閃耀暖暖:活動3個小細節影響體驗,5小時時差,讓人迷惑

聖誕節可以說是每年過年之前最後一個大型節日瞭,對於遊戲來說,每年的聖誕節的陣仗也都很大,閃暖也不例外,例如累充套裝這次就做出瞭雪鹿響叮當,很明顯就是聖誕的鹿角元素,除此之外遊戲裡的聖誕關卡做得也是非常精彩,但也有些值得推敲的細節。

閃耀暖暖:活動3個小細節影響體驗,5小時時差,讓人迷惑-圖1

一、聖誕關卡的時間有點迷

不過很可惜的是,聖誕節明明是12月25日,聖誕關卡卻要到12月26日才能夠解鎖,雖然前後相差僅僅一天,準確說是差5小時1分,但也確確實實是已經結束瞭聖誕節,畢竟聖誕節比較看重的就是節日的氣氛和感覺,如果是這樣設計的話,再在第二天去解鎖聖誕快樂關卡感受上就大打折扣瞭。

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二、地圖設計很好看

但其實會對聖誕快樂關卡時間特別在意,主要還是因為這個關卡的視覺效果其實做得是比較出色的,無論是光卡場景的設計,還是累充衣服的聖誕元素,甚至包括大喵的裝束中的聖誕元素,都把聖誕節的氣氛烘托到一定的位置瞭,而不能在這個情緒的頂峰去感受到遊戲的快樂,自然就會覺得有點失望,浪費瞭很好設計。

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三、聖誕節和元旦時間趕太緊

歸根結底還是活動時間設計或許有點問題,一方面活動開始的時間相對來說比較晚,雖然鋪墊的比較完整,但是延後瞭整體的活動進度;另一方面則是聖誕的時間和元旦的時間比較近,活動也的確是很難滿足預想中的時間需求,就會讓玩傢眼睜睜看著眼饞。

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雖然這一次聖誕節已經難以及時進行調整瞭,隻能等到26號再解鎖進行體驗瞭,多多少少還是能夠彌補一些聖誕節的遺憾的,但還是希望下一次聖誕節不要再讓節日活動錯過節日瞭,這樣的情況真的太可惜瞭呀。

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對於這次活動時間的安排,大傢怎麼看呢?

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