DNF:紅眼圖內強制更改白手鋼鐵狀態?策劃的腦洞真比不上玩傢

DNF的老玩傢都知道,除瞭少數國服首發的原創內容之外,大部分內容都是先上韓服再上國服的,所以說韓服的內容在很大程度上決定瞭國服內容的走向。而每年DNF韓服最重要的發佈會——冬季發佈會過一段時間就要開瞭。

很多玩傢、KOL都對發佈會的內容做過預測,總體來看無非就是新團本(奧茲瑪)、第五職業、新的三覺、職業平衡這些,不說毫無新意吧,但整體來說都在玩傢的預料之中。

相較於策劃中規中矩的遊戲內容而言,我感覺玩傢們腦洞真的令人贊嘆,不僅能設計出很完善的機制,抖起機靈來那也是一個比一個強啊。就像我最近看到網上一個玩傢給紅眼YY的新技能,雖然在平衡性、合理性上肯定是不過關的,但是搞笑程度真的直接拉滿。

這個玩傢設計的技能名字叫做“血統之威”,其實單看名字的話倒是中規中矩,但看完效果再看名字就莫名覺得搞笑。

這個技能的效果非常簡單,隻有在自己隊伍中存在學瞭斬鋼式的劍魂玩傢時才可以使用。如果這個劍魂是點瞭斬鋼進的圖,那麼在圖中紅王爺一用這個技能就可以把劍魂玩傢的斬鋼式強制轉變成斬鐵式。要註意,這個斬鋼變斬鐵可是在圖內的變更,如果真能實現,那就屬於一個新的機制。

如果這個技能真出瞭,那以後在組隊的時候,紅眼就有瞭決定隊內劍魂斬鐵、斬鋼的主動權,即便隊內有另外一個34C,依舊可以把劍魂強制變成斬鐵。不管是怕搶DPS還是什麼,反正紅王爺想讓你斬鐵你就得斬鐵,讓你當工具人你就得當。從這點去看“血統之威”的名字,是不是就突然明白瞭點什麼?(快捷鍵這個槽其實也能吐)

其實紅白相爭從DNF國服誕生之初就已經有瞭,紅眼和白手也一直在爭“國服最受歡迎”職業的殊榮,部分紅眼可能就設計出瞭這麼個技能想壓白手一頭。但是我們拋開這些因素去看這個技能,感覺機制真的還挺有趣的,甚至還能延伸出一些新的腦洞,比如不是改變白手的狀態,而是給白手增加個主動技能,或者是組合技這種東西呢,是不是感覺一下子就很有意思瞭呢?具體的釋放方法可以設置成一個人按組合技之後,如果第二個人在3秒內到第一名玩傢身邊按下組合技按鈕就可以釋放,而且組合技可以多設置一些。

感覺還挺佩服自己的腦洞的,哈哈。

David: