魔獸世界:9.0爬塔開放6層,盜賊緊急加強,打不過的塔還有意思?

托加斯特,罪魂之塔可以說是9.0設計師最為大膽的嘗試,roguelike的新模式外加橙裝材料獲取使得它成為每周必刷的同時,也得到瞭玩傢相當的好評,各職業都可以在塔中獲取特殊的心能,打出夢幻的聯動。而隨著團本開放,塔的層數也從3層直接開放到6層,爬完兩個六層塔可以直接獲取一千多的橙裝材料,非常值得先刷為敬。

然而比起3層的塔,6層塔內的小怪血量和傷害也大幅提高,以至於不少玩傢都在論壇發帖抱怨,隻要拿的心能稍微差瞭一點就會導致打不過精英或是尾王,體驗極差。畢竟一次爬塔往往需要半小時甚至一小時的時間,如果爬到6層才發現打不過尾王被迫出本,可是會直接顆粒無收的。爬塔設計師也隻用瞭一周CD就完成瞭從永遠滴神到司馬的風評轉變。

抱怨的職業裡最多的就是盜賊瞭,作為缺乏恢復能力同時身邊脆弱的職業,盜賊在塔內也沒有過於逆天的心能。在高層往往要面對血量高達幾十萬的精英怪,順便一刀還可以砍幾千一萬,實在是地獄難度。但是也有很多職業表示輕輕松松,比如防騎玩傢最多的言論便是根本不用特地拿什麼心能,隻要一路跑過去,A掉怪直接上樓就好瞭。

塔內的職業平衡的確是客觀上存在很大的問題,比如遊戲日報莫莫自己爬6層塔的時候也會果斷選擇血DK,戒律牧等坦和奶媽職業。不但生存力強,T和奶面對的小怪血量也會降低一半左右。而作為純DPS專精,獵人和術士可以找到大幅強化寶寶的能力,鳥德,懲戒也有著不錯的回血能力,這都是單人爬塔的優勢能力。

但6層也不是非常輕松,比如血DK輸出偏弱,就算塔內小怪血少也要砍上半天,不過在拿到附加傷害的能力之後就會變得輕松起來。同樣DPS職業也要註意,雖然輸出能力非常不錯,但是恢復和生存心能往往優先級是很高的,活著才有DPS嘛。

暴雪也在12月11日的熱修中專門強化瞭盜賊在塔內的能力,比如現在潛行可以直接恢復15%的血量,這已經是開服後第二次專程強化盜賊瞭,可見設計師也是確實意識到瞭盜賊的呼聲。

而實在是爬塔有困難的DPS玩傢,也可以選擇找T奶玩傢組隊爬塔,不但強化生存的同時。怪的血量也會比兩個DPS爬塔要低得多。莫莫也希望玩傢享受爬塔,快樂的制造橙裝哦。

David: