魔獸9.0爬塔6層思路:法師、聖騎士職業心得,拿橙裝如探囊取物

《魔獸世界:暗影國度》(簡稱魔獸9.0)本周雙6層托加斯特(爬塔)已通,使用的是懲戒騎、防騎與火法,在此將一些經驗分享出來。是的,我個人練瞭兩個職業,首發懲戒騎,隨後打PVP收集全能屬性裝備,自此走上雙修道路。雙專精通關塔6層是在12月11日,不過12月12日維護後才給的成就,通關時裝等為163。至於法師,通關時裝等僅為161,而且無橙裝。

說這些並不是顯示自己很高玩,恰恰相反,是證明爬塔很簡單。至於很多玩傢認為很難,其實更多源於不瞭解爬塔機制造成的,如何在“肉鴿”( Roguelike)機制下挑選最合適的心之能力,搭配出Combo才是最關鍵的,這種化學反應是“無雙爬塔”的根本。做不到,當然會很吃力。以下我們從心之能力角度來聊一聊這兩個職業的選擇取向,由於沒有提前錄制素材,所以本次更多是談及爬塔思路,少瞭些實戰演示請見諒。未來7、8層再錄制素材吧!

聖騎士:別為生存掙紮

目前防騎的壓力非常小,但通關效率必然遜於DPS專精懲戒騎。還是那句話,大傢並沒有摸透爬塔機制,所以謹慎開荒都選擇T,但有理由相信,DPS專精未來可期,它們會更輕松的通關托加斯特。原因來自暴雪最新藍貼,官方稱“正在調整與測試心之能力”,我個人認為這是難度降低的信號,理由很簡單,隨著魔獸9.0的逐步開放,裝備較差的小號需要享受到“軟硬追趕機制”,難度降低則是一方面。

思路方面以攻為主,不需要去優先選擇那些聖療3次充能,又或是無敵減CD,選擇它會讓你DPS大打折扣。我的理由很簡單,你越是為生存而掙紮,就越不要補足防禦能力,這是一個死循環。說下我比較喜歡的套路,聖騎士優先選擇的能力有:“瘋狂典范徽章”、“黃金之羽”、“小型滑釘”與“正義之理”。

瘋狂典范徽章:憤怒之錘延長復仇之怒3秒持續時間;

黃金之羽:復仇之怒的效果提升100%;

小型滑釘:憤怒之錘現在有3層充能;

正義之理:憤怒之錘有30%的幾率對目標施放制裁之錘。

請註意,“黃金之羽”這個能力是可以疊加的,也就是如果你運氣好拿到瞭3次,你的復仇之怒傷害將✖3,效果拔群!除此之外,搭配“瘋狂典范徽章”與“小型滑釘”可以實現全程約90%覆蓋復仇之怒,也就是說全程開翅膀爬塔:總共4層的憤怒之錘基於急速屬性來增加復仇之怒維持時間。單論這三個能力在手,是不是就怕在爬塔時怪物的站位不夠密集?而如果再拿到“正義之理”,可以針對任何BOSS給予降維打擊。

其它能力方面,盡量圍繞此類輸出體系來構建,例如減少聖能消耗的“減負之戒”、增傷的“遠古聖令”(能拿多少拿多少)、觸發熾天使效果的“乳白玻璃碎片”與減少審判CD的“希望之痕”等等……。值得一提的是,當你遇到不滿意心能時,可以選擇盟約增傷、天賦+1、“靈魂殘跡的祝福”Buff與幻滅心能若幹。

盟約增傷方面,這個心能同樣可以無限疊加,以法夜聖騎士為例,四季祝福給予不同的300點次屬性加成(暴擊、急速、全能、精通),這是什麼概念呢?一套171戰場裝才僅僅710點全能而已,拿到兩個或以上,它就是最好的爆發技能!

“靈魂殘跡的祝福”就是爬塔中遇到的“束縛之魂”,與之交互後會獲得“靈魂殘跡的祝福”Buff+1效果,效果為提高你的主屬性力量/智力/敏捷1%加成。通常爬到6層大概可以達到25%左右的主屬性加成。這裡要說的是,當你遇到心能“2選1”或“3選1”沒有滿意屬性,而恰恰出現瞭一個贈送10“靈魂殘跡的祝福”的選項,請毫不猶豫地選擇它,主屬性可是決定你最終傷害的唯一。

幻滅心能方面同理,它是塔內唯一貨幣,當遇到不滿意心能時,盡量選擇幻滅心能+300的選項。選擇它的好處是給予你更寬的選擇與容錯,要知道,幻滅心能可以在NPC那裡購買心能“2選1”,而300個幻滅心能可以買兩次,穩賺不賠的。

法師:套路太多,輕松又好玩!

火法爬塔生存堪憂,但這是普遍DPS專精面臨的窘況,所以它就不過多贅述瞭,法師思路方面與聖騎士同理,不要為生存而掙紮。那麼,如何巧妙避開這類問題呢?高層爬塔難點無非是小怪,隻要能將所有心能合理利用,到瞭塔頂就基本不懼BOSS。問題顯而易見,小怪是難點之一。火法如果是觸發連擊打烈焰風暴這種傳統AOE套路爬塔,顯然容錯很低,前期在拿不到強力增傷技能的前提下,需要優先選擇“遠程綿羊引爆器”與“病態的老鼠肝臟”。

“遠程綿羊引爆器”:變羊目標,並使其每3秒積累500點傷害,在變羊效果結束後爆炸並造成10碼AOE傷害;

“病態的老鼠肝臟”:可以對亡靈目標使用,並且可以針對BOSS。

上述技能,隻要拿到“遠程綿羊引爆器”,就可以解決全場AOE難題,無需再考慮技能循環、站位與生存問題。這個技能的實測效果是,變羊目標後,每3秒計算“破羊”傷害,普遍情況下,15秒疊加至5層可造成AOE清怪效果。那麼玩法顯而易見,隨意變羊某目標,然後15秒後將其它敵怪拉至變羊目標附近,隨即“破羊”造成大量AOE傷害,怪就倒下瞭!簡直是神技。有瞭它,烈焰風暴就拖出技能欄吧!

當然,15秒是我個人習慣,也可以30秒疊加到10層,傷害更高。但礙於無戰鬥若幹秒會觸發爬塔催趕機制,所以當面對高血量精英怪時,需要提前拉一個噬淵鼠並不斷攻擊自己,這樣就能讓自己持續保持在戰鬥中。如果再拿到“病態的老鼠肝臟”心能,就可以將精英怪與最終BOSS變羊,雖說沒有提升傷害,但面對極端情況變羊保命還是不錯的。

火法,如果能夠拿到“烈焰雜耍”(火焰沖擊將目標擊飛到空中),那麼在應對BOSS時則事半功倍。因為任何一名火法玩傢都會控制火焰沖擊的次數與CD,不讓BOSS近身可謂是基本操作。無傷且以放風箏方式通關,就靠它瞭!

總體來說,法師的心能優先級除增傷效果之外,“靈魂殘跡的祝福”是首選,因為智力的高低影響最終傷害,其次是盟約增傷與幻滅心能。個人認為火法的天賦加成意義不大,不像聖騎士一樣能夠讓角色質變。值得一提的是,“符文佈裹佈”(隱形時釋放奧術沖擊/火球術/寒冰箭的傷害增加2000%)為神技,搭配隱形術可造成高額傷害(實測工程隱形裝置無效),它是法師三系天賦必選的,拿到一個可秒層BOSS,拿到兩個可削弱關底BOSS約30%血量。

最後,上周法師首次通關3層拿瞭大量防禦向心能,如“三護盾”與“護盾加成40%”這種,實測它們所帶來生存能力並不拔群,無形中浪費瞭一次提升屬性的心能選項。並不是它們不好,而是隻能視為錦上添花之用,拿多瞭會浪費塔內有限資源,還不如降低5秒冰環CD來得實在。最後的最後,本期為主觀視角分享聖騎士與法師爬塔心得,並非“最佳答案”,爬塔套路之多,不勝枚舉。未來7、8層我們再好好聊它!

David: