當DNF SD角色速度屬性不同時,行走的姿態也大不一樣。
15+速度:
35+速度:
55+速度:
每提升20移速左右,SD角色的移動姿態就會有個顯著的變化。
15+時為步行,35+時為疾走,55+時為奔跑。
現階段個人認為最優先級的屬性就是速度,隻要攻擊維持在450+就行瞭。
因為即便堆上瞭900攻擊力,一刀秒瞭柱子,也並不能減少太多時間,反而會因為移速的下降,拉低效率。
兩者之間一次深淵的差距,會接近2~3秒。
極端追求攻擊力,得不償失。
最後,分享一張沙雕圖,祝大傢早日畢業:
當DNF SD角色速度屬性不同時,行走的姿態也大不一樣。
15+速度:
35+速度:
55+速度:
每提升20移速左右,SD角色的移動姿態就會有個顯著的變化。
15+時為步行,35+時為疾走,55+時為奔跑。
現階段個人認為最優先級的屬性就是速度,隻要攻擊維持在450+就行瞭。
因為即便堆上瞭900攻擊力,一刀秒瞭柱子,也並不能減少太多時間,反而會因為移速的下降,拉低效率。
兩者之間一次深淵的差距,會接近2~3秒。
極端追求攻擊力,得不償失。
最後,分享一張沙雕圖,祝大傢早日畢業: