S11“速成流”燼走紅韓服,舍棄狂風和無盡,傷害超出玩傢理解

自從英雄聯盟S11季前賽開始以來,“下路的生態”一直是玩傢們最關心的話題,隨著英雄基礎暴擊傷害的下調和無盡之刃的削弱,導致大部分暴擊流ADC都一蹶不振,下路經過瞭一次重新洗牌之後,燼憑借著超強的對線能力和功能性笑到瞭最後,成為瞭S11季前賽截止至今的“最強ADC”,可以看到目前路人局中燼的登場率已經接近瞭33%,相當於每三局遊戲就會出現一次,並且勝率高達51.6%,隻要選出來就能穩定上分,有越來越多的玩傢開始練習這個英雄。

隨著新玩傢越來越多,“如何出裝”自然就成瞭大傢熱議的話題,而目前路人局中燼最主流的出裝是狂風之力、收集者和無盡之刃,之所以出狂風之力的理由是因為這件裝備的主動效果非常契合燼,小幅位移可以增加他的保命能力,同時暴雨的傷害也可以彌補燼在換彈空檔期時沒有作戰能力的缺點。

但就在近期,韓服開始流行起瞭一套新的燼玩法,舍棄瞭狂風之力、無盡之刃和火炮,取而代之的是星蝕和魔切,神話裝備選擇星蝕並不奇怪,但第二件裝備出魔切卻讓玩傢們一頭霧水,不少玩傢發出瞭疑問:“出魔切的ADC有很多,卡莎、德萊文、盧錫安,但燼出魔切還是頭回聽說,它的原理是什麼呢?”的確,一般來說要麼走暴擊、要麼走穿甲,但這套裝備又是暴擊又是穿甲,確實是比較少見,那麼接下來灰哥就簡單給大傢說說這套出裝的強勢之處。

其實燼出魔切的玩法並不是S11才有的,之前也有玩傢這麼出過,但由於女神之淚實在太難疊導致這個玩法沒能火起來,而在新賽季中女神之淚隻需要360點藍量就能疊滿,並且價格也便宜瞭許多,成型比之前更為簡單。另外這套出裝相較於傳統暴擊流來說合成更為平滑,星蝕、收集者和魔切的小件裝備裡均有長劍,燼在中期隻需要無腦買長劍就能快速增加自己的即戰力,相反無盡則需要硬憋暴風大劍和十字鎬,再加上魔切比無盡足足便宜瞭800金幣,不論是在戰力提升還是裝備成型速度上,這套新玩法都比傳統暴擊流要快上不少,所以灰哥將其稱之為“速成流”燼。

當然,光是成型快肯定是不夠的,“速成流”燼的傷害究竟如何呢?首先說說技能方面,燼在擁有魔切之後Q、W和R三個技能都能觸發額外傷害,並且這個加成還不低。灰哥在訓練模式中做瞭一個測試,18級燼在分別出狂風之力、收集者、無盡之刃和星蝕、魔切、收集者兩套裝備的情況下用三級大招攻擊一個護甲值為100點的假人,雖然第四槍的傷害相差無幾,但整體傷害後者卻比前者高出瞭600左右,這對於燼來說無疑是巨大的加強,因為燼本身就是一個比較依賴技能輸出的英雄,加強大招和W就能讓燼在不靠近敵人的情況下打出更高的傷害,非常適合新手玩傢。

比完瞭技能,接下來再比比近距離作戰,就目前召喚師峽谷的環境來說,ADC出到三件套時遊戲也差不多要結束瞭,所以我們就用三件套來進行對比。同樣是護甲為100點的假人,13級燼在出暴擊裝的情況下一套連招(四下平A、Q、W,由於三件暴擊裝有60%暴擊率,所以本次測試默認為三下平A暴擊)能打出接近2200的傷害,而“速成流”燼在同樣連招並且平A隻暴擊一下的情況下卻能打出接近2250的傷害。不僅成型更快、而且傷害還更高,還有什麼理由不選擇“速成流”呢?

許多玩傢也是感慨道:“魔切這件裝備真的太離譜瞭,幾乎所有ADC都能出,區區一件2600的裝備所能造成的傷害卻比3400的無盡之刃還要高,簡直讓人難以理解。”不過值得一提的是這個玩法現在是玩一天少一天瞭,因為在即將到來的11.1版本中魔切將會被削弱,不僅價格提升瞭300金幣,附加傷害也降低瞭許多,趁著現在速成流燼還能玩,大傢趕緊上一波隱藏分吧!

那麼大傢是更喜歡傳統暴擊流燼還是“速成流”燼呢?你認為魔切在削弱之後還會像現在一樣熱門嗎?一起來談談你的看法吧。

David: