DNF:增幅活動35天如何收益最高,3個建議值得參考

增幅之路馬上就要上線瞭,為瞭更好的體現其成功率,特意在體驗服測試瞭幾天,畢竟增幅現在依然是主流,增幅的越高領取後越合算,不過小遊戲每周能提取一次,而且隨著增幅等級變高,消耗也變高等於變相降低瞭高增幅的可能性,那麼本篇就詳細的說明一下此活動內容,由於是體驗服信息所以結果僅供參考。

【幾率並不高】

活動主界面的就是這樣,相當於把以前的“增幅模擬器”搬進瞭遊戲裡,當然幾率方面也是做過調整的,根據目前測試結果來看,幾率還是有點坑,當然不排除運氣比較好的歐皇玩傢,前幾次強化跟遊戲中設置的幾率基本一樣,但等到瞭+5以上時就開始明顯感覺錘子不夠用。

+5以後幾率顯示為55%,可是隨著增幅等級變高,需要消耗的錘子數量也跟著增加,按照這樣的設定每天贈送的30加遊戲中獲取的200個,一天隻有230個可以用於增幅,而截圖中+5時增幅就需要消耗92個,也就是說230個每日上限隨著增幅等級變高,越往後甚至能每天隻夠增幅一次的程度,那麼這就延伸出多種結局,是湊到+7就提取?還是湊到+10就提取,接下來就計算一下到底哪種更合適:

【第一個】要考慮進來的因素是“活動時間”,目前遊戲是從12月24日上線至2021年1月28日結束,期間共計35天約5周時間,也就是隻能提取5次,因為提取次數每周刷新。

這樣的就等於告訴玩傢們,隻有5次提取的機會,所以是打算高增幅領取還是低增幅走量確實需要好好計算一下。

【第二個】要考慮就是材料,每天可以領取一次“靈魂之錘禮盒”。

禮盒固定開出30個,加上每日刷推薦圖掉落,一共能獲取230個“靈魂之錘”。

對於角色多的玩傢湊夠200個問題不大,角色少的也能完成,不過由於PL限制需要合理安排,別為瞭多刷幾個錘子把PL全用完瞭才發現還有其他圖要打,PL藥多的可以忽略此問題。之所以說多角色玩傢比較好完成,是因為通關一次推薦地下城,平均能打出7-10個左右錘子,其他圖也有更多的時候,材料是隨機產出按照188PL計算,全部消耗完理論上是能打滿200個錘子,隻是不太保險罷瞭,不吃PL藥的情況下,怎麼也需要2-3個角色。

還有一個方法各位玩傢可以參考一下,就是全圖打根特皇宮,每次入場隻需要8PL打全圖也是8PL,但這個副本房間多,相應的怪也多掉錘子幾率也大,而且副本難度也不高,角色少或者不願意多花時間的可以從這個地圖下手。

有不願意來根特皇宮的,就是去無底坑道/記憶之地。

但在這還是首推無底坑道,由於是直線地圖整體性價比方面非常合算,說不定能順路出個粉卡。

【第三個】要考慮的就是如何利益最大化瞭,首先要明白自己是多角色還是少角色,硬要說個分界線的話是5個,因為活動期間隻能領取5次,有增幅卷大部分玩傢會優先增幅武器或者耳環,這是目前公認性價比最高的兩個部位,假設5個角色以上的玩傢,如果想要平均提升每個角色實力,那隻能一個角色提取一張增幅卷,反之不想平均提升角色實力的那就全集中在1-2個角色。

由於此次活動存在增幅失敗的情況,理論上講每周能獲取的墜子是1610個,不要猛然一看“這麼多”真要砸起來根本不夠用,因為不是每次都成功。

雖然是提取的NPK動畫,但實際遊戲中失敗的比這個多(當然不排除臉黑),所以這1610個理論上運氣好的差不多能+10,當然這是理論上,等正式服上線幾率肯定會在做調整,別忘瞭玩傢基數也是調整幾率的參考數值。

建立在上述條件下,想要多角色平均提升的就1周提取一次吧,反之想要集中提升主號的,隻要全身都是紅字+7以上,建議隻要過瞭+7,在每周刷新提取次數前隻有+8也別拿下一周的機會去湊+9;當然人嘛都有拼一把的本性,如果全身都是+10以上,那就當前面說的這些都是廢話吧,反正有全身+10保底瞭,而且目前據說隻能+10,那麼有瞭+10卷保底可以是趁機沖一把+11。

【奉勸一句】活動一共35天如果有打算攢著材料梭哈一把的,一共是8050個錘子,但是體驗服才開瞭幾天,還沒有機會測試梭哈的可能性,所以建議各位等活動上線後去看看官方信息,如果沒有“當日增幅限制”這樣的條款,也沒有增幅上線的限制倒是可以考慮攢到最後一天一次來個梭哈,反正贏瞭就會所,輸瞭就回去搬磚,但無論如何這些都是體驗服信息,正式服該條款的事以前不是沒有,所以還是一切等正式服再看。

David: