陰陽師:SP山風鬥技成王!全新坐地流“姬白嵐”體系介紹與分析

在超鬼王結束之後,遊戲也終於回歸到瞭平靜期,而關於與超鬼王一同到來的SP山風,這幾天也讓大佬們在鬥技中進行瞭實戰測試。

而不瞞大傢說,小然我也曾經在超鬼王期間抽空利用SP山風打過幾盤鬥技。

自己的體驗結合大佬們這幾天的實戰評測,小然我個人覺得SP山風這位式神很強,雖然整體沒有達到鬥技人權級別,卻依然有著一定的存在感,但如果單純以“核心”的身份來看,他其實也算得上是T1級別。(無限接近T0)

陰陽師:SP山風鬥技成王!全新坐地流“姬白嵐”體系介紹與分析-圖1

“姬白嵐體系具體構成”

首先,“姬白嵐”體系具體由SP山風、鬼吞、於秀麗、小白以及不知火組成,在準備化鯨、緊那羅、鏡子、以及隨便控制當備選。

這套體系的核心思路是利用SP山風來完美規避之前“姬白人”中,於秀麗前期輸出不行的尷尬,可以說容錯率非常高,並且你的禦魂練度如果足夠,直接在於秀麗輸出沒成為完全體時,SP山風一人就足夠砍翻對面瞭。

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在整體禦魂搭配上,小白一速生生生,禦魂種類不建議使用老牌的地藏(小然我之前一直是用地藏打的,雖然能打,但是在與大佬們交流之後,發現涅槃確實更不錯),用涅槃之火茍命會更好,實在不行被服也可以用。這種配法沒什麼可說的,就是讓他茍命,爭取多活一下就OK。

陰陽師:SP山風鬥技成王!全新坐地流“姬白嵐”體系介紹與分析-圖3

鬼吞、於秀麗以及不知火,三位式神在禦魂選擇上,分別為火靈、木魅以及招財,具體誰戴哪一種則隨意瞭,不過於秀麗最好是招財。

在屬性選擇上,鬼吞不用多數盡量疊速度就好,不知火個人建議則是與小白一樣盡量茍命,

采用生生生的屬性選擇,畢竟在“姬白嵐”的體系中,是真用不到不知火去輸出。

至於於秀麗依然是老牌的速攻爆,副屬性盡量疊速度,根據小然我近期在鬥技中來看,整體速度達到230上下就OK。

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上圖是小然我戴的辣雞禦魂,經過測試大部分情況下這種拉胯的禦魂都能用,隻不過真遇到一些禦魂質量超好的大佬則確實很難打。

最後就是SP山風瞭,這邊SP山風的禦魂選擇有兩種方向。第一種就是在小白沒選擇地藏時,SP山風佩戴攻攻爆傷的地藏來偏防守一些;反之想更加暴力一些就選擇攻攻爆傷的針女。

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“目前鬥技已經殺瘋瞭,不過需要一定技巧”

小然我可以負責任的說,目前的鬥技高分局,SP山風隻要被大佬們掏出來(前提是掏出來,劃重點),那麼有很大概率會是一場酣暢淋漓的勝利。

原因無他,隻是因為在SP山風加入老牌的坐地流體系“姬白人”之後,會非常針對當下比較火的一速體系。

陰陽師:SP山風鬥技成王!全新坐地流“姬白嵐”體系介紹與分析-圖6

畢竟因為自身核心技能吹飛的存在,讓擁有SP山風陣容的破核能力會相當強力。

但不得不說目前“姬白嵐”體系其實並不如之前“姬白人”那麼無腦,換句話說就是需要我們擁有一定的操作。

首先在BAN人階段,我們必須要將千姬這位人權式神BAN掉。畢竟這套“姬白嵐”體系是真的很害怕千姬。

畢竟“姬白嵐”的核心是坐地流,而千姬的扣火對於坐地流的殺傷性實在是太大,並且在沒火之後的深度冰凍對於體系也有著一些克制。

陰陽師:SP山風鬥技成王!全新坐地流“姬白嵐”體系介紹與分析-圖7

其實可能有的癢癢鼠會覺得“既然芋圓對SP山風限制這麼大,BAN瞭芋圓不好嗎?”,但我們要考慮到一個性價比的問題。

首先芋圓和千姬對於SP山風的限制其實為55開,相比之下芋圓更多地隻是一張策略卡,並且你不BAN掉對面在猜不透你陣容時也未必會選擇上。

相反千姬就不一樣瞭,作為人權卡的她隻要不BAN幾乎就是必定會上場,並且千姬還自成體系、在泛用性方面也更加全能。

陰陽師:SP山風鬥技成王!全新坐地流“姬白嵐”體系介紹與分析-圖8

而在沒有BAN人的正常翻牌局,也要盡可能的藏住“以SP山風為核心”這個目的。畢竟SP山風雖強,但是因為比較害怕芋圓和般若,導致如果提前被猜到瞭就會很難受。

最關鍵的一點,就是如果在最後一手翻出SP山風之前,被對方猜到瞭意圖以至於提前翻出芋圓來針對,那麼我們也可以非常果斷的在最後一手翻出化鯨來轉成離鯨體系。

因為SP山風目前強就強在自身的自拉條效果很強大,配合鴞的吹飛效果,可以非常快速的出手讓對方減員。

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不過這裡要註意,在面對敵方有鬼吞以及日和坊這種式神存在時,我們要優先吹風這類式神。

畢竟鬼吞在被吹飛之後,其被動的全體減傷會完全失效、同理日和坊也一樣,在被吹飛期間擊殺敵方式神,則不會觸發日和坊的復活。

而即便是我們沒有利用SP山風達到讓對方減員的目的,以至於SP山風優先倒下,但於秀麗的存在也讓後期有瞭一份保障。換句話說就是即便失去瞭SP山風,“姬白嵐”這種雙核體系也能有一戰之力,等待時機達到翻盤。

陰陽師:SP山風鬥技成王!全新坐地流“姬白嵐”體系介紹與分析-圖10

“血克麓丸、彼岸花,但害怕鬼童丸,SP山風並非T0存在”

SP山風這位式神,是一位非常萬能且偏向快節奏的式神。並且目前非“姬白嵐”體系遇見的小白也非常少,所以SP山風砍起來還是很容易的。

第一輪行動減屬性以及生命上限、二輪行動(神樂拉條之類的)立刻使用吹飛(山風行動前加爆傷不用擔心心動值清零沒傷害)+三技能,破核能力非常可觀。

當然瞭,SP山風核心的二技能因為是被動,所以比較害怕般若以及芋圓,可不得不說在被封被動後鴞卻依然可以使用主動技能,僅僅隻是被動的自拉條以及減傷效果消失瞭。相反如果SP山風被沉默的話,那麼鴞則完全無法行動。

至於在式神克制方面,因為SP山風目前立命於鬥技中的核心就是自拉條,所以非常懼怕鬼童丸的“鎖條”機制,在當前鬥技中遇見告訴招財鬼童丸的勝率也並不算高。

可是SP山風卻非常針對SP麓丸,用癢癢鼠們近期調侃的話來比喻,“SP山風就是麓丸親爹”……

畢竟麓丸的“麓壓”機制在面對SP山風的自拉條時,幾乎就是被完爆的存在,總結起來雖然有些繞口,但用一句話來說就是“隻要麓丸放技能,那麼沒有千姬的話,就看著SP山風一個人動就OK瞭”。

同理彼岸花也一樣,無論是控制花還是輸出花都對SP山風造成不瞭什麼威脅。如果是控制花,那麼SP山風直接解控自拉條就OK,反之輸出花則暴擊友方的時候會無限為SP山風提速……

“總結”

其實整體來看SP山風算是非常強的存在,完全可以說他是T1級別(人權T0),況且SP山風的存在還幫大傢將一位人權卡(麓丸)打瞭下來,並且起到瞭制衡一速與坐地流的作用,讓一速體系不在那麼橫行霸道的同時,甚至還帶動讓坐地流可以“起死回生”。

最後,“姬白嵐”內戰時,雙方拼的就是誰速度更快,非常簡單粗暴;而在以其他陣容面對“姬白嵐”時,直接上小松丸或者鬼童丸、閻魔這幾位式神,可以非常好的針對SP山風。

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