魔獸9.0職業調整即將開始:在座的各位,誰崛起,誰隕落?

今日北京時間清晨,暴雪官方論壇發佈藍貼一則,宣告魔獸9.0職業專精調整即將開啟。那麼在本次調整中,哪些職業能夠杯酒言歡,又讓哪些職業無法接受呢?我們來看一看吧!

原文與翻譯

坦克專精

  • 所有T職業的威脅產生量增加10%。

死亡騎士-邪惡專精

  • 精通:恐懼之刃的效果降低15%。

死亡騎士-鮮血專精

  • 血液沸騰的傷害提高10%。

  • 心臟打擊的傷害提高瞭15%。

  • 骨髓分裂傷害提高10%。

  • 靈界打擊的傷害提高5%。

惡魔獵手-浩劫專精

  • 所有技能傷害提高5%。

盜賊奇襲專精(原刺殺)

  • 所有傷害加成提高5%。

薩滿祭司-恢復專精

  • 所有治療技能的治療效果降低瞭4%。

  • 治療之雨的治療效果額外降低10%。

術士-毀滅專精

  • 混亂之箭的傷害提高瞭22%。

戰士-武器專精

  • 致死打擊的傷害提高瞭20%,PVP降低相同數值。

  • 猛擊(3級)現在使猛擊的傷害提高50%(基於原25%上調)。

戰士-狂怒專精

  • 所有技能的傷害提高瞭5%。

本次魔獸9.0職業專精調整將在12月15日生效,國服不出意外會在下周維護日生效。

暴雪藍貼中還有兩點比較重要:

1、“我們在進行測試,以上改動可能會在周二前發生變化,如有進一步改動,我們會盡快更新它”;

2、“我們正在考慮對若幹職業的‘托加斯特心能之力’(爬塔能力)進行調整”。

最後,本次改動坦克仇恨高瞭,相信不會​出現高爆發職業頻繁OT的情況發生;而血DK也試圖再次拿下“版本之子”稱號,與DHT、防騎爭雄。當然,本次較為失望的是爬塔能力沒有跟進調整,部分DPS職業依舊被擋在6層難度之下,面對T職業極端安逸的現況,暴雪似乎已經開始重視它。

David: