魔獸世界:DZ傷害弱上限低,但1V1領域仍可以吊打術士?

前言:dz不是強勢的問題,dz上限其實不高,但是下限高。他和dh下限比其他職業高一截,組的dz和dh不需要高手,隻要熟悉副本,dps就可以超越大多數已經天天研究特質天賦手法的大多數玩傢。dz傷害現在確實不行,放開瞭a甚至打不過武器戰,強在哪呢,為什麼沖層必帶呢,強在強大的生存能力,佯攻,嫁禍,消失躲點名,就說自由鎮尤朵拉,dh可以刃物躲,dz可以消失躲,fs可以卡柱子,傷害又爆炸,所以高層隻有賊法瞎,其他職業,活不下來的。

如果盜賊裝備差,如何去對敵

死纏,貼身的時候有兩種預判方式, 一種就是鑿或者腎通過一個硬控,抵消SS丟出死纏的控制時間,這個比較難做到,如果是年輕人,預判非常準的玩傢或打一些低端SS的時候是比較容易做到的。這樣能很好的留下消失餘力應對後面的一些變數,如說腳踢未命中,不想用鑿的能量,希望將能量打出傷害,留下來的消失就能在這種情況,去斷對方目標等,變數很多。至少在小編盜賊和SS之間的切磋,默認規則就是盜賊一套技能,丟出兩套其實已經算盜賊輸瞭。如果真的是和對方有爭執或賭G之類的,兩套也沒人阻止你,勝則是正義。

如果盜賊裝備特別差,那還是比較推薦這種2套爆發的,這樣最穩定確保的能殺死SS, 但更建議第一波FJ的時候能貪一個白字或一個GCD的傷害,據情況而定。大傢盡量將自己的技術磨煉到,不依靠菊花茶+護符的等額外效果的基礎上擊殺SS,那自己的技術會提升很多。如果盜賊喝菊花茶+護符的話,說真的SS面對亡靈賊有點無解。

盜賊PK術士的常規套路

現階段術士被控住就是死,因為沒章,等章出來才有點意思,所以SS從來不主動出手,因為幹架沒任何意思。SS定位就是如此,任何會玩的都能辦到。盜賊PK術士,一般是以下方法:偷襲,閃避,腎擊,致盲,疾跑跑開藍胖子等脫戰潛行繼續,然後偷襲結束前冷血剔骨或者腎擊之後有幾星打幾星冷血剔骨,之後消失,伺機待發,再一套。

中間如果ss吃胖子可以消失走人拖時間,具體流程自己把握,總之就是不讓ss摸到一下,當然中間需要祖格飾品或者菊花茶。 由於抗暈天賦的存在,獸人術的確是最強術士這個套路僅限於不出抵抗的情況下,出一次抵抗戰鬥將會異常艱難。

總結

pk從來都是盜賊最喜歡的領域,術士不能PK過盜賊。第一60級冷血隻作用於背刺,邪惡,剔骨,伏擊,鬼魅,不作用於出血。 第二,卡冷血是指8t3使用剔骨幾率性觸發一個叫破綻的buff,使下一個背刺剔骨邪惡出血必定暴擊,這個時候開冷血會導致不消耗冷血的出血出現bug,享受破綻的必爆但不消耗掉這個buff,隻要你不用背刺邪惡剔骨,這個賊全身2.5和t2就別卡冷血。第三,60級術士徽章隻能和賊效果一樣,隻能解魅惑變形恐懼,賊使用兩套技能,你不喝火力隻能罰站到死。

David: