DNF:16天全勤冥域時空,首個輪回SS開光,最終還是合成失敗

【冥域時空】副本自從上線後,熱度維持沒多久,反而一股涼涼的趨勢!原本定位服務小號,傳說搭配輪回SS強度較高,但卻淪為“搬磚聖地”。經過16天的酣戰,最終還是敗在瞭開光上,幾率也太低瞭,冥域時空搬磚成落空。而今,首個輪回SS開光出現,結局喜聞樂見,竹籃打水一場空!

DNF:16天全勤冥域時空,首個輪回SS開光,最終還是合成失敗-圖1

16天酣戰冥域時空,首個輪回SS開光,最終合成失敗

時空傳說+輪回SS搭配,整體詞條強度,已經不弱一些深淵掉落的史詩。不過,國服屬排面遊戲,傳說檔次低深入人心。冥域時空副本出現太遲,制作周期又長,在滿大街都是史詩的時代,一上線就遭遇淘汰!設計的初衷為小號服務,卻設計開光這一步驟,阻擋瞭很多玩傢。當然,冥域時空可當搬磚副本,輪回SS能交易,且拍賣行還不便宜。

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從冥域時空上線至今,已經有16天的時間,“肝帝”能開光第一批輪回SS!開光輪回SS裝備,需要一件時空傳說,得用1800個印痕材料兌換。此外,還要600個精髓,來換輪回智慧產物裝備設計圖。在兩種結合之下,才有機會去開光,耗費的時間挺長的。功夫不負有心人,經過滿勤不停歇的刷冥域時空,總算有玩傢能開光!

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如圖所示,玩傢兌換瞭輪回SS手鐲,來進行開光搏一搏。之所以選擇手鐲,這是因為其詞條強度大,改造後拍賣行昂貴。開光輪回SS時,不光需要傳說作為胚子,還要52個堇青石,132個上級元素結晶,以及50個金色小晶塊。成敗在此一舉,玩傢“轉換”一點擊,“組合失敗”出現在眼前!

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開光失敗也是挺正常的,畢竟幾率較低,一切又要從頭開始。但對一些玩傢來說,倒是難以接受,花瞭這麼長時間,最後一無所獲,心態都會炸裂!其實,輪回SS開光,可參考之前換裝勝武器的升級幾率,臉比較黑的情況下,接連10次都會失敗。當然,勝武器在幾率上,應該比輪回SS要高一些。

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冥域時空這個副本,全疲勞刷的話,差不多一周能出一件傳說。再用時空印痕兌換精髓,這樣開光的進度,也就慢慢的縮短。隻是,開光比較頭疼,能成功的人不多!而現階段拍賣行上,輪回SS較少,你若開光成功,最起碼能擺1E金幣。所以,新出的這個副本,反倒是成為搬磚聖地。

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