魔獸世界:9.0各職業各環境目前的核心橙介紹及來源

今天看見別人發瞭個介紹全職業核心橙的文章,感覺參考價值不高,他每個職業專精隻說瞭一種橙,因為大部分職業橙裝單體收益和AOE收益是不同的,即團本環境和大米環境,所以大部分職業核心橙至少應該提單體核心橙和aoe核心橙兩種,而且有的專精還有很多流派,所以每個專精隻說一種橙是核心橙還是很荒唐的。

所以我這裡重新介紹瞭一下每個職業每個專精目前來說收益比較高的,也就是所謂的核心橙。這一期是我采訪朋友圈裡的大佬以及參考遊戲論壇的專精帖子整理出來的,短期內可供參考,但是因為後續隨時可能調整橙裝的數值或效果,不保證始終為最優解

下文按照戰獵薩、賊法德、騎牧術、死瞎僧的經典排序來。

戰士

這版本玩戰士需要對這個職業很高的熱愛,因為這版本副本普遍對近戰職業並不友好,而且戰士是一個很吃副屬性的職業,所以在當前版本初期戰士的強度很低,非常低,可能需要到9.2以後戰士的強度才能提高上來。

【武器戰】

純單體橙裝模擬排名是:

1.【痛苦之王的印章】(團本頑石軍團掉落,提升3%)

2.【仲裁官之裁】(晉升者崇敬,提升2.4%)

3.【迷亂狂舞】(傷逝劇場掉落,提升2.3%)

AOE橙裝模擬排名是:

1.【痛苦之王的印章】(提升8.5%)

2.【迷亂狂舞】(提升3.6%)

3.【戰爭領主】(靈魂熔爐塔3+,提升3.5%)

武器戰也是會給魯莽的,怒氣獲取翻倍,暴擊率+20%——這裡的效果有所降低指的是持續時間降低為正常的40%左右。

【狂暴戰】

狂暴戰目前純單體橙裝隻推薦一個,就是【致死者】(通靈戰潮掉落)。

AOE橙裝目前有兩個可選,一是通用橙【仲裁官之裁】,二是【痛苦之王的印章】,前者的基本收益會比後者略低一點,但是如果你的隊伍裡有另一個帶瞭這個【仲裁官之裁】的橙裝的隊友,那麼這個橙裝的收益會比【痛苦之王的印章】高一些。

這件橙裝如果隊伍裡隻有兩個人佩戴瞭,那麼他們兩個可以分別站在怪物的兩側,輕松地讓連線傷害到怪物,但是如果隊伍裡有不止兩個人佩戴瞭,那反而不容易打好傷害,因為它觸發之後是隨機在5-20碼內選擇一個佩戴瞭該橙裝的玩傢去傳導的,如果傳導到瞭和你同樣站在怪物一側的玩傢的話,就無法造成傷害,人越多站位越難受。

【防戰】

防戰目前很弱,真的很弱,同樣的壓力環境下防戰的猝死率要遠高於防騎。

目前防戰主要分為盾墻流和天神下凡流。

團本環境,盾墻流更合適,其核心橙為【磐固堡壘】(團本饑餓的毀滅者掉落),用盾猛來減少盾墻的cd,應對團本boss的高額尖刺傷害。

大米環境,天神下凡流更合適,其核心橙為【雷霆之王】(晉升高塔掉落),這版本防戰的憤怒掌控被削弱為不減少挫志cd,可以利用【雷霆之王】的效果來刷挫志,總體感覺和8.3的防戰接近——除瞭怒氣效率不足導致更脆。

不過還是那句話,防戰——或者說戰士,這版本真的很弱,如果一定要玩的話請做好心理準備。

獵人

作為wow裡最強的遠程物理輸出職業,獵人在這個版本依然強勢。

【獸王獵】

獸王獵目前收益最高的橙是【魂鑄餘燼】(仙林的迷霧掉落),但他可能會很大程度改變你的手法。

【射擊獵】

射擊獵的單體核心橙是【巨蛇追獵者的詭計】(凋魂之殤掉落),大米核心橙是【激湧射擊】(世界boss長青之枝掉落)

【激湧射擊】是一個適用性很高的橙,無論單體環境還是AOE環境都非常合適,還有一個【鷹爪的全神貫註】(百發百中降低所有技能集中值50%,掉落於團本boss獵手)也可用,但它所對應的導靈器等聯動還是不如【激湧射擊】。

【生存獵】

什麼?獵人還有這個專精的?

生存獵目前有兩個橙很強,分別是【野火彈簇】(彼界掉落)和【潛藏毒素註射器】(斷骨密室塔3+),前者適用性很高,兼顧單體和AOE,後者在純單體環境下收益很高。

可能是因為設計師也從來不玩生存獵的原因,生存獵的各種aoe都沒有目標上限…..

薩滿

【元素薩】

在純單體環境下,元素薩的核心橙是【風語者的熔巖崛起】(世界boss瓦裡諾掉落)

在大米環境下,元素薩的核心是【大分裂的回響】(彼界掉落)

如果可以多目標掛烈焰震擊的話,【碎天者的熾烈滅亡】(團本尾王掉落)也有較高強度——但仍然不如前兩個,尤其是【大分裂的回響】,兼顧AOE和單體環境。

【增強薩】

目前增強薩的最強核心橙隻有一個,無論是單體還是大米環境,都是【毀滅之風】(晉升高塔掉落)

其他的橙裝,比如【巫醫的狼骨】在某些特定環境下單體收益略高於【毀滅之風】,但其適用性遠沒有【毀滅之風】高。

【奶薩】

團本環境下,奶薩的核心橙是【始源之潮核心】(靈魂熔爐塔3+),【靈魂行者的潮汐圖騰】(團本boss獵手掉落)略遜於它,但也不錯。

大米環境下,【靈魂行者的潮汐圖騰】有著絕對的強度,【毀滅之鏈】可選。

【靈魂行者的潮汐圖騰】可能需要你重新定義法力之潮圖騰,不再把它當做回藍手段,而是作為緊急爆發抬血手段。

盜賊

【狂徒賊】

狂徒賊目前收益最高的橙應該是【迅猛突襲】(掉落於晉升高塔)

目前版本狂徒唯一的優勢就是攻擊范圍略高,輸出環境較好,論dps的話不如敏銳。

【敏銳賊】

敏銳賊目前單體收益最高的橙是【阿卡麗的靈魂碎片】(斯科杜斯塔3+)。

大米環境下【終結預兆】(掉落於團本尾王)是最合適的,而【刺客大師印記】(掉落於傷逝劇場)在層數較低的割草情況下可以打出非常漂亮的傷害。

如果想要兼顧單體和AOE,隻想做一個橙的話,那就做【終結預兆】。

【奇襲賊】

奇襲賊咋玩都行,開心就好。

法師

【冰法】

冰法的單體核心橙為【順滑寒冰】(掉落於莫爾特雷加塔3+)

大米環境下核心橙為【冰川裂片】(掉落於淞心間隙塔3+)

冰法的aoe強度還是不足,即使是有瞭【冰川碎片】也仍然不足,其優勢為順劈和持續長期aoe,在層數較低的大米裡傷害毛不過別的職業。

【奧法】

奧法的單體核心是【時霎扭曲】(靈魂熔爐塔3+),但適用性不高,需要是起手開英勇的boss。

大米環境核心是【奧術轟炸】(斯特杜斯塔3+),基本就是上版本的奧壓特質。

奧法目前強度也不高,優勢在於爆發和群體斬殺,在較低層數的大米可以打出比較好看的傷害。

【火法】

火法目前大多數環境下收益最高的橙裝是【紀律嚴明】(仙林的迷霧掉落)。

掉落自贖罪大廳的【火焰風暴】也有一定的強度,但目前模擬分數沒有【紀律嚴明】高。

火法目前也仍然是大秘境最優解,相對於冰法和奧法來說。

德魯伊

【平衡】

鳥德目前的核心橙隻有一個,無論是單體環境還是aoe環境都有著極高的優先度,那就是【萬物平衡】(斯科杜斯塔3+)

【恢復】

團本環境下,【無盡春天的願景】(斷骨密室塔3+)收益十分可觀。

大米環境下,奶德的核心橙是【黑暗泰坦之訓】(贖罪大廳掉落)

兩種環境都有較高適應性的橙是【母親之樹的回憶】(團本boss女勛爵掉落)

如果想要兼顧輸出和治療,可以選擇【生死循環】(團本boss頑石掉落)。

【野性】

貓德的可選橙有四個之多。

目前來說,單體收益最高的橙是【深度專註飲劑】(大米低保)

大米環境下,收益最高的橙是【頂級捕食者的渴望】(上層塔3+)

兼顧單體和aoe,甚至兼顧奶德和熊德的橙是【生死循環】(團本boss頑石)

綜合收益略低於前三個,但能極大的加強貓德輸出的手感的【貓眼奇珍】(晉升高塔掉落)。

我兩個玩貓德的朋友都說做貓眼石最合適,僅供參考。

【守護】

熊德不適合高壓環境,但在中壓力環境下熊德可以給出很好的表現。

熊德防禦向目前綜合來看收益最高的橙是【烏索克的銘記之怒】(淞心間隙塔3+)

無論是痛擊的直接傷害還是後續的dot傷害都會給盾,盾上限為血量的30%,選擇化身天賦的話,每3分鐘可以打一次持續30秒的近乎無敵的攻防一體的爆發。

【自然秩序的意志】(團本boss獵手掉落)同樣擁有可觀的減傷,可以很大程度提高熊德的自療能力和減傷覆蓋。

壓力不高的環境下也可以使用【生死循環】來兼顧自療和輸出。

聖騎士

【防騎】

防騎是目前9.0強度最高的T,但因為最近跟風玩防騎的玩傢較多,可能會造成集合石防騎能力良莠不齊的情況。

目前來說防騎有攻防一體的飛盾流、偏向輸出的盾擊流、偏向生存的熾熱流。

飛盾流核心橙是【神聖復仇者的刻印】(斷骨密室3+),以天賦裡的【復仇原點】(飛盾目標+2,獲得相當於飛盾造成傷害的盾)為核心,利用【大十字軍】被動刷新飛盾,繼而利用飛盾橙獲得更多的飛盾,用飛盾打傷害和獲得盾,攻防一體。

盾擊流的核心橙是【正義之怒壁壘】(贖罪大廳掉落),用飛盾強化盾擊傷害,但防禦能力略差。

熾熱流的核心橙是【法官的審判】(傷逝劇場掉落)或【熾熱防禦者聖所】(團本boss泥拳),其核心機制是導靈器【決議守護者】(盾擊延長20%熾熱時間,且減少熾熱cd),因此可以極大程度增加熾熱的覆蓋,這兩件橙的收益都很高,前者全程手感更好,後者可以兼顧保護隊友。

目前來說最推薦的還是飛盾流,隻要運氣夠好就擁有絕對的減傷——隻要一直有飛盾。

【奶騎】

目前來說奶騎主要選擇兩個橙。

【震擊屏障】(淞心間隙塔3+)閃爍流的收益非常可觀。

【太陽井之花】(靈魂熔爐塔3+)傳統流也有很強的競爭力。

還有一個用【瘋狂聖賢】(憤怒之錘傷害提高30%,且翅膀時間延長1秒,大米低保)來續翅膀的玩法,有一定競爭力但尚未被完全開發出來。

【懲戒騎】

目前而言收益最高的橙是【法官的審判】,且目前收益遠高於其他的橙。

【光明使者的風暴】可選,大米環境下收益也不錯,但略遜於【法官的審判】。

牧師

【神牧】

目前而言,單抬最強的橙是【快速專註】(赤紅深淵掉落),非常適合大米環境。

而【諧律裝置】(團本尾王掉落)在團本中有著不錯的表現。

【薩什,大主教本尼迪塔斯的歸來】(世界boss瓦裡諾掉落)作為功能性橙裝也具備一定的競爭力。

【戒律牧】

大米環境下【雙子太陽女祭司】(團本boss頑石)的收益非常高,【死神之吻】(莫爾特雷加塔3+)可選但不如前者。

團本環境下【堅定意志】(團本boss泥拳)的收益最高。

【悔罪者】(靈魂熔爐塔3+)有一定的應急能力,但綜合收益不足。

【暗牧】

目前而言暗牧比較出彩的橙有三個。

【永恒虛空召喚】(團本boss猩紅議會掉落)可以兼顧單體和AOE,但觸發比較看臉。

【暗影烈焰棱鏡】(彼界掉落)在大米環境下有可觀提升,但單體十分難看。

【塔爾巴達的謀略】(上層塔3+)單體目標有可觀提升,但aoe環境沒什麼用。

灌註橙【雙子太陽女祭司】也可選。

術士

【痛苦】

單體環境下,【災難狂怒】(團本尾王)收益最高。

大米環境下,【阿茲亞基的永恒痛苦】(淞心間隙塔3+)有很高的提升。

想要一個橙兼顧三系天賦的話,就選擇【惡魔協同印記】(團本boss頑石)。

【毀滅】

目前毀滅術主流玩法有兩個,分別是:

“餃子毀”(45天賦選混亂之雨,手動召喚的地獄火存在期間消耗靈魂碎片有15%幾率召喚地獄火,運氣夠好就像下餃子一樣噼裡啪啦掉下來一大堆)

“咆哮毀”(45天賦選咆哮烈焰,燃燒會讓你的獻祭燒盡和燃燒對目標造成傷害提高)

餃子毀的核心橙是【威爾弗雷德的超級召喚魔印】(彼界掉落),減少本體地獄火cd,因為餃子特效隻有在你手動召喚的地獄火存在期間才能生效。

咆哮毀目前來看收益最高的是【天魔法衣的餘燼】(傷逝劇場掉落),但【奧德,薩米亞的披肩】(靈魂熔爐塔3+)和【阿茲亞基的燃盡】(團本boss泥拳)也有很高的競爭力。

還是那句話,如果你想三系都玩,一個橙兼顧三系,那就做【惡魔協同印記】。

【惡魔】

在大秘境環境下,惡魔術的核心橙是【內爆潛能】(通靈戰潮掉落)毋庸置疑,但在單體環境下會變得非常難受。

而適用性更強的橙應該是【恐角夢魘大軍】(斷骨密室塔3+),或者三系兼顧的【惡魔協同印記】。

死亡騎士

【鮮血】

如果想要兼顧所有環境,那麼最保守也是最優秀的橙應該是【佈倫達爾之力】(莫爾特雷加塔3+)

團本環境下【血魔統禦】(團本boss饑餓)有很高的收益。

如果你是一個足夠熟練大米節奏的T,那麼你可以考慮【赤紅符文武器】(贖罪大廳掉落),可以讓你的能力更上一層樓。

【冰霜】

冰DK的單體核心橙是【庫爾迪拉之脊】(團本boss泥拳)毋庸置疑。

在大米環境下,【冰封勇士之怒】(斯科杜斯塔3+)和【刺骨之寒】(通靈戰潮掉落)都有著可觀的提升。

【邪惡】

單體環境下,【致命纏繞】(團本尾王)有著很高的收益。

而大米環境下,【狂熱畸獸】(世界boss諾爾)應該是最強的。

惡魔獵手

【浩劫】

浩劫這版本因為數值不足所以也在坐冷板凳,目前而言,單體核心橙是【混沌理論】(團本尾王)

而大秘境環境下,【凝聚痛楚】(團本boss頑石)收益很高,【邪能轟炸】(大米低保)也有一定的競爭力。

目前而言浩劫dh還是不太行。

【復仇】

目前而言熟練的dht在大米中的強度是很高的,但因為存在不少上版本浩劫dh為瞭求生切的T導致集合石dht能力良莠不齊。

目前而言,【拉瑟萊克的污穢】(傷逝劇場掉落)有著絕對的統治力。

而【熾熱靈魂】(靈魂熔爐塔3+)搭配天賦火刑和血肉灰燼,可以讓烙印覆蓋得到極大的提升,對於新手dht玩傢來說可能更合適,但因為放棄瞭炸彈會導致傷害大幅度降低。

武僧

【酒仙】

目前而言,大米環境下【風暴烈酒的珍藏酒桶】(赤紅深淵掉落)有著絕對的強度,而且團本其實也沒有特別強力的橙,可以用它兼顧。

【天神灌註】(團本尾王)也有一定的競爭力。

【織霧】

奶僧目前適用性最強的橙是【霧雲專註】(斯科杜斯塔3+),無論什麼環境下都可以提供優秀的提升。

而【晨暉之露】(團本boss泥拳)在團刷上要比【霧雲專註】強一些。

還有一個可待開發的【祈求者之愉】(團本boss頑石)有著很高的潛力,但暫不成熟。

【踏風】

單體目前收益最高的橙裝是【祈求者之愉】,不光單體,如果你擁有自己車隊的T,可以掌握每一波的節奏,那麼【祈求者之愉】會完美兼顧所有場合。

如果不能的話,大米環境下還是【青玉破】(靈魂熔爐塔3+)可以帶來更有效的提升。

David: