街機遊戲:跟boss同歸於盡,就算被砍碎都能復活,省瞭好多遊戲幣

相信玩過街機遊戲,尤其是清版過關遊戲的玩傢,遊戲中最重要的莫過於遊戲中的“生命”瞭。而在遊戲過程中,玩傢通常會出現跟boss同歸於盡的情況。在後期的清版過關遊戲中,玩傢隻要能跟最後boss同歸於盡,就可以復活領取獎勵,而且還延長瞭復活時間。如果是雙人合作的話,一名隊友被打死後,隻要在隊友屍體消失之前擊敗boss,也可以成功復活。這種親民化的設定,深受玩傢們喜愛,如果能保住這條命下一關出場又可以滿血復活,相當於省瞭一個遊戲幣。

要知道在早年的遊戲街機遊戲中,可沒有這樣的設定。如果是同歸於盡的話就必須掉命,就算是最後一關boss被打死瞭,也必須續遊戲幣。眾所周知,第1款可以復活隊友的清版過關遊戲是《快打旋風》。後來《三國志》很好地傳承瞭這個優點,如果一名玩傢在擊殺boss的瞬間被打死,同樣可以獲得復活的權利,甚至還可以起來領取獎勵。

接著後續同類型的遊戲,基本上都有這些設定。尤其是《恐龍快打》,這款遊戲裡復活延長時間是所有遊戲中最長的。因為在人物被打死之後,浮空過程比較慢,倒地之後還要閃很多下才會死,為隊友復活自己爭取瞭很多的時間。這款遊戲在當初如此火爆,可能也與這種設定有關。

最後我們再說一個最有意思的遊戲《真侍魂》。這款遊戲在擊殺對方後,會出現分屍、噴血的特殊效果。在對手被分屍之後,過場動畫中可以看到兩個裁判一樣的人物將屍體抬出去。如果是兩個人同時出手擊殺對方,並且出現分屍的情況之後,裁判會宣佈平局,然後我們會發現屍體居然合攏在一起,慢慢站起來瞭。

下面各版本,可一鍵安裝

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David: