別再關註新裝備瞭,體驗服牛魔已成“坦王”,出門帶1300金幣

大傢好我是指尖,最近王者榮耀官方爆料瞭太多的內容瞭,裝備大改,傳送門開啟,現在全網都在說新裝備的事,但是大傢可能已經忽略瞭前幾天的英雄調整。

本文跟大傢聊聊體驗服的牛魔,最近體驗服可以說充滿瞭牛,想不註意這個英雄都不行,而牛魔調整之後,一個新的玩法誕生,邊路牛魔。

邊路牛魔值得推廣嗎?有些玩傢在考慮到1技能的基礎傷害巨幅增加,以及自身無需隊友就能觸發被動的效果,讓他在孤零零的對抗路中能夠達成更高的防禦值,因此走邊路的牛魔,紙面上的確可行。

但是指尖也考慮到瞭一個問題,牛魔的基礎傷害的確是提升瞭很多,但是傷害成長卻很低,加上自身沒有回復能力,在邊路遇到瞭消耗型英雄很難生存,別提打出什麼優勢瞭,另外清兵的能力這個英雄簡直太弱,所以在有炮車兵後會很吃力,或許可以借鑒賽場上的玩法,前期牛魔邊路抗壓,幾分鐘後打野接手,自己跟團,這樣就避免瞭後期牛魔邊路沒傷害的窘境。

牛魔被動改版嗎,加強瞭很多麼?

被動改版之後,牛魔如果孤零零的一個人看視野,那麼自身的雙防很低,而在改版後,相當於出門直接200的雙防在身,我們隻考慮牛魔觸發和不觸發被動時的免傷效果,物理免傷被動可增加17.6%,魔法免傷可增加21.8%,這在前期所帶來的收益是非常可觀的。

兩個佈甲可提供180的物防,價值440,兩個抗磨披風可提供180的魔防,價值440,也可以說出門自帶將近1000金幣的屬性,還不算額外的300初始金幣。

牛魔強在哪?強大的開團能力,和前期的保人能力,因為雙防的加持,讓牛魔身邊的隊友能夠在前期獲得高額的免傷效果,但是牛魔一旦和隊伍脫節,那麼自身的坦度會直線降低,而這個效果能夠一直存在,提升的是牛魔的整體坦度,尤其是沒什麼穿透的前期,牛魔真的可以競爭一下前期最抗揍的英雄瞭。

1技能傷害,帶來的是更強的威懾力

提到牛魔,我們會和控制掛鉤,但是沒人會在乎他那蚊子腿般的傷害,在今年的2月18日,降低瞭牛魔的普攻前搖,但是超長僵值帶來的手感問題依然很難受,1技能之後根本沒有去a的想法,所以牛魔的傷害量實在是可憐。

1技能的傷害直接增加,規避瞭額外a一次的便秘手感,以及期間產生的變數,這樣牛魔在打兵線、前期小團戰的輸出更是不容小覷。

2閃帶來瞭更多的可能性

牛魔大閃可以開團,1閃可以收殘血,但牛魔2技能使用後召喚師技能是禁用的,因此少瞭一個追擊的手段,而開放瞭這個技能的使用,在追擊殘血的時候就有瞭更多的可能性,所以現在的牛魔開團先手,不一定是大閃,有可能是2閃後減速敵人,大招作為補充控制使用。

總結:牛魔的調整帶來瞭很多的不確定性,邊路能否勝任,輔助的強度有多大的調整,但一切都在朝著積極的方向發展,牛魔的確是崛起瞭。

David: