魔獸世界:正式服懷舊服迎來退遊潮,暴雪下一步如何走

魔獸世界自上線以來一直受到玩傢的好評,隨著時間的推移雖然部分玩傢因為一些不同的原因退出瞭遊戲,但是懷舊服的橫空出世也讓暴雪在魔獸人氣萎靡不振的時期又賺瞭一筆人氣,今年12月份魔獸世界正式服迎來瞭9.0全新版本的上線,並且懷舊服P6階段納克薩瑪斯也正式開放。

本以為魔獸可以做到懷舊正式兩開花,沒想到短短半個多月的時間,懷舊服以及正式服的玩傢數量都出現瞭不同程度的減少,正式服外服的玩傢數量甚至下降瞭200多萬的活躍角色,是什麼原因導致瞭魔獸這樣的狀況呢?我們今天就來簡單聊一聊。

懷舊服NAXX難度與時間勸退玩傢

懷舊服在P6階段之前,副本難度都比遠古時期難度低瞭不少,度過開荒期後,大部分副本都可以做到三小時通關,甚至有不少團隊三小時可以通熔火之心和黑翼之巢,這讓很多上班族在下班後有足夠的時間可以將副本打完;而且副本難度較低也讓混子玩傢能夠比較悠閑的攻略副本,渾水摸魚也可以拿到一些裝備。

但是P6階段開始後,NAXX的難度讓很多團隊遭受到瞭打擊,對團隊各個成員要求都比之前副本高瞭不少,這讓不少混子玩傢原形畢露,團隊為瞭更好的攻略BOSS隻能用更好的成員替換掉混子玩傢,而混子玩傢習慣瞭以前打副本悠閑的狀態,突然緊張的副本節奏讓這些混子玩傢不適應,而且也沒有團隊接納這樣的混子玩傢打NAXX,部分不想認真的玩傢隻能選擇AFK

NAXX的難度高也帶來瞭副本時間長度太長的問題,由於在懷舊服中大部分玩傢都是當初60年代的那一批人,玩傢現在都已經成傢立業,很多人每周都隻能擠出2-3天的下班時間來打副本,而且還要面臨著一些突發狀況,有些男性玩傢為瞭打副本,包攬瞭傢裡的所有傢務,這才換來瞭三四個小時的遊戲時間,但是NAXX十幾個小時的副本進度讓不少玩傢在P6階段開荒期間退遊,有些公會為瞭開荒NAXX要求成員每周最少開荒5天甚至7天都要開荒,這也導致瞭很多玩傢因為無法滿足五天全部上線的要求從開荒名單中被刪除,這部分玩傢有一些換公會,也有一些直接AFK瞭。

懷舊服NAXX開荒搞散部分DKP

NAXX的難度高也導致瞭開荒所需要的消耗的藥劑和道具數量增多,在DKP團的不少玩傢都是以休閑為主,上萬金甚至更多的開荒藥劑消耗讓很多人不得不退出開荒行列,一些DKP團雖然團長會提供部分藥劑,但是依然難以留住玩傢。

不少DKP團隊因為是休閑為主,所以對進度要求不高,甚至可以說是打到哪算哪;蟋蟀所在公會就是一個養老型公會,每周開荒三天,每次四個小時,到現在NAXX才開荒到7/15

由於開荒進度慢,藥劑消耗大,不少玩傢已經開始抱怨,甚至開荒到現在有人消耗瞭一萬多金的藥劑,一件裝備都沒拿到。

這樣的情況也讓DKP公會人員逐漸減少,人員減少就會導致副本無法正常進行,有個幾天組不滿人就會有可能導致團隊解散。

正式服裝備掉率勸退

正式服中,9.0開放第一個賽季之後,玩傢吐槽最多的就是裝備掉落的問題,很多玩傢表示打瞭一天副本和大秘境還是零提升,暴雪官方給出的解答是:“希望更多的玩傢回歸團本。”

但是暴雪並沒有提高團本的收益,而是降低大秘境的掉落來強行讓玩傢歸回團本,在更新之後團本每個BOSS掉落裝備數量為三件,20個玩傢辛苦打5BOSS15件裝備的掉落,註定最少有5個玩傢拿不到裝備,幾個小時的時間就隻是為瞭五個心能,收益如此低,怎麼讓玩傢更好的回歸團本呢?

7.0開始大秘境玩法出現,當時由於三箱機制的存在,玩傢裝等提升很快,到瞭8.0雖然三箱機制被移除,但是玩傢依然能通過大秘境快速提升,9.0版本大秘境超時掉落改為瞭1件,雖然已經團隊完成瞭15層限時成就,但是對於大部分玩傢來講,打7層都有可能超時,一旦超時隊伍將有4個人拿不到裝備,這讓很多玩傢心態出現瞭崩裂。

爬塔難度直線上升

這周更新之後爬塔難度出現瞭直線上升,單人爬塔幾乎不可能瞭,在9.0版本上線前,暴雪是將單人爬塔的玩法作為一個賣點,而這周的更新也成功的打破瞭自己當時的宣傳,高難度的爬塔讓玩傢不得不開始組隊爬塔,這無形之中相當於又多瞭一個大秘境啊。

除瞭劇情,無任何亮點

其實從7.0之後,魔獸的每次版本更新都千篇一律,大秘境、陣營任務、橙裝養成、開飛行,雖然9.0的爬塔一開始給玩傢造成瞭良好的影響,但是這種的難度提升直接將這唯一的一張好牌撕碎瞭。

很多玩傢在版本初期回歸僅僅隻是為瞭體驗一下新版本的劇情,在體驗完劇情之後就離開瞭,因為在這些玩傢看來,魔獸僅僅隻有劇情還在吸引著他們瞭。

服務器卡頓,玩傢無法組隊

最近幾天不論是正式服還是懷舊服在晚上活動期間都出現瞭不同程度的遊戲卡頓、延遲現象,北方的玩傢更嚴重,出現瞭大部分掉線的情況,甚至有團隊開荒4DK打到BOSS2%因為卡滅團瞭。

晚上卡,白天就不卡瞭吧?確實不卡瞭,懷舊服玩傢發現白天不能組隊瞭,所有玩傢隻能通過戰網好友進行組隊,這真的是花式出BUG啊。

綜上所述,正式服和懷舊服都因為一些原因導致瞭不同程度的玩傢流失,對於很多喜愛魔獸的玩傢來講,魔獸現在的發展並不樂觀,也希望設計師在今後的規劃能夠再加強一下玩傢的體驗方面的調整,雖然魔獸已經是一個十幾年的老遊戲瞭,但是我們還是希望它能夠一直走下去。

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David: