DNF:最有壓迫感的怪物,希洛克都比不上,當年10個復活幣都打不過

作為一款動作遊戲,DNF一直在強調玩傢怪物之間的格鬥要素,早期的DNF尤其如此。在DNF最早的年代,有些怪物比如今的使徒還要強大,不管裝備再好它們都能一招秒,哪怕旭旭寶寶那樣的增幅等級,遇到它們都絲毫不管用。

一、    死亡之納特亞

納特亞是死亡之塔的一個APC,她本身其實並不強大,不過她這把武器可就不是一般的BT瞭。

納特亞武器附帶有專屬的秒殺效果,打人有50%幾率直接秒殺,當年不知多少玩傢死在她手下。後來這把武器還放進瞭深淵,但擁有的玩傢並不多,如果沒有等級限制,鬥蘿一個碎霸就能秒瞭希洛克。

二、    一刀哥剎影

作為暗影迷宮的BOSS,西嵐的弟子,剎影的傳說很早就在玩傢間傳開瞭。與一般APC相同,剎影會使用鬼泣的技能,比如各種陣法和鬼閃鬼斬等。

尤其鬼斬和鬼閃,當年一度成為瞭玩傢噩夢,面對他得十分小心,隻要有一點疏忽被他抓到,基本上復活幣就得交待瞭。遊戲日報君當年手法差的時候,面對一刀哥用瞭10個復活幣,可惜都沒能打過。

三、    王之守護·守護

多少玩傢初見王之守護是被反傷反死的?跟現在的超級簡化版不同,當年王之守護的反傷條會迅速切換,如果沒看清就貿然出擊,一個大蹦下去死的是自己。

更惡心的是在之後的副本裡,守護竟然跟冰在一起,刷起來一點不比如今的困難希洛克簡單。

四、    冰龍斯卡薩

作為60版本的最終BOSS,冰龍斯卡薩的強度想必大傢都有耳聞。一抬爪一拍半血就沒瞭,如果趕上冰霜吐息,那就是全隊集體交復活節奏。

當年能單刷冰龍的,放現在也是妥妥的技術帝,雖然後來冰龍改得更華麗的瞭,但遠沒瞭以前的那種壓迫感。

除這些怪物外,不知大傢還記得哪些強大怪物,哪個怪讓你交的復活幣最多?

David: