DNF:飄零之花vs深淵史詩武器,全職業對比分析(上)
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之前為大傢講解瞭[智慧的產物]散件的提升情況,因為篇幅問題還沒來得及為介紹[飄零之花武器]。[飄零武器]在現版本確實有一些存在意義,因為每個職業深淵武器的屬性都不一樣,強度也參差不齊,一些深淵武器不好用的職業,如果比較註重細節方面的提升或者實戰中的便利性,確實可以搞一把[飄零武器]來度過當前版本。但每個職業對[飄零武器]的需求程度不同,本文就把各個職業的情況來和大傢講解一下。
【飄零之花與深淵武器的打造對等情況】
改造5的三攻加成數值雖然比強12鍛8都高,但[飄零武器]本身基礎三攻要比深淵武器少一些,改5比強12鍛8多出的部分剛好可以彌補基礎差距。所以僅從三攻數值來講,改5的[飄零]對標的就是強化12/鍛造8的深淵武器;改6的[飄零]則略強於強13的深淵武器。
改造每階段還會增加20四圍,這部分在修煉場可以感受到一些提升;但在組隊吃瞭系統奶和隊友奶的加成後,這部分提升是相當微弱的,在考慮強度的時候,不用過分在意這點差距。在下面的分析中,也會通過模擬組隊時的力智基礎來對這部分差距做一個平衡。
【本文提及職業說明】
受篇幅影響,本文我們先講[鬼劍士/格鬥傢/神槍手/聖職者]這四大職業類型。有一部分職業我沒有操作經驗,深淵武器如果涉及職業特性提升,對於我沒有經驗的職業,或許不能給出很明確的答案,各位就需要結合個人經驗,自己衡量一下。
【分析前提說明】
計算模板代入兩套裝備:533是[噩夢+三角+神話軍神],3332是[上衣神話大幽魂9+大自然肩腰]。這兩套裝備實際上不能全面反映武器的強度,得到的結論會有一些片面。但我在分析中會去做很多的延伸,不會死認這兩組模板的計算結果,總之會盡量給大傢一個相對準確的取舍結論。
533模板[噩夢+三角+神話軍神],整體是高力智&高黃追&高暴追,中高三攻&中高最終,低白字。很多深淵武器的詞條和這組搭配的契合度都不高。[飄零之花]和這組搭配的契合度卻是出奇得高。所以接下來看到的模板計算結果,[飄零之花]其實是占優勢的。
但這組搭配並不是每個職業的最優搭配,不能拿單一模板下的結論對武器強度進行整體定性。很多在此模板下看似不行的武器,在其所含同種詞條數值相對不高的3332搭配下,傷害發揮其實都很不錯。一個職業隻有當兩把武器的詞條與多數主流搭配的契合度都很差時,才對飄零之花存在剛需。在個人裝備沒有真正定型時,且勿因單一模板下的計算差距而進行盲目更換。
【鬼劍士:飄零之花vs深淵武器】
鬼劍系列武器整體水準很高,沒有太多說的。[光/巨/太/鈍]四類武器都有自己的傷害擔當,這四把武器的強度大傢也很清楚,就不說廢話瞭。在這兩組計算模板下稍顯吃虧的是短劍:
[熱巴]的屬性與[飄零]接近,但有著更高的技攻數值分配。在533強力主流搭配下基本持平於[飄零],在3332多數主流搭配下略強於[飄零]。[信念徽章]的詞條較為分散,與多數主流搭配的契合度不高,但也存在少數與之契合度較高的搭配。總之短劍可以優先考慮[熱巴],對[飄零]的需求程度較低。
另有一點補充:[神之意向]的整體傷害水平,有相當一部分是成長率極高的覺醒技能抬起來的,在除覺醒之外的其他技能方面,傷害會比[飄零之花]差一些。專拿巨劍的職業如果很註重傷害細節,可以考慮神巨和飄零兩把武器切換使用,但對多數玩傢來說,必要性不高。
【格鬥傢:飄零之花vs深淵武器】
☆手套☆兩把深淵手套的搭配方向很明確:
[無暇]的屬性比較全面,在533和3332下避開契合度差的少數搭配後,都能有一個不錯的強度。[白虎]因為百分比力智加的很多,與[噩夢+三角+軍神]的契合度較低,所以更適合走3332,或者走歧路散搭加大恍惚的CP強化流派。總之兩把武器都有各自的高分搭配,對[飄零手套]的需求自然就比較低。
☆拳套☆我對散打的理解有限,隻能點到為止:
實用性更好的[烈焰追魂],詞條裡面三攻和黃追比較高,與模板533搭配的契合度較差。但這把武器並不弱,在很多低三攻的3332搭配下傷害發揮都不錯;尤其適合搭配受技攻辟邪玉青睞的[逆轉+次元+水果肩褲腰]。在適合[烈焰]的搭配下,對[飄零]基本就沒有需求。
而在不適合烈焰的搭配下,[幻光]的詞條和[飄零]相近,兩者在很多搭配下整體強度也很接近。[飄零]的優勢在於不用觸發,且實戰中不會受持續傷害結算時間的影響,便利性更好。但具體是否更換還是請個人取舍,並非必要。
☆爪☆我對男女街霸都沒太多瞭解,隻能從純數據角度來聊一下
[痛苦之源]和[飄零]在主加屬性的成分和數值上都極為相似,且[痛苦之源]技攻數值高於飄零,對搭配變化的適應能力強於飄零,無需更換。[瘋狂颶風]是一把輕特性向的武器,純詞條的發揮比較挑搭配,實際發揮水平也有一部分取決於輸出時間和輸出環境。僅從提升數據角度來講,[痛苦之源]的整體優勢會大一些。
☆東方棍+臂鎧☆
柔道是一個武器選擇很開放的職業。首先,深淵史詩臂鎧和東方棍雖然在兩組模板下顯得不是那麼強,但也存在各自的高契合度搭配。其次,如果東方棍和臂鎧在你個人搭配下的強度都不行,也可以考慮屬性更為強力[痛苦之源]爪子或者[無暇]手套,單獨打造爪子或者手套,成本其實還低一些,下個版本如果爪子手套依然強勢,還可以繼承著用。更換[飄零]是優先級非常低的選擇。
【神槍手:飄零之花vs深淵武器】
☆左輪☆在兩組計算模板下[飄零之花]有一些優勢,但實際上要多考慮一下:
[飄零]和[血槍]的屬性成分其實比較相似,兩者與主流搭配的契合度其實大同小異。[飄零]的優勢在於不需要觸發,在實用性方面略勝一籌。
[輪盤]因為有數值極高的暴追,所以根據搭配中暴追基數的不同,會表現出非常大的強度變化。在暴追低的搭配中(例如3332帶次元套、533特殊用能量套等)[輪盤]的強度都可以勝過另外兩把。
所以如果你的搭配更有利於[輪盤]的傷害發揮,則不必考慮更換[飄零]。如果你的搭配更利於[血槍]的傷害發揮,[飄零]則可以近似作為不需要觸發的[血槍],用起來會方便一些,可以根據個人操作習慣酌情考慮更換。
☆手炮☆
[絕殺]對覺醒技能有很高的單體加成;[乾坤炮]則是一個更加整體化的提升,同時對激光炮有特性強化效果。目前兩把武器比較進階的一個用法是:常駐[乾坤炮],放覺醒的時候切換[絕殺]。
而[飄零之花]的加成也是一個整體提升,即便你換瞭[飄零之花],最好的用法仍然是在放覺醒的時候切換[絕殺]。因為切[絕殺]會抬高覺醒技能的傷害占比,[乾坤]和[飄零]在其餘技能上的傷害差距會被縮小,所以已經在使用[乾坤切絕殺]的玩傢,就完全沒必要換。
如果隻用一把手炮:[絕殺]的覺醒單體爆發無可替代,選擇[絕殺]的情況下也無需考慮飄零。若選擇瞭[乾坤],想必也是個人更喜歡乾坤的激光炮優化手感,對傷害或許沒那麼看重,所以也沒必要考慮[飄零]。
☆自動☆槍手裡面我唯一沒玩的就是機械,隻能從計算結果層面簡單說一下:
533模板下[雷霆]基本與[飄零]打平,實際上因為[雷霆]拿瞭一部分屬性去增加指定的技能等級和傷害,對裝備變化的適應能力會比[飄零]好很多,自然就沒必要換。
[海石竹]的百分比三攻和力智加成較高,與[三角+軍神]的契合度不行,走533自然就相對吃虧。但在3332搭配下可以有很不錯的傷害發揮;在多數主流3332搭配下都能超過或至少持平於另外兩把。所以兩把自動都有各自的高分主流搭配,對[飄零之花]也就沒什麼需求。
☆步槍☆
兩把武器原本的傷害情況大傢應該都清楚,多數主流搭配下,[湍流]都是完勝[強力打擊],所以隻需要對比[湍流]和[飄零]。
[湍流]的詞條數值非常分散,且技攻數值較低。在很多搭配下,它的“三攻&暴追&白字”基本都會存在其中兩條提升率被壓制的情況,比較難找到與它詞條契合度很高的搭配。[飄零]詞條數值本身比湍流高一點,在搭配的時候也可以避開高白字的組合。從全局視角來講,[飄零]擁有的高契合度搭配的數量肯定比[湍流]多很多。如果你在武器方面想做到以不變應萬變,可以換一把與深淵武器有著對等打造的[飄零步槍]。
☆手弩☆
[詩人]詞條在國服配置下很吃虧,即便硬湊與之契合度高的搭配,也會損失整體裝備的強度,所以不做優先選擇。
[激光弩]屬性與[飄零]有些相近,二者與主流搭配的契合度也差不太多。隻有在少數高三攻低力智搭配下,[飄零]才會有明顯的優勢。從傷害來說,更換的必要性很低。[飄零]的優勢在於不用觸發,但以彈藥的攻擊頻率來說,觸發[激光弩]問題其實不大。
【聖職者:飄零之花vs深淵武器】
☆圖騰☆
[暗戰]的大頭屬性與[飄零]相似,兩者與多數搭配的契合度大同小異,雖存在微小區別,但不至於更換。[拓荒者]的詞條與533契合度較差,更適合搭配3332,在很多主流3332搭配下強度都可超過另外兩把。所以從傷害角度來講沒有必要更換[飄零]。但是這兩把圖騰都需要觸發,[飄零]用起來會稍微方便一些。
☆斧頭☆
[第二個奇跡]是一把職業特性強化很明顯的武器,對驅魔團長的一覺和45技能有著很高的單體加成,但對其他技能的提升會略低一些。換成[飄零]的話,在除一覺和45之外的技能上肯定會有提升。但是否有必要更換,取決於一覺和45在實際輸出中的傷害分量。
[信念之重量]的情況就比較像左輪的[輪盤],[信念之重量]是有數值非常高的最終傷害,在終傷基數較高的搭配下,它的提升就非常有限。但反之在一些終傷不高的搭配下,比如把計算模板中3332的[求道者]換成[次元],[信念之重量]就會有很可觀的傷害發揮。
所以斧頭是否有必要換[飄零],一是看個人搭配與[信念之重量]的契合度,二是看[第二個奇跡]單體強化的一覺和45在實際刷圖中的傷害分量。因為我沒玩這兩個職業,所以不太好下結論,但整體給我的感覺,更換飄零的必要程度是很低的。
☆念珠☆
兩把念珠和533的整體契合度不高,走533確實可以考慮換成飄零。但兩把念珠在3332搭配下其實傷害發揮都不錯,這裡展示的結果不理想,主要是肩腰不應該用[大自然]。因為大自然2同時擁有黃追暴追力智,和兩把念珠的契合度很差;換成[水果]肩腰或者[龍血]肩腰,兩把念珠在3332大幽魂9或者大幽魂次元體系下,其實都有不亞於飄零的傷害發揮。
☆鐮刀☆
[泯滅]有著更高的技攻數值,另外三條低數值屬性的種類也選得不錯,避開瞭國服特色配置下多數搭配數值極高的暴追、黃追、力智,所以與很多搭配都有不錯的契合度。[異教主]的詞條則更為分散,尋到高契合度搭配的難度更大。整體來說,[泯滅]為多數搭配下的優選,無需更換飄零。
☆十字架☆
[飄零十字架]的奶量相關屬性和[神威]是一模一樣的,而[神威]的奶量綜合比[慈悲]弱那麼一丁點。所以不管用哪把十字架,都沒有必要換[飄零]。但因為[飄零]改造階段隻加面板,不影響它核心的奶裝屬性,如果是速成奶,在沒有深淵十字架的情況,可以用低改造的飄零過渡。
【總結】
本文就先為大傢介紹這四大類職業的情況,實際上整體看下來,真正對飄零武器存在需求的職業是少之又少。整個分析過程其實也在用相當多的篇幅去解釋:很多深淵武器為什麼不用換成飄零武器。
現在很多小夥伴都在自己用計算器計算裝備強弱,但很多時候我們會因為過於註重計算結果,而忽略瞭其中的原因。這個版本在詞條數值上真正存在問題的深淵武器隻是少數,很多武器在你選的一些搭配下強度不那麼高,多半都是因為兩者同類加算屬性的重合度稍微高瞭一些。我們稍微圍繞武器屬性去做一些裝備搭配的變化,就可以讓這把武器顯現出不一樣的強度情況。總之在角色裝備沒有真正定型之前,多數職業都不要因單一模板的計算結果,而去盲目更換[飄零之花]。
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