賽季大概還有一個月就要結束瞭,最近在體驗服中也是經常會有英雄調整,如果順利的話都會在新賽季開啟的第一天上線,新英雄司空震也在慢慢調整當中,下面老王就來講講近期的英雄調整。
英雄調整
1.李元芳
(12月8日調整)
在上次的調整中,李元芳被動新增效果,隻要被偵聽到的敵方英雄會在小地圖上打上一個隊友可見的標記,也就是說其他隊友能更快知道敵方英雄的位置,這個改動對團隊來說效果比較大,而李元芳自己來說可有可無。
(12月15日調整)
因此在15號的調整中,策劃將新增的被動效果回退,再增加李元芳一三技能的AD加成,要知道李元芳一直是前期傷害高,後期輸出疲軟的英雄,此次增加的AD加成,也稍微提升瞭他在中後期的輸出能力。
2.孫策
(12月8日調整)
在當前版本中,孫策的定位非常尷尬,既不肉傷害又不是很高,隻能當一個船夫,而在上一次的調整中,孫策的二技能傷害得到瞭加強,並且將基礎冷卻時間減少一秒。
(12月15日調整)
而在本次調整中,策劃覺得傷害還不夠,二技能的成長傷害再增加一點,並且冷卻時間的調整還在,依舊是9秒,老王越來越期待孫策的加強上線瞭。
3.百裡玄策
(12月8日調整)
在當前的版本,玄策已經成為新一代的刮痧師傅,策劃也開始著手這個問題,在12月8日的調整中,給遠端普攻增加瞭0.05AD加成,雖說是加強,可是要求條件苛刻,必須是遠端A到人才能享受這一次的加強。
(12月15日調整)
因此在最新的調整中,普攻傷害回退,加強他的基礎攻速成長,滿級要比現在多增加14%的攻速,比上一次的調整來得更加穩定,並且銘文方面也可以因為這個改動而做出一些改變。
兄弟們覺得本次的英雄調整怎麼樣呢?