陣營差距和DPS、難度排名,《魔獸世界》懷舊NAXX兩日總結

在NAXX開放的當天,世界首通為歐服聯盟的Progress公會(時間為12月4號的7點26分,比第二名的Tribe快瞭30分鐘),國服首通為奧羅部落“貓不會笑”的韶光公會,目前暫居12名。第一天,整個國服統計的全通(全擊殺15個BOSS)隊伍有20個左右。到12月5日下午4點多,這一數字擴大到39個,其中聯盟31個,部落8個。而國服聯盟和部落的人數比例,大傢是清楚的。

Progress首通畫面(左上克弩矚目)

一、陣營差距再一次顯現

每當新本出爐,聯盟都有或多或少的優勢,但沒想到這次優勢這麼大,這是版本難度決定。

不客氣的說,60年代就是非常不平衡,騎士確實比薩滿好用,這也是暴雪到70年代改變陣營的重點。簡單來說,薩滿就像錦上添花,騎士是雪中送炭。

世界排名

在低難度和穩定Farm階段,聯盟和部落差距很小,部落上限更高。但P6是特殊時期,NAXX是整個60版本最後的和尊嚴,數值被做得非常大,結果就是大傢在硬件過渡的情況下,很容易被怪物形成傷害碾壓,稍有不慎就GG。這樣一來,容錯率就更重要。而比如騎士王者祝福這種,直接提升坦克屬性10%,無疑是簡單粗暴的,而部落並不是每個坦克都選的牛頭。另外,騎士的單加和暴擊加血,也是非常強力的。

這也能解釋,為啥以N服為代表的各類私服,各時期的副本進度,都是聯盟碾壓部落。因為私服多為魔改版本,上調瞭難度,從P1就是如此。

國服排名

當然,不得不佩服貓不會笑的動員能力,憑借100多個滿Buff賬號的儲備,韶光公會不僅一舉拿下國服第1世界第12的好成績,而且是國服前十裡面唯一的部落(國服前20隻有兩個部落,另一個為阿魯高的戰火公會)。

二、NAXX的DPS排行

據WCL兩天的數據,DPS評分的全分段裡,狂暴戰繼續領先,上下限最高,穩坐第一集團;盜賊和火法是第二集團;術士和獵人是第三集團,和前面差距較大。

全分段排名

70%和90%分段,情況差不多,越是高分段,狂暴戰的優勢越大。而像90%分段,戰士的評分已經遠遠甩開瞭第二名的盜賊。

90%分段排名

三、NAXX最菜的BOSS

蜘蛛區的1號和2號。

所有野團第一目標,都為打掉蜘蛛區的3個BOSS,特別是守關的梅克絲娜,她掉落邁克斯納之牙、蜘蛛之吻、怨靈之刃這些超極品,價值不菲。

小強是最菜的BOSS

母蜘蛛是野團最肥的BOSS

蜘蛛區3BOSS,就梅克絲娜麻煩點,如果1號的阿努比瑞克漢坦克會風箏,2號的大寡婦費琳娜牧師會精控,基本就是送。

高性價比下,現在的集合石團甚至隻打蜘蛛區,這樣連抗性藥劑也省去,穩賺不賠。

四、NAXX最“強”的BOSS

憎惡區1號的戰神帕奇維克,成為這次的看門BOSS。

帕奇維克所謂之強,是指卡到最多團隊。相比而言,普通團是見不到4DK,冰龍這些的。作為全版技能最簡單的團本BOSS,帕奇維克20%看坦克硬度和仇恨,75%看治療職業的carry。

治療要有極高的手法和意識,不能犯一點錯,預讀隻是最基礎,節奏不能亂,既不能加慢,也不能加快。

坦克要全程保持石盾,基礎護甲要足夠,天賦要龜,防禦姿態不能變,否者就不是正常的一刀7000血,而是9000血。坦克仇恨不能弱,因為仇恨打擊的順位是1-4名,副坦的仇恨又不能太高,否者超過主坦就會吃到BOSS普攻,依然扛不住。

首日,帕奇維克可能完成瞭最多次的玩傢擊殺,戰神就像打地鼠,一刀一個小朋友。小編不止一次看到有主播團,在這裡滅瞭20次以上,而像NO總和棒老三的團直接滅散。如果治療和坦克不開竅,基本可以玩上一整天。

NO總的團在5號凌晨滅散

最後,所謂單T或4T打法,甚至用狂暴T,基本為吹牛,目前就3T一種。現在,已經有團考慮用多個熊T代替戰士T的打法,這個可以嘗試。

五、NAXX的未來最強

如果僥幸過帕維,老克不講,4DK和冰龍依然是未來的巨大障礙,這是另一層級的難度,一個講究絕對的團隊配合,一個要求足夠的硬件和財力。而像瘟疫3的洛歐塞佈這種特殊機制BOSS,也可能成為新的野團殺手。

PDD的團鏖戰到凌晨才通4DK

文:墨跡

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