛依舊表現一般。

有一句話說非常好,不同職業有不同的墊底神話,但奔流上衣永遠是倒數第一!這其實不能怪奔流套,雖然也得到瞭一定加強,但沒辦法,奔流套的定位就在這裡,它就是非常典型的“CD套”,而CD套必然以傷害換來CD,如果你既有CD又有傷害,那反而不正常瞭。

除此之外,其餘的3件神話要麼沒有改動,要麼改動非常之小,所以也算是穩坐五虎將的寶座瞭,幾乎沒有任何威脅對象。

小結:

總的來說呢,這次裝備平衡帶來的最大影響在於:玩傢的可選擇性多瞭,隨之爭議性也多瞭!

以往的版本基本上人人追求三幻神,但現在不一樣瞭,就算你追求頂尖神話,也有四五件可供你選擇,而且神話之間的互相差距也縮小瞭很多,所以總結出來就是一句話:畢業選擇更多瞭!(不管怎麼改,總有墊底神話,隻是奔流恰好每次都倒數而已)

David: