魔獸世界:9.0首殺才剛結束,人數便下滑如版本末期,玩傢為何香不起來瞭?

《魔獸世界》9.0版本的口碑雖然沒有像8.0一樣從放出開始就一路走跌,直到最後被釘在恥辱柱上;但是也沒有一直被玩傢稱為“真香”。事實上對於國服玩傢來說,9.0版本的槽點可以說實在是太多瞭,以至於很多玩傢都在論壇和社區吵著自己馬上AFK。

最近就有玩傢感嘆9.0版本實在太神奇瞭,明明還是版本初期,但是卻如同版本末期一樣沒人瞭。甚至連第一個團本的首殺爭奪戰才剛剛結束,很多玩傢就仿佛已經玩夠瞭這個版本一樣AFK瞭。

對此也有不少玩傢也都表示瞭自己的看法,比如設計師實在惡心人,死活不出裝備不得不AFK等等。還有玩傢祭出瞭一張經典的圖片,那就是之前流傳很廣的外網玩傢人數血崩圖,表示新版本確實已經要涼涼瞭。

那麼9.0真的要成為最快暴死的版本嗎?其實數據有的時候也並不可信,尤其是一些本身來源就有問題的數據。

mmo population的數據是有問題的,這一點很早就有人在Reddit上揭秘過。這個網站的人數並不是遊戲真實的人數,而是“subreddit data”,用中文簡單翻譯一下可以理解為“討論度”或者說更直白的理解為“熱搜指數”。所以說這個所謂外服人數血崩根本就是錯誤的。

其次這傢網站的數據離譜到什麼程度呢?《狂野星球(wildstar)》這款遊戲在2019年末就已經宣佈瞭關服,而這傢網站直到2020年還在更新這個遊戲的人口數據,堪稱是國外版“陰兵”。

所以《魔獸世界》9.0版本也許正在人口流失,因為月卡黨和體驗黨一直在AFK,但人口流失的程度遠沒有部分玩傢說的那麼誇張。

從玩傢的角度出發,對於這個版本很憤怒可以理解,畢竟設計師不當人,很多改動非常反人類。但是換個角度看,設計師也做瞭很多好事,比如在玩傢反饋爬塔難度過高以後就幹勁利落的削弱瞭爬塔,在看到大秘境過難以後又削弱瞭大秘境。這些比起以往版本的“裝死”要良心多瞭。

但是就算對於設計師再憤怒,甚至是決定AFK也沒必要去唱衰這款遊戲。《魔獸世界》作為一款MMORPG,其核心內容可以說都建立在社交上,而社交又和人口息息相關。所以唱衰人口問題真的算是觸碰到瞭Wower的逆鱗。

總的來說,《魔獸世界》9.0版本絕對不是一個完美無暇的版本,但是人口數量也沒有崩的那麼嚴重。而且這個版本雖然缺點很多,但暴雪至少修復起來很有良心。

如果就連這樣的“良心”也無法忍受的話,那也希望離開時留點“口德”,MMORPG本就式微,請給希望這種玩法的玩傢留一點活路吧。

David: