魔獸世界懷舊服:金幣比例下滑,勸退正常玩傢?有金農就說明無礙

魔獸世界懷舊服在P6到來前,正常玩傢AFK的情況開始頻繁出現,有人說這件事皆因金幣比例?其實沒直接聯系,金幣比例下滑,真的勸退瞭正常玩傢?隻要有金農在,那就說明無礙,此前G哥曾說過,TAQ這個版本就是十幾年前玩傢流失的最大原因,但在目前的懷舊服,新的原因也出現瞭,接下來我們就聊聊這件事。

NAXX到來人卻跑瞭

納克薩瑪斯到來之前,一些裝備漲價還能理解,在時光徽章到來前金幣比例就開始下滑,但屬於緩慢下滑,隨著時光徽章到來,金幣比例開始以不可思議的速度狂奔。在這樣的情況下,部分工作室和金農離開,並且可以預見金幣比例還會持續下跌。於是問題來瞭,本該是金農離開,為什麼正常玩傢AFK瞭?難道不打完最後的NAXX再走?

讓我們把時間回溯

不少朋友覺得懷舊服的“成功”應該與疫情有關,那段時間大傢在傢沒事,如果疫情沒出現可能很多人不會碰懷舊服。但魔獸世界懷舊服開放之後,8到12月是最火爆的階段,疫情期間確實突然增加瞭不少玩傢,但排隊和卡頓導致體驗不佳。3月復工後,玩傢數量逐步減少,Naxx開放會吸引一些玩傢回來,等到所有副本全通瞭之後還會大量地流失;但流失的也隻是一部分玩傢,想玩的玩傢還是可以玩,很難出現組不起團的情況,畢竟還有金農扮演NPC開團陪我們玩。

D團受影響不大

不管金幣是個什麼比例,對G團玩傢都沒有特別大的影響,金幣做什麼都夠用,這與玩傢性格、遊戲需求有關,有的玩傢需要社交,需要在朋友和裝備之間兼顧,如果沒裝備有朋友可以繼續玩,沒有朋友隻有裝備就玩不下去。但D團的缺點是留不住畢業玩傢,除瞭風劍等特殊裝備是團長指定分配,剩下的裝備如果按職業分分配,堅持不下去的人居多。而金團玩傢則是金幣至上,裝備第一,幾乎不需要朋友;並且金團玩傢多數屬於給開團的工作室打工,收獲的金幣都拿來更新裝備瞭,隻有少部分“食人魔”賺出瞭電費。

金幣比例對正常玩傢有影響?

G哥一直覺得正常玩傢AFK跟金幣比例沒有關系或者關系不大,畢竟該體驗的體驗到瞭,情懷又不能當飯吃,所以AFK才越來越多,說白瞭就是沒什麼玩的。但其實隨著金幣比例波動,曾經風靡的單刷,研究手法和技術變得沒什麼意義;隨著野外資源被工作室霸占,PVE玩傢能玩的內容已經很少。隨著各種消耗品變貴,以前打半小時怪產出的金幣可以買到好多藥,做做任務就可以買到碧空,換到現在的懷舊服已經不可能。

寫在最後

魔獸世界懷舊服部分服務器的貓鼬達到100金一組,導致不少朋友不舍得一次買太多。如果這種情況持續下去的話,AFK玩傢會越來越多,然後導致裝備沒有需求,這樣正常玩的玩傢也會因為沒什麼存在感慢慢AFK,接下來再波及到金農,最後能留下的或許就隻有工作室的機器人,等到電費都不夠的時候,工作室也會離開。

如果不想AFK,那麼天天去PVP或許就成瞭唯一選擇,某服務器因為PVP人數過多,導致十多分鐘上不瞭線。這種情況就是懷舊服後期的正常現象,裝備齊瞭就隻剩下PVP,因為隻有PVP不受時間約束,想一直玩下去,可以在單邊服獲取裝備,然後換區玩PVP,不多說瞭,G哥服務器的PVP要開始瞭。

David: