王者榮耀最好上分的三個位置,隻要領悟一路,七天快速上王者!

#王者榮耀#皮皮金說遊戲原創,帶你領略不一樣的王者峽谷。萬水千山總是情,各位小夥伴右上角點點關註行不行。

說起王者榮耀,相信在座的小夥伴都不陌生。作為目前最火的手遊,王者榮耀深受玩傢喜愛。王者共有八個段位,其中榮耀王者是最高的,是遊戲裡的頂尖大佬。王者段位是很多玩傢一直努力的目標,為瞭上王者很多人是操碎瞭心。王者榮耀共有五個位置,今天我就給大傢推薦三個最好上分的位置,隻要領悟一路,七天快速上王者。

王者榮耀最好上分的三個位置,隻要領悟一路,七天快速上王者!-圖1

打野位置出秀兒。要說王者榮耀中最能帶動節奏的還是打野的刺客,作為團隊節奏的發動機,打野的位置是相當重要。在目前的版本中,雖然野區經濟不多,但是等級還是可以,一波野刷完,剛好四級抓人。

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有人問打野怎麼玩,這裡面門道就深瞭。打野分為野核和藍領打野,前者獨吃經濟,隊友各種讓兵線,最後養得肥肥的,成為賽場殺器;後者不僅不吃經濟,各種紅藍爸爸都給隊友,隻求在團戰中打出控制,不求無功但求無過。

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有時候玩打野,悶頭待野區發育不對,一直抓人不刷野發育也不對。玩打野就得靈性,什麼時候該刷野,什麼時候該發育,時機都得把握得死死的。你就比如,開局你打完藍,這時候看小地圖發現對面上單比較冒進,然後跟自己傢上路拼殘瞭。這時候你就不要打小怪瞭,趕緊饒草叢卡視野支援,二級足夠抓死殘血上路瞭。這樣,一來彌補自己發育,二來幫助上路建立優勢,有時候節奏就是這樣來的,紅開也是一個道理。

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王者局以下我個人不推薦那些秀兒打野,比如韓信、玄策、老虎,因為這幾位比較吃節奏吃經濟,王者局以下別人不會讓經濟,稍微蹭瞭兵線,輕則說幾句,重則掛機。我推薦趙雲、典韋、鎧這三位打野,這三位一來對經濟要求沒那些打野高,四級之後相當強勢。關鍵的關鍵,這三位容錯率高,哪怕稍微失誤瞭也沒太大關系。用這幾位上王者,說實話七天還真不難。

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中路位置出法王。中路位置有多重要,這個不用我多說。說句不好聽的話,隊伍中可以沒有射手,畢竟有刺客戰士補物理傷害,但是不能沒有法師,沒有法師,對面完全可以出純物理防禦,根本打不動。雖然說前幾個賽季,中路已經越來越工具人化,但沒她們還真不行。

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中路位置玩什麼英雄好,怎麼玩才能玩好,這些事一句話兩句話也說不清。中路玩什麼英雄,如果你對自己技術自信,可以玩幹將、火舞、婉兒、貂蟬、諸葛亮,如果你對自己技術不確定,可以玩甄姬、小喬、王昭君等。

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什麼樣的中路叫合格的中路,在我看來,你該懂得什麼時候做什麼事。如果你玩米萊狄,快速清兵支援是一種玩法,拖住對面中路是一種玩法,放棄支援快速推塔也是一種玩法。你要懂得哪種收益高風險低,有時候推塔才是王道。最不合格的法師就是,清完線,一不拖住對面法師,二不支援,隻想在中路等兵線,最後對面中單上下路跑斷腿,節奏飛起。而自己傢法師,支援沒支援,塔不推塔,這就很氣。

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在王者局以下,我著重推薦一位法師,那就是小喬,上分無解。小喬在目前的版本確實有些變態,一技能後期一扇子對面脆皮殘瞭,CD還短,二技能前搖慢,卡視野很容易中,三技能團戰AOE傷害無解,出瞭金身有點無解。小喬無論清兵線還是支援都很快,技能都是AOE傷害,前期猥瑣點,真的很容易上分。

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射手位置出啥,還沒想好,射王?曾經有一段時間,射手可有可無,因為太容易死瞭,傷害又不高。後面版本改動後,射手一直火到現在,成為團隊最重要的一部分,是隊內主力輸出。雖然說沒有射手也可以玩,但是打坦克還是有點吃力。

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射手玩什麼英雄好?射手該怎麼玩?怎麼才是一個合格的射手?在我看來,如果你覺得自己技術好意識好,公孫離、百裡守約、成吉思汗還是挺不錯的,如果不是,魯班後羿還是絕佳選擇。

射手怎麼玩,前期隻要不被針對,該團就團,該發育就發育,就可以瞭。不要隊友在旁邊打的火熱,你這個主力輸出還在旁邊打小鳥,這就很氣人。而且大傢是不是有一種感覺,明明發育得很好,裝備賊強,但是團戰中總是被秒。這時候你就該考慮是不是該換裝瞭,畢竟射手輸出的前提是活著,刺客強勢出不祥,法師強勢出魔女。團戰註意走位,隻要不死就是勝利。

王者局以下我最推薦的射手是虞姬,虞姬手長,一技能CD短,在拉扯時可以打出大量傷害,二技能無視物理傷害,在面對刺客時先天優勢明顯,三技能追擊脫戰神技。玩虞姬有一個好處,哪怕對面刺客再強勢,心裡都不虛,法師強勢出個魔女團戰傷害拉滿,上分簡直不要太簡單。

輔助位,非常依賴隊友發揮,哪怕你輔助的再好,隊友無腦送你也沒辦法,戰士位更不用說瞭,兩個“孤兒之間的對決,有點枯燥,想帶節奏挺難的。當然,這些都是王者局以下,高端局魯班大師、馬超那是真的強。

你覺得最容易上分的位置是哪個?歡迎在評論區留言與我討論,咱們下期再見。

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