率土之濱:技能原理沒弄懂?形兵體系詳解,配將不求人

《率土之濱》這款遊戲公測至今已逾五載,在這五年中很多的隊伍誕生又沒落,但是那時候的玩傢思想並不局限,大傢都在發散性地去思考和研究強大的隊伍。

但如今的率土六大體系是其它陣容所難以爭鋒的,其中唯一能夠算得上百花齊放的體系就是形兵體系。這個體系讓平民玩傢也能用一些邊角料武將搭配出一線隊伍的效果。

玩傢在早期賽季並不太能接觸到這個體系,因為形兵體系的根源“形兵之極”這個技能隻有到瞭S3賽季才會出現,也隻有到瞭S3賽季玩傢才能真正體會到率土最初的魅力。

形兵之極這個技能的效果十分強大,作用於我軍全體,無論是前鋒、中軍還是大營都同樣能得到大幅度增益效果。

首先形兵之極針對大營的提升,使得大營自帶的主動戰法、追擊戰法發動幾率提高10%,持續全場。要知道在率土當中發動幾率能到達35%便可以稱得上合格,低於這個幾率的技能一般來說實用性都不高,比如太史慈對的自帶技能,被玩傢統稱為演員。

其次形兵之極對於中軍傷害提升非常強大,使得中軍在前四回合中每回合首次造成的傷害提升40%,如此高的傷害提升使得形兵體系的隊伍中很大一部分輸出都放在中軍位置。

最後針對前鋒也非常貼心,使前鋒在前四回合中受到的所有傷害降低50%。作為指揮戰法,這個技能隻要快過呂蒙這種武將也同樣能夠削弱法刀的威力,這個效果對於所有的前鋒來說都非常不錯。

目前征服賽季中流行的蒼天已死稱號隊伍,這一隊在改版以前被玩傢稱為武勛三寶。因為其稱號對於黃天當立的發動幾率提高10%,但是這個效果竟然跟形兵之極沖突,好在2019年改版之後沖突問題得到解決,張角放在大營位置釋放幾率高達55%,這樣的幾率在率土中算是一流。

另外邊角料的甄洛群賈詡這兩個武將都是飼料卡,但是帶上形兵之極之後前鋒加入回馬馬超就能勉強擠進T1行列,無論開荒還是前期打架都是非常主流的一隊,當然升級版的馬超甄洛陸抗隊伍更強一點。

大傢學到瞭嗎?

David: