爐石傳說:酒館戰棋新增大量隨從,全新“嘲諷流”妥妥是上分之王

你們好!我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩傢。

爐石傳說19.2補丁中,酒館戰棋新增瞭10個新隨從,移除瞭4個舊隨從,光牙流、惡魔流都獲得瞭新隨從。不過,最引人註意的當屬全新流派“嘲諷流”,10個新隨從有6個與之有關,配合上原有的嘲諷隨從,它們會產生怎樣的反應實在讓人期待。話不多少,本文一起來聊聊酒館戰棋新隨從會帶來哪些影響。

嘲諷流:新上分之王

先來說說新玩法嘲諷流。酒館戰棋歷代的玩法幾乎都是以種族隨從之間的配合為主,唯一的例外是弗丁通過技能可以強化無種族隨從,依靠聖盾白吃對手的隨從。然而,弗丁本身是個特例,玩法僅限於他自己。後來,弗丁被設計師封印,無種族玩法就徹底絕跡瞭。所以,嘲諷流算是第一個真正意義上以大量無種族隨從為核心的流派

嘲諷流的特殊機制是通過嘲諷隨從被攻擊、被消滅來使嘲諷隨從自身或其它隨從獲得強化效果,其中一部分效果還可以永久保持。6個新隨從中有2個是流派核心:帝國之手和亞煞極的勇士。帝國之手相當於強化版的方陣指揮官,雖然不能穩定加攻擊力瞭,但是單次buff效果和buff上限都有瞭明顯的提升,養葉師傅或者熔融巖石這種血厚的嘲諷隨從都不錯。

亞煞極的勇士則可以通過嘲諷隨從被攻擊強化自身,嘲諷隨從越多,強化效果越強,而且這個效果可以持續保留。前中期可以配合低費嘲諷隨從提升戰力過渡,後期可以配合銅須直接轉混合流,沒嘲諷的隨從用阿古斯之盾架起來,每回合都能有成長。

我個人認為,嘲諷流並不是一個打後期的流派,而是一個中期平穩過渡穩定上分的流派。依靠各個隨從之間的互相buff,嘲諷流能在前期擁有遠超正常水平的戰力,對手可能連個墻都過不去,前中期對上其它流派基本可以平推。後期可以如上文所說轉混合流,也可以依靠銅須直接貼buff。不過,純嘲諷流後期成長空間有限,畢竟沒有高星隨從配合,六星的新隨從永恒者艾麗斯特拉感覺並不強。

光牙流:新5星核心

光牙流新增瞭一個5星隨從拆解者米斯拉克斯。很明顯,設計師是想讓這張卡成為一張類似於拉佐格爾、小粉、掠奪者的卡牌。但是問題很突出,這張卡牌本身是無種族隨從,而它的特效則要求走混合流,本身就自相矛盾。想完美發揮出拆解者米斯拉克斯的作用,就必須舍棄一張到兩張有種族的隨從,才能配合光牙或者銅須持續成長。

當然拆解者米斯拉克斯也有優點,如果四碰五的時候還有核心,其它選項又不理想的話,選它可以穩定提升戰力,是保證血量的關鍵。

惡魔流:新4星核心

惡魔流新增瞭一個4星隨從鬼獄火,效果類似於海盜流的掠奪者,但又不一樣。鬼獄火在戰鬥階段一樣可以被buff,並且buff效果還會永久保持。小鬼囚徒、小鬼媽媽、小鬼首領等隨從的衍生物都可以在戰鬥中buff鬼獄火,前期小鬼囚徒和小鬼首領就能幫助鬼獄火快速成長,每回合至少能+2+2,對比連敗龍已經很不錯瞭。

不過,鬼獄火的單次成長比小粉、小綠差太多瞭,而且buff來源范圍也比較狹窄。我個人認為它在正常情況下很難取代小粉、小綠的位置,能想到出路應該是配合大王的英雄技能使用,養大小鬼首領盡可能地提供buff。

其它流派:新澤魯斯

爐石傳說19.2補丁中,澤魯斯被移除,換上瞭一個全新的5星隨從無面酒客。這個隨從對比澤魯斯穩定性提高不少,但是上限大大降低。原先靠澤魯斯胡起來吃雞的情況不復存在,受影響最大的當屬阿凱,雙澤魯斯變卡雷茍斯或者小拉格是再也不可能瞭。不過,無面酒客可以在你本身控制一個隨從,又刷新出一個隨從時直接三連,相當於傑哥的英雄技能,有一定的開發空間。

以上就是爐石傳說酒館戰棋新版本關於隨從方面的內容瞭。說瞭這麼多,其實還有一個不確定因素,那就是全新的暗月獎品機制,這個機制會大大影響遊戲內的抉擇,加入更多不確定因素。我個人對於這個機制隻感覺不太平衡,還沒有其它看法,一切等新版本上線再驗證吧~

本期話題:你覺得嘲諷流會如我所說成為上分的強勢玩法嗎?為什麼呢?

David: