魔獸世界:削完掉落數量,大秘境裝等慘遭再削4,真不怕9.0成第2個6.0?

最近一段時間《魔獸世界》9.0版本的設計師可以說是被玩傢花式噴爆,玩傢吐槽的點除瞭爬塔太累、副本太難以外,最多的就是裝備掉落的問題。在9.0版本裡,暴雪設計師大幅度降低玩傢獲取裝備的速度,無論是大秘境還是團本,掉落數量都被減少,而玩傢自然無法認同設計師這種“教玩傢玩遊戲”的修改方式。

不過就在玩傢因為掉落問題已經很生氣的時候,設計師竟然來瞭一波火上澆油。在最新的CD更新後,玩傢發現目前十層大秘境掉落的裝備竟然悄悄地變成瞭203,而在最初暴雪公佈的掉落機制上,十層掉落的裝備裝等是207。也就是說暴雪悄悄地把玩傢掉落的裝備裝等減瞭4點。

這一消息被玩傢發現後,暴雪設計師也是做出瞭回應,表示這是一個忘記在更新說明中列出的更新,然後隨後就發瞭一篇藍貼列出瞭掉落調整。這番操作仿佛就是在和玩傢說:“這4點裝等我們是削定瞭,區別隻是告沒告訴你們而已。”

有的玩傢可能會很疑惑,因為上周十層也是掉落的203裝等,為什麼這周才說削弱瞭呢?因為在上周的時候,暴雪鎖瞭大秘境掉落上線,把上限鎖在瞭203裝等,而這一周暴雪等於把這個上限直接變成瞭修改。

這也不由得就讓人想起瞭上一周設計師在接受采訪時曾經說過,他對現在的掉落機制非常滿意,設計團隊也認為玩傢的裝備獲取速度正符合預期。當時還有玩傢覺得這是暴雪設計師在嘴硬,現在看來設計師是真的很滿意掉落速度,以至於滿意到把裝等都削弱瞭。

但是設計師滿意並不代表這種修改就是正確的。如果說掉落的裝備數量減少還可以理解為,取消瞭泰坦、戰火、腐蝕等等機制後,玩傢畢業會過快,所以需要減少掉落數量來平衡一下。甚至於是說也可以理解為設計師對於肝帝的削弱,因為這個版本從一開始就充滿瞭各種追趕機制,玩傢就算不掉裝備,裝等也不會落後太多。

可是這個削弱掉落裝備的裝等就隻能說讓人百思不得其解瞭。因為十層大秘境掉落的無論是207還是203都不是終極畢業,甚至連大秘境畢業都算不上,大秘境最高可刷的裝備裝等是15層的210。那麼設計師不朝著頭上砍,反而砍在腰上是怎麼回事?是盜賊玩多瞭,打算給玩傢腎擊?

而如果強行想一個理由的話,那可能就隻有限制玩傢在前期的強度瞭。因為十層獲取的裝備可能是應用於玩傢開荒最多的層數,那麼現在裝等壓縮後,少瞭4點裝等對於玩傢的強度影響還是比較明顯的,玩傢無論是開荒史詩團本還是高層大秘境都會增加難度。

但是話說回來,這樣削弱玩傢無論是削弱畢業速度,還是削弱玩傢開荒時候的強度,這不都是在故意和玩傢作對嗎?

總之,無論暴雪設計師的目的是什麼,這次削弱10層掉落裝等都是不懷好意的。而且設計師也似乎真就和玩傢杠上瞭,玩傢越抱怨自己獲取裝備慢,裝等提升慢,暴雪就越要讓玩傢受苦。

但是暴雪設計師這麼做真就不怕9.0版本像6.0一樣暴斃嗎?

David: