魔獸世界:9.0版熱門職業的現狀,找不到隊伍,都是被秒拒!
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魔獸世界9.0版熱門職業的現狀,找不到隊伍,都是被秒拒!
我堂堂202的戰士找不到隊伍,都是秒拒,果斷換部落大號單刷聯盟集合石,坐等後期單刷團本集合石。還有人說自己197的奶德找不到團本隊伍,有的團沒有奶德也不組,無奈下再起個薩滿。
1,防騎生存條件也非常艱難!
我179防騎點的轉錘,昨天單過的8層密室,時間應該是三十多分鐘。轉錘有個優勢是空轉可以給豆子,而且打到奉獻裡所有的怪,不要站擼,躲好技能有打斷就打斷問題不大的。球方面可以選飛錘套(飛錘x3,審判觸發無條件飛錘,飛錘觸發制裁,飛錘30%傷害)再配合天賦制裁之拳。單體可以把boss暈到懷疑人生。其他的在1-3層可以拿殺怪觸發熾天使,炸老鼠,4層開始拿的球要考慮boss環境瞭。覺得沒信心可以拿一個低於20%血時滿月,這個每層都能觸發一次。有個綠色的叫寒冰什麼的效果是觸發范圍冰霜傷害,那個全程占比很高。
不論是大秘境高層低層還是爬塔還是PVP,都老老實實法術物理格擋,點出格擋明顯比轉錘硬,最主要15%格擋包括法術格擋,在加自身格擋我防騎35%的格擋,比轉錘舒服的多,也硬的多!盾擊護甲隻對物理傷害有效,而神聖之盾是可以格擋法術的,DHT之所以T0就是可以抗法術傷害!
副本天賦1131112就點瞭順發,因為主要是考慮精力跟不上,高層大秘境容錯率低,手殘點不過來,大秘境主要要瞭解機制,我剛開始打,被虐的體無完膚,坑瞭好幾次隊友,瞭解機制後,五層以下輕松過!PVP1232112,配合PVP天賦榮耀戰馬可撞飛敵人,無拘自由,加速解控,和導靈器聖光騎甲可以來去自如,可攻可守,可扛棋。
還有人說玩防騎,起手轉轉錘卡三層能量。開怪後奉獻不能斷,快沒瞭 就不補,5隻怪以上
開熾熱防禦者接,天賦就轉轉錘,復仇原點,然後點出來減少聖療無敵熾熱防禦者百分之30CD的天賦,然後點三倍聖神聖能量
最後倆層就點中間。坦克硬不硬看隊伍……那些從來不斷條的DPS打多少都應該踢瞭!
大米不是光靠自己硬不硬,dps打的快壓力也很小,控制好節奏,副本機制,分配好打斷至關重要,適當風箏,盟約技能也要充分利用。
2,冰法!
碰到個197裝等冰法,真的輸出低,大米7層。我射擊獵打瞭800萬,另外一個鳥德也是800萬,唯獨這個冰法,打瞭500萬,慘不忍睹。我還納悶為啥boss打的這麼費勁,全隊死瞭40次,每次都感覺輸出不夠,開sx才能打三分之一。
冰法目前數值偏低,打的低是正常,我做的冰川橙,aoe在車隊無人能夠企及,而單體,我是第三,高不成低不就。現在冰法真的是信仰瞭,單體和aoe不如火法,也就雙目標順劈比火法厲害。
3,術士!
痛苦術就是個嘴炮,多大的秘境才能讓痛苦術傷害起來,快節奏發揮不出來,還沒第三輪dot就結束瞭,反正我是愛打大米的,戰士不組,邪dk也看手法,組過幾個邪dk就兩個dps還能看,雖然我沒玩過,但是從玩法師和敏銳來看起手相當重要,而且需要配合盟約技能循環!
4,獸王獵
aoe不行,但是單體還是可以的,尤其是在移動較多的BOSS戰時優勢明顯!射擊也就瞄準要讀條,其他也都可以移動釋放,也很舒服!
同樣堅守獸王,射擊任他強,不過同裝等大米打下來全程也就差一兩百DPS,不差多少,獵人不能沒有寶寶!
5,法師!
首發的法師裝等好像109,不是8.3的大號,50-60差點沒給我勸退,一個怪新星2閃現都得用瞭,兩個到三個怪新星,冰環,閃現各種爆發,四五個,就放手瞭。再看裝等底的防騎一拉一大片,打完就走那個瀟灑,法師60我又練瞭個防騎,簡直倆遊戲,那陣還沒開大米,帶著基友刷m,根本不用奶,時不時還得給奶拍個聖療。不過玩玩就覺得沒意思瞭,還是想念戰士的沖鋒和打擊感,雖說這版本戰士各種拉胯,但好賴有基友不是,而且實在不行打pvp拿低保升級,裝等也能跟得上,最重要的是還得玩自己喜歡的職業,玩起來不容易犯困。本來散人玩傢就不追也追不到金字塔頂端,所以自己玩的開心最重要。