三國志戰略版: 馬超不需要拯救!什麼吳騎魏法,全部一槍捅穿!

大傢好,我是村夫,我想七禦之恥馬超的名諱大傢應該都有所耳聞,之前也看過很多大傢針對馬超的拯救計劃,然而今天村夫在逛貼吧的時候看到一位大佬的陣容著實有些驚艷。事實證明隻要戰法搭配的好,馬超才不需要被拯救!話不多說,我們直接上圖~

這套陣容是由關羽、馬超和關銀屏組成,兵種我們選擇槍兵,這樣就可以在吃到科技帶來的加成外也使得武將自身的兵種適性收益達到最大~

戰法及兵書搭配:

首先是作為主將的關羽,我們給其帶箕形陣和大戟士,加點選擇武力和速度,兵書選擇後發先至、合變和占卜。

隨後是作為輸出的馬超,我們給其帶虎踞鷹揚和裸衣血戰,加點選擇武力和速度(保證二速),兵書選擇以治擊亂、神機和占卜。

最後是同樣作為輸出的關銀屏,我們給其帶橫掃千軍和盛氣凌敵,加點選擇武力和速度(速度保證一速),兵書選擇以治擊亂、神機和占卜。

搭配思路:

思路上其實也很簡單,就是利用無縫控制鏈控住對面從而獲得勝利。首先是作為核心的關銀屏,這隊的大部分控制都是依靠關銀屏的將門虎女來觸發,所以我們需要讓其一速可以先手施加虎嗔效果,盛氣凌敵 可以在前兩回合讓敵方群體每回合有90%概率進入繳械狀態,可以有效的降低敵方輸出,橫掃千軍則是可以對敵方造成全體aoe傷害,更好的觸發虎嗔效果打出震懾狀態,並且還可以對處於繳械或技窮狀態的目標有30%概率使其進入震懾狀態(盛氣凌敵的繳械,威震華夏的繳械和技窮)。

隨後是作為輸出的馬超,馬超因為其被動自帶群攻效果,每次普攻都是全體aoe傷害,所以裸衣血戰可以為其提供前三回合的90%連擊效果和10%倒戈(負面效果可以忽略不計),也就是說馬超可以在前三回合普攻6次(群攻),而虎嗔效果是目標受到三次傷害後立即結算傷害並震懾一回合,也就是說馬超可以在前三回合讓敵方至少全體罰站一回合,虎踞鷹揚可以讓馬超無懼繳械並普攻後使自身造成的兵刃傷害提高7%(最多疊加4次),使得馬超可以穩定普攻出來,不會罰站(震懾除外)。

最後則是作為主將的關羽,關羽因為其極高的五維,這裡我們讓其做主將,來增加隊伍硬度。大戟士可以使我軍全體在普攻時有35%幾率對其他敵軍單體造成兵刃傷害,進一步提高隊伍控制的觸發率,箕形陣可以使敵軍主將造成的傷害降低40%(受武力影響),並使我軍隨機副將受到的兵刃傷害降低18%,另一副將受到的謀略傷害降低18%,這就給瞭這隊對戰主將單核隊的勇氣(香香騎,三勢呂),至於其自帶戰法,我們兵書選擇後發先至來隨緣觸發,發動瞭就依靠後發先至來打先手控制,沒發動也不虧隊伍控制也夠,說瞭這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大傢看看實戰效果如何吧~

看到這些戰報,大傢覺得這套蜀槍如何呢?

歡迎大傢在評論區留言哦~當然,如果大傢還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發給村夫~

我是諸葛村夫,感謝大傢點贊關註!

David: