【前言】:繼雲中君教學之後,雨澤馬上做出克制教學幫助同學們更好的瞭解雲中君的弱點,從而更好全面地瞭解這個英雄。
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①英雄克制
最克制雲中君的三位英雄分別是:盤古、典韋、鎧;
是什麼原理呢?
1.盤古的二技能、三技能均為繳械效果,繳械效果令雲中君無法普通攻擊,而雲中君的主要輸出手段是普通攻擊(技能要麼沒傷害、或者沒有傷害),而雲中君的額外傷害機制更是需要普通攻擊觸發,而盤古的繳械直接使得雲中君無法輸出(原地罰站),所以他是最克制雲中君的英雄,長時間的繳械效果可令雲中君無法打出任何傷害!
2.典韋的三技能搭配反傷刺甲能夠對敵方造成真實傷害的反傷效果,這就讓雲中君的每一次抓撓都如同觸摸釘子(殺敵一千自損八),令其抓在我身痛在他心;而且雲中君的持續損血機制讓典韋的反彈傷害更高,打典韋就如同刺蝟一般無從下手!
3.鎧在開啟大招後的格擋機制,令雲中君的普通攻擊以及額外傷害都減少許多,而鎧的暴擊傷害卻不是雲中君能夠抗下的;
當雲中君遇上他們三人隻能乖乖的出部分防禦裝,否則隻能坐等輸掉比賽!
②被動機制克制
雲中君被動能夠抓傷我們並根據我們移動距離計算傷害(移動越遠傷害越高,跑的越快陣亡越快),
所以我們盡量不要選出位移多、機動性高的英雄,而是拿出擁有少量位移(躲避他的一技能)能夠和他站擼的英雄。
站在原地和他一決高下!
③與他拉扯
雲中君屬於一技能進場並極其依賴飛行狀態普通攻擊,所以我們在和他正面交戰前先丟技能消耗他的氣息;
如此我們就能在他落地的時候作戰(幹將莫邪、薑子牙、孫臏先丟技能),從而輕易的贏得勝利。
④騙二技能
雲中君除瞭大招的主動免疫任何效果,僅有二技能免疫控制,
我們刻意假裝靠近丟控制技能,實則騙他交出二技能;
當他丟出二技能後我們再將控制技能一股腦的丟給他。
⑤裝備克制
雲中君最怕的就是反傷刺甲,這件裝備完全克制他的技能機制,我們掉血的同時他也會受到傷害並損失氣息。
所以我們遇到敵方雲中君打野時能優先出反傷刺甲就應早出!
⑥躲避一技能
雲中君的一技能屬於直線型突進,無法選中目標釋放所以需要命中角度,我們清線的時候站在小兵的周圍讓他隻能命中小兵。
因為雲中君的一技能擁有部分免疫命中單位傷害效果,所以自己在單人行走的時候一定需要註意他的位置,被他抓單極難逃生!
⑦團戰脆皮靠近團戰中心
因為雲中君的特殊穿越地形機制,我們團戰時他將極大概率出現在我方側面、後方墻體處;
所以我方輸出英雄不能同一般團戰打法隻站在後排,而是盡量貼近隊友位置防止落單。
⑧戰術克制
一般敵方選出雲中君都會前期反野,我們需和隊友溝通(藍BUFF草叢旁蹲兩個隊友、紅BUFF草叢前蹲兩個隊友),如此才能確保萬無一失的同時,將前來反野的雲中君擊殺,否則你陣亡的可能性更大。
【後話】:同學們都有哪些克制方法或思路呢?請在評論區留言討論吧~
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