賽博朋克2077太拉垮?玩傢對比GTA5:沒有飛行載具很難玩

當下相信不少玩傢都將目光鎖定在瞭賽博朋克2077的身上,畢竟這款遊戲從2012年就已經放出瞭風聲。時下的熱度也並非偶然,而是玩傢們在等待8年之後的一次聚焦。隻不過在發售之際不少玩傢都表示賽博朋克2077有點拉胯,甚至有玩傢將其拿來與GTA5作對比,之後直接表示失望至極。

賽博朋克2077太拉垮?玩傢對比GTA5:沒有飛行載具很難玩-圖1

對於這位玩傢的看法,其他玩傢則並不認同,大多表示這兩類遊戲完全就不是一個類型,本身也沒有什麼可比性。玩傢如果是想要用GTA對飆,應該去找看門狗,而不是RPG定位的賽博朋克2077。

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其實賽博朋克2077隻不過看似與GTA5雷同,且雷同的點也就兩點,那就是都市題材與射擊類遊戲,在此之上最多再加一個較為相似的第一人稱罷瞭。簡單點說,賽博朋克2077對飆GTA確實沒有道理,畢竟遊戲類型本身就不一樣,其應該對飆的是巫師3才對。要誇張點說的話,賽博朋克2077就是未來槍戰版的巫師N,在同類型遊戲基礎上加入不同的元素和主題。

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其實新遊上架難免被玩傢們拿來與其他相似的遊戲做對比,GTA5作為開放世界角色扮演題材的標桿,在踩到瞭“類似”這個檻上的賽博朋克2077自然會被拿來比較,畢竟如果是不太瞭解的雲玩傢,初看2077還會疑問這是GTA6上架瞭嗎?主題從現代都市搬到瞭未來都市嗎?

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不可否認,從玩傢們當下的評價來看,賽博朋克2077的畫面以及BUG等問題確實還沒有達到玩傢們的預期,但這都屬於遊戲細節問題,大框架上賽博朋克2077還是沒有辜負玩傢們的期盼。因為其不輸巫師3的劇情以及一個個完整獨立的支線任務仍舊在線,並沒有丟失波蘭蠢驢的本色。

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總而言之,如果是喜歡巫師3的玩傢或者是喜歡第一人稱RPG的玩傢,絕對不會給賽博朋克2077拉胯的評價。當然,不喜歡這類遊戲的玩傢說賽博朋克2077拉胯也有些不恰當,最多隻能算水土不服而已。

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對於賽博朋克2077你認為有沒有什麼拉胯點呢?歡迎在評論區分享。

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